| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | BO grass spam | 1 |
Salut à tous, aujourd’hui j’aimerais vous proposer une BO grass spam autour de Katagami et Gorythmic. Kartana profite des trous fait par Gorythmic pour clean la game avec son scarf. J’avais build la team autour de Fermite à la base pour tester ses dégats mais vu qu’elle à très bien fonctionée j’ai décidé d’en faire une version plus compétitive avec son remplaçant direct, Kartana. Le gameplan est souvent le même, généralement le lead dragapult est efficace pour weaken l’adversaire, et en se servant du Water/Fire/Grass core avec Tokopisco, Heatran et Gorythmic. Lando est le poseur de piège de roc (attention il n’y a pas defog) et peut toxic/turn pour placer Lanssorien et Kartana. Le but est de finir la game avec eux. Vu que la team n’a pas de defog la sticky et les stacks hazards sont des menaces. Elector pose aussi vraiment problème surtout en Rain mais il est gérable avec Lanssorien à part lui Rain n’est pas un problème grâce à Gorythmic mais Sun fait extrêmement peur surtout Florizarre Ball Météo. La team a vraiment besoin de Tokopisco défensivement donc il doit être conservé un maximum. Je suis plutôt fier de l'équipe car elle m'a permis d'atteindre sans trop d'effort 1400 de ladder alors que je ne suis pas le couteau le plus affûté du tiroir quand vient le moment de faire des matchs, elle a même mieux marcher pour moi que des teams build par des tops players.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 59 | 31 | 259 | ||
| Attaque | 181 | 252 | 31 | 461 | |
| Défense | 131 | 31 | 298 | ||
| Atq Spé - | 59 | 31 | 138 | ||
| Déf Spé | 31 | 4 | 31 | 99 | |
| Vitesse + | 109 | 252 | 31 | 348 |
Kartana est l’essence de la team, je l’avais jamais joué Mouchoir Choix et quelle ne fut pas ma surprise quand je me suis rendu compte de la puissance de ce Poke. J’ai mis dans le paste la nature jovial même si je le joue personnellement Rigide mais je pense que dépasser les tapu lele à 100 % avec jovial serait plus intéressant. Kartana sert généralement en fin de game pour clean, il OHKO Lanssorien avec Sabotage, Dimoret avec Lame Sainte et même Lame Feuille (pas 100 % avec jovial). Sinon plus généralement il met une grosse pression overall et même si il faut le conserver plutot healthy pour clean il ne faut pas hésiter à le placer quand c’est assez safe pour lui.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Vitesse | 85 | 252 | 31 | 269 |
Gorythmic est très intéressant pour sa puissance offensive et peut faire des gros trous dans la team adverse avec Gliss’herbe à +2. Il est sert dans la team à weaken les pokemons qui check kartana pour qu’il puisse clean en fin de game. Il 2HK0 Zapdos à +2 avec Sabotage, il OHKO Démetéros à +2 avec les pdr et 2HKO Toxapex à +2 et OHKO tous les types acier du tier avec Surpuissance à +2.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 31 | 323 | ||
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 106 | 31 | 248 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 106 | 4 | 31 | 249 | |
| Vitesse + | 77 | 252 | 31 | 278 |
J’ai choisi Heatran avec Grass Spam pour contrer les menaces les plus embêtantes notamment Noacier. Heatran est joué ici avec le ballon et éruption pour optimiser les dégâts notamment contre Mélodelfe Magic Guard permettant de le 2HKO si Heatran est full hp ou a pris 1 fois les pdr. J’ai testé Heatran plus tanky mais j’ai trouvé ça beaucoup moins fort que ce set qui permet de garder un maximum de pression. Il 2HKO Lando et gagne le duel contre Toxapex avec provoc. Il sert aussi de switch-in à Dimoret si Tokopsico est KO.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque | 145 | 4 | 31 | 327 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
| Vitesse | 91 | 21 | 208 |
J’ai pas mal hésité pour le set de Démetéros mais je suis parti sur un set full défense spécial et j’ai décidé de garder Toxik’ au lieu de mettre anti brume même s’il n’y a donc pas de defoger (Anti-Brûme peut être jouer sur Toxik’). 21 ivs en vitesse permettent d’être plus lent que la quasi totalité des autres démetéros ce qui lui permet d’avoir un slow u-turn. Landorus permet de tanker 2 balle ombre de Lanssorien et de le weaken avec séisme. Ce set n’ayant pas d’investissement physique tank moins bien les poing glace de Melmetal et Mouscoto notamment. Démetéros est avec Tokopisco le pillier défensif de l’équipe et il ne faut pas hésiter à pivoter avec lui pour placer les pokemons offensifs de l’équipe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque - | 75 | 31 | 139 | ||
| Défense | 115 | 31 | 266 | ||
| Atq Spé | 95 | 31 | 226 | ||
| Déf Spé | 130 | 44 | 31 | 307 | |
| Vitesse + | 85 | 216 | 31 | 286 |
Sûrement le pokémon le plus important de l’équipe. C’est, avec Kartana Scarf, ma plus grande surprise de cette équipe pour sa résistance aux plus grosses menaces offensives du tier, il tank parfaitement Dimoret et Lanssorien et est plus rapide qu’eux grâce au Mouchoir Choix. J’ai décidé de partir sur ce set car j’ai trouvé très intéressant de pouvoir dépasser les dragons du tier qui posent problème à la team, notamment Dracolosse qui se fait dépasser par Tokopisco même après une Danse Draco et peut se prendre un Moonblast ou se faire provoquer ce qui l’incapacite à plus se placer. C’est d’ailleurs pour ça que la spread est de 216 evs avec timide en vitesse, elle permet de dépasser Lanssorien, Zeraora et Braségali à +1. Le reste est investi en spe def pour augmenter son bulk. Tour de magie permet aussi de poser problème à Noacier et plus généralement les pokemons plus bulky comme Prédastérie et Leuphorie en leur donnant le Mouchoir Choix ce qui les force à se bloquer sur une attaque et couplé avec Provoc cela force souvent ces pokemons à switch sous peine de faire lutte tout en récupérant les Restes ou les Bottes. Vampibaiser peut être jouer sur Pouvoir Lunaire pour plus de Staying Power mais j’aime un peu moins et Anti-Brume peut être jouer sur Provoc.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque - | 120 | 31 | 248 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Dernier Pokemon de l’équipe et sa présence viens surtout du fait que je manquais de puissance de feu. J’ai donc choisi Lanssorien pour sa capacité à 2HKO Zapdos et 3HKO Landorus avec Ball Ombre, OHKO Noacier, Dimoret, Kartana et weaken Corvaillus avec Lanceflamme. De plus il fait un très bon lead pour quasiment tous les matchs pour mettre la pression tour 1 ansi qu’un très bon cleaner en fin de game. Il s’adapte très bien à l’équipe et c’est ce qu’on attends d’un top tier comme Lanssorien. PS : Si vous vous retrouvez en 1v1 Lanssorien/Lanssorien Tour 1 faites ball ombre l’oppo aura peur :)









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