Debile Offense

13/08/2022 - (dernière mise à jour le : 20/09/2022)

Bonjour ! Je presente cette team OU 8G axee hyper offense. J ai tente de creer une team dans laquelle chaque Pokemon a une chance d etre un lead, avec une chance de prendre tres rapidement l ascendant grace au potentiel offensif de l equipe. Pour ce qui est du teambuilding, je voulais une equipe simple d utilisation, mais efficace et qui peut faire peur de par son potentiel offensif. L'avantage est l opportunite d avoir un maximum de lead possible selon la team enemie : - Si un stall ou un pokemon defensif est plus susceptible d etre pose, je peux avoir une chance de set mon Carchakrok, puis tenter un sweep ou bien au moins eliminer un maximum de menace, ou bien de taunt avec Mouscoto, et comme derriere il ne craint rien des stall de l OU, il est facile de bien embeter l adversaire grace a son coverage et son attaque elevee. - Si un pokemon offensif risque d etre choisi, j opte pour Tokopiyon, sa scarf depasse tout les pokemon du tier ( sauf Regieleki) et sa def spe est un enorme atout contre ces menaces, si un offensif physique, on partira pour Mouscoto ou bien Kartana. A noter que Feunard sera rarement mis en premier car meme si spred defensive, un peu fragile et petite chance de ne pas poser le voile Aurore. Pour la suite du combat, mon equipe etant eclectique et facilement maleable, je peux aisement switch sans trop risquer de perdre un pokemon, sauf si erreur bien sur. Feunard trouvera son utilite au milieu de match pour poser son voile, et ainsi accelerer le match en permettant un switch facile. Et pour la fin, on privilégiera Kartana, qui avec son bon coverage pour terminer les equipes deja bien affaiblies. Les problemes rencontres par cette equipe sont les pokemons tres defensifs contre qui je n ai pas de coverage (Corvaillus peut devenir un souci, car meme Tonerre de Tokopiyon ne fait pas assez de degats), le fait que ma strategie sur certains pokemon repose sur des capacites qui peuvent echouer ( Rafale Ecailles pour Carchakrok, Exploforce pour Tokopiyon. Et une erreur de switchm ou de tenter de trop predire les moves de l adversaire peut me mener facileement a la defaite, car selon les team, ma Win Con change, et je peux aisement la perdre sur une erreur de jugement. Et je dirai que l autre souci, ce n est d avoir que un pokemon ayant la capacite Demi-Tour. Meme si je peux switch sans trop de souci, c est toujours mieux d en avoir plusieurs dans une equipe qui demande une attention sur les switch- in notemment. En esperant que la team plaise !! :)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque -85
0157
Défense 75
31186
Atq Spé 130
25231359
Déf Spé 115
431267
Vitesse +95
25231317

Tokopiyon peut servir de Revenge Kill, comme de lead. son bulk spe ( qui complete Mouscoto qui a un mauvais bulk spe) lui permet de tanker les menaces spe du tier assez aisément, couple au bon nombre de resistance qu il a. C est un bon check Dimoret, Lanssorien et dans certaines mesure, Noacier. Mouchoir Choix pour depasser la quasi totalite des pokemon du tier, et son moveset lui permet la plus grande flexibilité sur ces ennemis. + Crea Psy pour empecher les priorites, extremement utile dans cette equipe qui n en a pas. Et une spread classique pour un pokemon mouchoir choix

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 107
25231418
Attaque +139
25231414
Défense 139
431315
Atq Spé -53
31127
Déf Spé 53
31142
Vitesse 79
31194

Le bucheron de l equipe. Rarement utilise en lead, car pas assez rapide, mais est un pokemon sur lequel on peut switch-in facilement. Complete Tokopyion qui a un mauvais bulk physique, peut venir sur les nombreuse menaces du tier sans sourciller en rétorquant assez brutalement Le casque brut est la pour embeter au possible les menaces comme Shiffours, Dimoret et autre utilisateurs de Demi-Tour. Moveset classique, avec poing glqce pour gerer les menaces comme Demeteros-T ou carchakrok. Spread classique egalement, un pokemon qui se veut offensif avec un bon bulk.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 73
12431318
Attaque -67
0125
Défense 75
25231249
Atq Spé 81
31198
Déf Spé +100
13231295
Vitesse 109
31254

