| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | HO sticky stack hazards |
Cette hyper offense est très puissante et aussi très agréable a joué Cette team est basé sur Pierroteknik, les autres Pokémon sont la pour comblé les faiblesse de celui ci . Les faiblesses: - Gorythmic fait mal a toute la team avec glisse herbe mais reste gérable avec Pierroteknik ou en enlevant le terrain herbue en posant Tokopiyon - Tritosor défensifs est une grande menace pour la team car il résiste très bien au attaque des Pokémon de la team et Toxic tout le monde en restant spam soin mais cependant gérable avec Électhor de Galar
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 20 | 252 | 31 | 244 | |
| Attaque - | 10 | 31 | 50 | ||
| Défense + | 230 | 136 | 31 | 583 | |
| Atq Spé | 10 | 31 | 56 | ||
| Déf Spé | 230 | 120 | 31 | 526 | |
| Vitesse | 5 | 31 | 46 |
Utilité de ce Caratroc en suicide lead : - poser la toile gluante pour ralentir les Pokémon adverse qui arrive sur le terrain - poser les piége de roc - bloquer l'adversaire sur une attaque non offensifs comme toxic, piége de roc etc... - quand le Pokémon ne sert plus a rien il peut se sacrifier en faisant des dégâts avec tout ou rien. - ne peut pas se faire provoc avec l'herbe Mental
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 53 | 31 | 247 | ||
| Attaque - | 127 | 31 | 233 | ||
| Défense | 53 | 31 | 142 | ||
| Atq Spé | 151 | 252 | 31 | 401 | |
| Déf Spé | 79 | 4 | 31 | 195 | |
| Vitesse + | 107 | 252 | 31 | 344 |
Sa capacité à pouvoir faire de gros trous dans l'équipe adverse le rend assez menaçant dans le tier, lui permettant de toucher de manière neutre contre la grande majorité des Pokémon, notamment contre ses supposés contres que sont Heatran et Prédastérie (Leuphorie dans une moindre mesure mais très peu vu actuellement), qui peuvent être mis en danger très rapidement, que ce soit par la baisse en Défense Spéciale de Ball'Ombre ou par un spamming de cetter dernière, limitant les entrées de ces derniers (surtout Heatran ). Il fonctionnera très bien dans des équipes possédant 1 à 3 pivots et 1 (voir 2) utilisateurs d'Anti Bume, lui permettant d'entrer sur le terrain sans prendre de dégâts.-
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 31 | 357 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 102 | 252 | 31 | 333 |
Sa capacité à break tout en pouvant sweep grâce à son accès à Rafale Écailles couplé à son bon bulk et à son bon double type rend Carchacrok extrêmement menaçant. Crocs Feu est joué pour toucher des Pokémon comme Noacier, Corvaillus et Airmure ou encore les type glace qui sont moins joué. utilité de ce Carchacrok: - il peut faire de gros dégâts en augmentant sa vitesse avec son stab rafale écailles - il peut faire de gros dégâts avec sont stab séisme - il peut doubler son attaque avec danse lames - peut gérer certaines menace de type glace, acier et plante avec crocs Feu
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Mouchoir Choix Tokopiyon est un très bon Pokémon, jouant le rôle de revenge killer et celui de cleaner. En effet, sa capacité à venir revenge kill Lanssorien, Dimoret, Zeraora, Shifours Mille Poings, Katagami non Mouchoir Choix fait de Tokopiyon un excellent revenge killer. Sa grande puissance offensive couplée à son bon movepool lui permettent de venir menacer ses contres comme Heatran ou Noacier , permettant de faciliter son clean. Sa nature Modeste lui permet de taper encore plus fort, Timide sera seulement utile pour dépasser Minotaupe après un Tour Rapide ou Shifours Mille Poings Rigide Mouchoir Choix . Utilité de ce Tokopiyon : - pose le terrain psy pour augmentait sa puissance - il peut faire de gros dégâts avec ses 2 stab psyko et choc psy renforcé par le terrain psychique et son autre stab de type fée pouvoir lunaire - pour gèrer certaines menace de type acier, ténèbres et glaces
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense | 107 | 252 | 31 | 313 | |
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
| Vitesse + | 86 | 4 | 31 | 229 |
Motisma Lavage est un très bon pivot pour cette équipe, il peut gêner les adversaire avec feu follet en pivotant avec change éclair, en se soignant avec balance et son investissement en défense pour pouvoir résisté a des attaque qui peuvent être fatal sans l'investissement utilités de ce Motisma Lavage: - il fait de bon dégâts avec son stab eau hydrocanon - il peut pivoté avec change éclair - il peut gérer les menace physique avec feu follet - il peut se soigner avec balance
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 31 | 321 | ||
| Attaque | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
| Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Sa bonne stat d'attaque couplé à son bon talent fait d'Électhor de Galar un bon Wall breaker, abusant des entrées adverses de Démétéros-T ou des utilisateur d'anti brume, lui permettant d'activer son talent et de menacer l'équipe adverse. Coup Fulgurant est une bonne attaque lorsqu'on veut éviter de baisser ses défenses avec Close Combat, tout en baissant la défense adverse.









Commentaires