Monotype Fée : Pas si mignons que ça !

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BO
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18/02/2023 - (dernière mise à jour le : 28/10/2024)

Description de l'équipe : Cette équipe est une Monotype Fée basée principalement sur les écrans d'Angoliath. La Team rencontre souvent des problèmes au niveau des Hasards tels que les Piques Toxiques, Picots et Pièges de Roc, car en Monotype fée, il n'existe pas de Pokémon apprenant d'Attaque pour les enlever (tour rapide, Anti-Brume etc...).

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 55
31251
Attaque -55
0103
Défense 55
31146
Atq Spé 135
25231369
Déf Spé 135
431307
Vitesse +135
25231405

Flotte-Mèche apporte du Speed-Control à l'équipe avec ses 135 en Vitesse et un Mouchoir Choix. On le joue avec une nature Modeste afin de maximiser sa puissance de frappe. On le joue aussi avec ses 2 STAB principaux Pouvoir Lunaire et Ball'Ombre ainsi que Choc Psy afin de pouvoir toucher Terraiste et Éco-Sphère pour Counter Rain. Sa présence dans l'équipe permet d'avoir un meilleur Match-Up contre Gromago Mouchoir Choix ainsi que la plupart des équipes basé sur la pluie.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 95
12431362
Attaque 120
31276
Défense 65
20831218
Atq Spé -95
31203
Déf Spé +75
5231218
Vitesse 60
12431187

Angoliath est un Support pour l'équipe grâce à son Talent Farceur, les Murs et Provoc. Les capacités Protection et Mur Lumière permettent à l'équipe de mieux tanker les attaques de plusieurs Wall Breaker. Provoc est ici un moyen très efficace d'empêcher le placement des Hazards. Choc Émotionnel lui permet d'être moins passif tout en réduisant la puissance des attaques spéciales le d'adversaire. Sa répartition lui permet d'autant tanker sur le Physique que sur le Spécial.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 74
431290
Attaque -130
0238
Défense 90
31216
Atq Spé 120
25231339
Déf Spé 60
31156
Vitesse +116
25231364

Garde-De-Fer est un excellent Wall Breaker grâce à ses Lunettes Choix et sa très bonne Attaque Spécial de 120. Son très bon Coverage lui permet de n'être résister par aucun Pokémon du Jeu. Aurashpère fait de très bon dégâts malgré sa faible puissance de 80. Son deuxième STAB Pouvoir Lunaire est une très bonne source de dégâts. Chov Psy permet de passer les Monotypes Poison avec plus de faciliter tant dit qu'Éco-Sphère permet de passer les monotype eau/sol.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 85
25231374
Attaque 75
31186
Défense 77
431191
Atq Spé -70
31158
Déf Spé +105
25231339
Vitesse 94
31224

Forgelina est notre Poseur de Piège de Roc, un atout quasi obligatoire dans n'importe quel équipe stratégique. Cage Éclair permet de réduire la Vitesse de certains Pokémons comme Flotte-Mèche ou Baojian. Marteau Mastoc, sa capacité signature de type Acier, fait tout simplement des dégâts monstrueux même sans investissement en Attaque. Il offre une également une résistance au type Acier, dont à la Ruée d'Or de Gromago. Sabotage, permet de retirer certains objets très gênants pour l'équipe comme des mouchoirs-choix.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
431342
Attaque +50
25231218
Défense 80
31196
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 80
31196
Vitesse 50
25231199

Azumarill joue 2 rôle très important : Il est à la fois un Wall Breaker Physique grâce à son Talent Coloforce ou un Setup Sweeper grâce à Cognobidon et sa Baie Sitrus. Aqua-Jet et Câlinerie sont ses 2 STAB. Aqua-Jet est une attaque de priorité lui permettant d'attaquer en premier malgré sa vitesse médiocre. Plaquage permet de facilement éliminer des Pokémons défensifs tel que Prédastérie et Gaulet.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 57
23631314
Attaque -90
0166
Défense +95
25231317
Atq Spé 136
431309
Déf Spé 103
31242
Vitesse 29
163198

Sorcilence nous permet d'empêcher le placement des Hazards sur le terrain grâce à son Talent Miroir Magik lui valent le rôle de Pokémon défensif. Il peut aussi être une solide Win Condition grâce à Plénitude pour ce Setup et Vampibaiser pour ce régénérer couplé au Restes. Choc Psy est sont STAB de type Psy permettant de passer le type Poison. Feu Ensorcelé nous permet d'avoir un meilleur Matchup contre le type Acier.

Commentaires

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RoiDadadou
Équipe désuète.
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Iklass
Cool la team, même si j'aimerais revenir sur certains points : Pourquoi mettre de la vitesse à Angoliath ? Même si cette repart te permet de dépasser Trousselin, je ne crois pas que ce soit si nécessaire. Tu pourrais le jouer avec 4 ou 8 voire même 12 de vitesse pour gagner les duels miroirs. Aussi, je préfère TBolt sur Flotte-Mèche ou Éco-Sphère pour passer les Rain avec Hastacuda. Tu devrais aussi mettre Ball'Ombre sur Garde-de-Fer pour pouvoir passer Gromago qui peut faire des ravages à l'équipe avec Ruée D'Or, surtout le set Mouchoir Choix. Tu pourrais aussi mettre Choc Psy au lieu de Psycho sur Sorcilence. En espérant de t'avoir aider
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Clione
Hello ! la team est cool mais j'aimerais corrigé certaine chose que tu as dit dans les descriptions : petite erreur, tu a du te tromper dans la nature de ton Flotte-Mèche car dans sa description tu parle de nature modeste alors que sur le set proposé il a la nature timide. Ensuite dans ta description de Garde-de-Fer tu dis "Son très bon Coverage lui permet de n'être résister par aucun Pokémon du Jeu.", désolé mais cela est faux car Gromago résiste complètement au set que tu propose, je pense donc que Ball'Ombre serait une bonne option. Enfin, je pense que Câlinerie serait meilleur que Plaquage sur Azumarill. Voilà c'est tout, je te souhaite une agréable journée !
cpt.kraken
Câlinerie est moins intéressant que Plaquage en mono fée. T'es hardwall par Gaulet + Prédastérie + Terraiste en mono poison et au moins les 2 derniers sont extrêmements vus dans d'autres types très populaires. Sinon, oui pour Garde-de-Fer en mono fée, j'avais pas vu mais Ball'Ombre est assez demandé. Tu peux ne pas jouer Pouvoir Lunaire je pense.
Clione
Ok je savais pas pour Plaquage, merci pour l'info !
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cpt.kraken
Yo, je ne comprends pas tes investissements en vitesse sur Angoliath et Sorcilence. Que cherches tu à dépasser ? Pour sorcilence, tu veux dépasser les 106 de vitesse et atteindre 107 ou un peu plus (perso je joue 110 pour être safe ahah) et être plus rapide que terraistre et prédastérie. Aussi, il vaut mieux jouer max PV pour garder un peu de bulk spécial et enlever en défense Dans la même logique, pourquoi ne pas donner à Forgelina les 4ev en vitesse pour gagner un duel miroir ?