Poseur de mur, utilise surtout vers le milieu de combat pour securiser la pose du mur. son moveset classique mais efficace lui permets de rapidement tomber les menaces d Eau ( surtout Bekipan). Toxic evidemment pour causer un maximum de souci. Lumargile pour proteger l equipe le plus longtemps possible, et peut permettre a carchakrok de se set plus tranquillement. Pour la spread j ai choisi quelque chose de trees defensif en renforcant son point faible qui est la def. Il n est pas la pour etre rapide, ni faire mal. mais pour tenir le plus possible.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 59
31259
Attaque 181
25231461
Défense 131
31298
Atq Spé -59
31138
Déf Spé 31
43199
Vitesse +109
25231348

le plus tranchants des petits heros, Katagamiu ici sera souvent une Win Con Peut etre utilise en lead pour effacer rapidement une menace, mais sera surtout utile en finisher. J ai prefere Choice Band pour assurer le coup de finir le match sans trop avoir de souci, apres un kill en general la suite vient avec. Un moveset classique egalement ici, un maximum de coverage, ses STABs, Et une spread classique aussi.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 108
31357
Attaque +130
25231394
Défense 95
431227
Atq Spé -80
31176
Déf Spé 85
31206
Vitesse 102
25231303

Carchakrok, comme Katagami peut vite devenir une Win Con. En lead, il faudra reussir a predire un poseur de pieges, ou bien un stall pour operer la danse lame, et ensuite rafale ecaille. Ne pas hesiter a en faire au moins deux, meme si pas specialement necessaire, on es tpas a l abri d un Lamssorien Scarf. Orbe vie pour tuer a coup sur, on veut quelque chose de brute et rapide. Pour le moveset, quelaue chose de sobre, de quoi permettre a carchakrok de se set, puis direct toxik pour eliminer la menace fee au plus vite, menace qui peut malmener la team. Puis le spread j ai privilégie l attaque, on appui sur les acquis du pokemons, comme la vitesse peut monter jusqu a 606 rapidement, pas la peine d appuyer dessus.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
9631343
Attaque 145
31326
Défense +90
25231306
Atq Spé -105
31221
Déf Spé 80
16031236
Vitesse 91
31218

Demeteros-T est peut etre la cle de vout de l equipe, ce qui fait aue tout fonctionne. Poseur de piege, defogueur, leader, pivot defensif, un tas d etiquette qui font qu il est central. Saboteur egalement pour les Pokemons les plus ennuyeux, demi tour pour le switch, et une spread defensive qui lui permets de venir sur toute les attaques.

Commentaires

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SM
Yo ! merci d'avoir proposé ton équipe et désolé pour l'attente. L'idée d'une veil offense est bonne mais je vois quelques problèmes dans ton équipe. Le but du Voile Aurore est d'offrir un bulk à des setup sweepers fragiles pour qu'ils puissent se setup et éviter d'être revenge kill. Or, ici, tu as fait le choix de Tokopiyon Mouchoir Choix et de Katagami Bandeau Choix. Le premier peut se défendre dans une équipe, mais on préfères jouer Préscience à la place de Tonerre. Par contre, le second n'a rien à faire là. Katagami va attirer les Corvaillus, les Electhor, les Boréas mais va se bloquer sur une attaque. Du coup, tu vas perdre le momentum, être obligé de switch et gaspiller des tours de Voile Aurore. Cette équipe a besoin d'un Katagami Danse Lames, qui va pouvoir faire des trous énormes et ne sera pas en difficulté à la première erreur venue. D'autres choix sont incompréhensibles. Pourquoi avoir mis la nature Rigide sur Carchacrok ? Il se fait dépasser par Shifours, Tokopiyon, Electhor de Galar et Victini. Son speed tier très intéressant est sacrifié pour obtenir un peu plus de dégâts. Carchacrok doit être joué avec la nature Jovial. Direct Toxik n'est vraient pas une bonne option. Tu OHKO déjà Mélodelfe et Toopisco à +2 avec Seisme. On préfère jouer Crocs Feu (pour Noacier et Corvaillus) ou Hydro Queue pour Démétéros et Heatran Ballon. Je te laisse voir lequel s'intègre le mieux à ton équipe. Le set de Mouscoto est à revoir. Je te conseille le set Bandeau Choix disponible sur le site, qui a une très bonne synergie avec Tokopiyon Préscience. Tu peux également jouer le set de Tank Offensif pour avoir une réponse pérenne à Katagami, Dimoret et Gorythmic. Il faut également revoir le set de Démétéros. Tu lui demandes de tout faire, et il se retrouve à tout faire mal. Il ne peut pas à la fois venir sur les attaquants spéciau et sur les attaquants physiques, il ne peut pas à la fois mettre les PdR, les enlever et pivoter car il se retrouve sans Seisme et devient bien trop passif. Enfin, et c'est peut-être la chose la plus importante, je ne comprend pas cette histoire de lead. Tous les Pokémon, dans toutes les équipes peuvent être des leads. Le choix du lead ne se fait pas en fonction de ton équipe, mais en fonction de ce que l'adversaire a (ou n'a pas) dans son équipe. A part les suicide leads (qui n'existent plus en 8ème génération), aucun Pokémon n'est envoyé en lead systématiquement.