| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | BO |
Je propose cette équipe plutôt offensive qui est ma première équipe dont je suis assez satisfait ( je suis très ouvert à la critique constructive ). Cette team est basée sur 2 pokemon très menaçants de l'OU actuel : blacephalon et kartana. En effet, ces 2 ultra chimères ont un potentiel offensif très élevé une fois associés. J'étais parti à la base sur un blacephalon specs et un kartana scarf mais je me suis rendu compte que ce n'était pas ce qu'il me fallait. Blacephalon peut toucher la quasi entièreté du méta de manière neutre grâce à son double stab ( le scarf fera donc des bons dégâts malgré tout ) alors que kartana a plus de mal a faire des trous sans bandeau choix avec ses stabs très moyens. Ceci m'a orienté sur mes choix. J'ai ensuite ajouté à l'équipe un dracolosse bulky danse draco très fort contre les rains et autres volcarona, pouvant détruire facilement des équipes non préparées. Kartana a du mal contre les types vol comme zapdos et tornadus donc le choix d'un weavile m'est venu comme une évidence. Il empêche également les landorus et garchomp de faire ce qu'ils veulent. Une bonne équipe réclame aussi souvent un ground. Le tank-chomp était une possibilité mais je ne voulais pas galérer contre tapu koko j'ai donc pris nidoking pour empêcher cela. Il offre un bon matchup contre les heartan non ballon et les volcanion si dracolosse est affaibli ou statut. Enfin, il me fallait un pokemon bulky qui puisse à la fois anti brume et soft check lanssorien ainsi qu'heatran ballon d'où le rotom wash. Vu les menaces que comportent la team, elle peut se permettre d'être fragile puisque vous ne devez pas subir mais mettre la pression. Cette équipe a un très bon matchup rain avec dracolosse + kartana. Je n'ai pas expérimenté le matchup stall mais je pense qu'il faut faire très attention car kartana a beaucoup de counter en stall ( corvaillus, airmure, zapdos,...) Il faudra donc affaiblir au maximum ces pokemon pour avoir de meilleurs chances selon moi. PS : je ne m'y connais pas assez pour faire mes propres spread, c'est pour ça que j'ai utilisé celles du site
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 53 | 31 | 247 | ||
| Attaque - | 127 | 31 | 233 | ||
| Défense | 53 | 31 | 142 | ||
| Atq Spé | 151 | 252 | 31 | 401 | |
| Déf Spé | 79 | 4 | 31 | 195 | |
| Vitesse + | 107 | 252 | 31 | 344 |
Blacephalon est l'une des 2 bases de l'équipe. Il est, d'après moi, le meilleur scarf du tier au vu de sa capacité à clean beaucoup de game après un kill. Une fois l'équipe affaiblie et le leuphorie ou tyranocif éliminé, il aura simplement à déblayer le reste des pokemon adverses pour vous mener à la victoire. Il sert également de revenge killer à des pokemon comme tapu lele scarf, weavile, lanssorien, etc... qu'il peut one shot avec ses stabs. Tour de magie permet de mieux gérer leuphorie et pourquoi pas le stall. Quant à surchauffe, l'attaque est remplaçable par déflafration qui est plus spammable mais qui miss même si vous ne cliquerez pas souvent ce slot.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 59 | 31 | 259 | ||
| Attaque | 181 | 252 | 31 | 461 | |
| Défense | 131 | 31 | 298 | ||
| Atq Spé - | 59 | 31 | 138 | ||
| Déf Spé | 31 | 4 | 31 | 99 | |
| Vitesse + | 109 | 252 | 31 | 348 |
Kartana est LE wallbreaker de la team. Il fait de gros trous s'il clique le bon move. Le sabotage est certainement l'attaque que vous utiliserez le + car elle permet d'handicaper ces checks courants. Lame feuille et estocorne en stab pour faire de gros dégâts et lame sainte pour toucher les types acier. Son bulk physique n'est pas à négliger car il peut venir sur des attaques physiques résistées voire neutre afin de balancer une grosse attaque. Le set et la spread restent classiques je ne vais donc pas m'attarder là-dessus.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 248 | 31 | 385 | |
| Attaque + | 134 | 52 | 31 | 348 | |
| Défense | 95 | 56 | 31 | 240 | |
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Vitesse | 80 | 152 | 31 | 234 |
Dracolosse est le sweeper bulky de l'équipe. Sa capacité à sweep est bonne mais il permet surtout de tanker un grand nombre de menaces ( volcanrona, shifours, barraskewda, kartana, rillaboom,...). Il est donc essentiel dans le maintien de l'équipe dans les matchs de longue durée, il faudra donc impérativement éviter de se faire toxic ou burn au risque de ne plus pouvoir subir les assauts répétés de ces pokemon. Poing glace n'est pas très viable dans l'équipe selon moi puisque l'on perdrait le stab vol plus puissant pour toucher les pokemon cités précédemment au dépit de pouvoir toucher les zapdos et autres corvaillus.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 125 | 252 | 31 | 383 |
Weavile est le sweeper rapide de l'équipe. Après une seule danse-lames, il devient une machine à dégâts qui détruit les types sol, vol, dragon, spectre, psy. Son speed tier excellent lui permet d'assumer ce rôle sans être dérangé par les pokemon plus lents. Pour les pokemon plus rapides, Lanssorien a des chances de se faire OHKO par éclats glace après une danse-lames. Tokorico, zeraora et regieleki sont gérés par nidoking notamment ainsi que dracolosse et motisma dans une moindre mesure.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 81 | 31 | 303 | ||
| Attaque - | 102 | 31 | 188 | ||
| Défense | 77 | 31 | 190 | ||
| Atq Spé + | 85 | 252 | 31 | 295 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse | 85 | 252 | 31 | 269 |
Nidoking est le counter aux types fée mais surtout électrik dont l'équipe a besoin. Il peut venir facilement sur des melodelfe, tokorico, zeraora et riposter violemment avec son moveset parfait. Il est très puissant contre les équipes plutôt défensives mais il sera un poids mort dans les matchup plus offensifs. Dans ce cas-là, votre but sera de réussir à le faire venir safe sur un pokemon plus lents que vous menacez pour être en capacité d'infliger des dégâts. Surpuissance est possible sur lance-flammes pour bait leuphorie mais ce n'est pas une nécessité. C'est dans cette optique que je le joue modeste. En effet, je préfère maximiser les dégâts quitte à se compliquer la vie contre les équipes offensives. La nature timide est bien évidemment jouable si ce n'est préférable selon vos envies.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense | 107 | 31 | 250 | ||
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé + | 107 | 168 | 31 | 321 | |
| Vitesse | 86 | 88 | 31 | 230 |
Enfin, le seul pokemon de l'équipe à vocation défensive : motisma. Il est le defoger de l'équipe et son rôle variera en fonction des games. Face aux teams offensives, son rôle sera d'empêcher à l'adversaire d'avoir les hazards de son côté afin de faciliter le travail du blacephalon qui atomise les offense. Face aux teams un peu plus bulky, son rôle sera d'affaiblir la team adverse à coup d'hydrocanon et de feu follet sur les attaquants physiques. Face aux teams défensives, il devra surtout pivoté afin de constamment menacer l'équipe adverse. En l'absence de balance, motisma ne peut pas rester indéfiniment sur le terrain, vous devrez donc faire attention quand il a un bon matchup.








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