| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
UU 8G | balanced | 1 |
Balanced assez classique avec un core défensif composé de jirachi, rotom-h et amoonguss qui couvre relativement bien l'ensemble des menaces du tier tout en conférant du momentum et du hazard control pour le core offensif. Celui-ci se compose d'un gyarados band en wallbreaker, d'un hydreigon en revanche killer et d'un lougacoc en sweeper. Le but principal de l'équipe est d'affaiblir les équipes adverses, d'une part via le core défensif avec du pivot, les pdr ou le rocky helmet par exemple, et d'autre part avec le core offensif via gyarados band. Ainsi, lougaroc peut facilement sweep, le pokémon étant très dangereux dans le méta actuel.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 100 | 16 | 31 | 240 | |
| Vitesse + | 100 | 240 | 31 | 325 |
Poseur de pdr de l'équipe, wish permet de soigner rotom et gyarados notamment qui aiment venir régulièrement sur le terrain mais qui ne peuvent pas se soigner. demi-tour donne du momentum et iron head a une bonne chance de flinch. Jirachi peut facilement venir sur azelf sans nasty plot, celesteela, hatterene et permet à l'équipe de ne pas être 6-0 par nihilego. le but du pokémon est de venir sur lesdits pokémons, e poser les pdr et de partir avec demi-tour ou de menacer avec tête de fer. L'investissement en vitesse permet de dépasser trihoxydre (sans scarf), le reste en investi en pv et spé def.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense | 107 | 4 | 31 | 251 | |
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
| Vitesse + | 86 | 252 | 31 | 298 |
Pivot défensif et defogger de l'équipe. change-éclair donne du momentum et surchauffe fait des dégats assez importants, permettant notamment de weaken bétochef et nidoking qui sont très menaçant pour l'équipe. Rotom peut facilement venir sur des types sol comme hippodown ou krookodile et les toxik, sur les types vol comme mandibuzz ou skarmory et les menacer avec volt switch. Overheat menace les types acier comme excadrill ou celesteela. Investissement complet en vitesse pour tie avec les autres rotom, le reste en pv.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 114 | 252 | 31 | 432 | |
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense + | 70 | 252 | 31 | 262 | |
| Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Déf Spé | 80 | 4 | 31 | 197 | |
| Vitesse | 30 | 31 | 96 |
Second pivot défensif de l'équipe qui vient compléter le core défensif, notamment pour venir sur les pokémons qui tapent sur le type eau comme primarina, keldeo ou azumarill (sans belly drum). Spore permet d'endormir à coup sûr un pokémon adverse, donnant ainsi une opportunité de set up pour lougaroc par exemple. bomb beurk fait de bons dégats et menace les types plante comme zarude, bouldeneu ou tapu bulu et a une bonne chance d'empoisonner. giga-sangsue permet de se soigner et de menacer les types eau et finalement tricherie empêche les pokémons adverses de se set up gratuitement (drattak, léviator...). Une repart full def permet de gérer au mieux les pokémons cités plus haut, une repart avec 36 ev en spé def est envisageable pour venir à coup sûr sur primarina specs en tankant même un psycho, mais la team est alors vraiment faible face à bétochef.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 31 | 331 | ||
| Attaque | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Défense | 79 | 31 | 194 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Vitesse + | 81 | 252 | 31 | 287 |
Le wallbreaker, cascade fait de gros dégats neutre sur une bonne partie du métagame et mégofouet permet de surprendre les adversaires en ohko laggron, roigada et motisma laveuse. Les deux autres attaques sont moins utilisées mais peuvent être utilisées occasionnellement, crocs givre pour les types dragon comme drattak ou hydragon et séisme pour les types poisons comme flagadoss de galar (et permet de ne pas prendre de rocky helmet). Moxie permet d'augmenter les potentiel de dégâts, c'est assez peu utile en règle générale, puisque généralement vous n'allez faire qu'une grosse attaque puis repartir sous peine de se faire revanche kill, mais cela peut être utile contre des équipes plus lentes. Léviator peut facilement venir sur des types eau comme keldeo ou slowking et les ohko avec power whip. Il peut également venir sur la plupart des pokémons défensif qui n'ont pas d'attaque super efficace sur lui et les menacer avec cascade. Investissement classique full attaque full speed.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 92 | 31 | 325 | ||
| Attaque - | 105 | 31 | 221 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Vitesse + | 98 | 252 | 31 | 324 |
Revanche killer de l'équipe. vibrobscur et draco-métérore offrent un combo de stab qui suffit pour éliminer la plupart des menaces du tier (pour peu qu'elles aient été affaiblies avant), demi-tour donne du momentum et anti-brume rajoute du hazard control, l'équpe étant assez sensible aux pdr. Hydregon peut revanche kill bon nombre de mences du tier : azelf, celesteela autotomize, crawdaunt, darmanitan, gyarados, krookodile, nidoking, thundurs ou zygarde.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 31 | 291 | ||
| Attaque | 117 | 252 | 31 | 333 | |
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse + | 110 | 252 | 31 | 350 |
Le sweeper de l'équipe. vif roc permet de revanche kill de pokémons comme drattak ou léviator et close combat fait de très gros dégats (plus que lame de roc). Le pokémons est assez dur à set up, étant assez fragile, mais peut sweep des équipes affaiblies sans avoir à le faire. Si vous parvenez à le set up, il est capable de ohko de pokémons comme laggron ou bamboiselle avec close combat. Un investissment complet en vitesse est nécessaire pour profiter au mieux de sa vitesse, la nature adamant le laissant dépasser par beaucoup de pokémons du tier (zarude ou cobaltium par exemple).








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