Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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Uber 9G | balanced stack hazards |
J'avais envie de retourner au tier depuis un ajoue intéressant sur koraidon, son accès à rafale écaille. L'idée de la team est simple : stack les hazard pour essayer de sweep avec koraidon ou kyogre. En l'absence de volturn on peut parfois avoir un peu de mal à envoyer koraidon et on risque de devoir subir la pression. L'équipe peut être mise en difficulté par kyogre lunette choix qui fait très mal à terraiste avec ice beam, par miraidon lunette choix qui peut détruire clodsire avec le tera dragon et draco météore. Flotte mèche mouchoir choix ou plénitude peut aussi être handicapant.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 4 | 31 | 342 | |
Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Défense | 115 | 31 | 266 | ||
Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
Vitesse + | 135 | 252 | 31 | 405 |
La sweeper de l'équipe. On le joue avec l'orbe vie afin de maximiser les dégâts. Rafale écailles sert de stab dragon qui nous permet de nous booster en vitesse en plus de 2HKO flâmigator si arrive à taper 4 fois. On joue balayage pour stab combat au lieu de close combat car la plupart des pokemon du tier sont lourds donc l'attaque aura presque toujours 120 de puissance comme close combat mais sans baisser nos défenses. Enfin, boutefeu boosté par le soleil est un exellent coverage pour toucher les fairy comme arceus. Le tera feu permet de résister les attaques fée de pokemon comme flotte mèche et de les éliminer avec boutefeu qui devient stabbé. Cela permet aussi d'éviter de se faire burn par flâmigator et de s'en débarrasser si il tera fée.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 130 | 252 | 31 | 464 | |
Attaque | 75 | 31 | 186 | ||
Défense | 60 | 4 | 31 | 157 | |
Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
Déf Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
Vitesse | 20 | 31 | 76 |
L'indispensable "réponse" à miraidon. Avec son immunité electrik et son excellent bulk il permet de contre miraidon dans la majorité des cas. Il wall également flotte mèche s'il n'a pas choc psy, les giratina spéciaux, éternatos et gagne le duel contre hotte de fer choice grâce au tera. On utilise absorb eau pour contrer kyogre et palkia-o et de forcer prédasterie ou mamanbo a quitter le terrain. Séisme permet de ne pas être trop passif, toxik d'handicaper les poke qui voudraient venir ou rester, les picots pour forcer le progrès et faire venir un defoger et soin parce que c'est juste indispensable. Attention qu'on joue bien les restes et non la boue noire car sinon on prend des dégâts quand on tera.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 104 | 252 | 31 | 412 | |
Attaque - | 75 | 31 | 167 | ||
Défense + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
Atq Spé | 110 | 4 | 31 | 257 | |
Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
Vitesse | 66 | 31 | 168 |
Pokemon indispensable si vous ne jouez pas hyper offense. Flâmigator, grâce à inconscient, contre beaucoup de menaces physiques du tier comme zacian, koraidon, rayquaza et arceus normal. Grâce au tera, il gagne aussi le duel contre les arceus sol danse draco. Feu follet permet de burn les menaces physiques précédemment citées et de doubler les dégâts de châtiment. Chant flamboyant permet de mettre de bons dégâts tout en se boostant. Le tera eau peut être envisagé mais je préfère le tera fée pour faire face à des attaques dragons très présentes dans le tier.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 120 | 248 | 31 | 443 | |
Attaque - | 120 | 0 | 220 | ||
Défense | 120 | 31 | 276 | ||
Atq Spé | 120 | 31 | 276 | ||
Déf Spé | 120 | 124 | 31 | 307 | |
Vitesse + | 120 | 136 | 31 | 341 |
Arceus fée possède les piège de roc afin de toujours plus forcer le progrès même en faisant que se défendre. Provoc permet d'empêcher l'adversaire de poser ses propres hazard, très handicapant pour des pokemon comme clodsire que arceus empêche donc de se soigner. Il empêche aussi giratina original d'anti brume tout en lui mettant la pression. On a aussi jugement stabbé et soin qui sont 2 attaques indispensables sur ce pokemon. J'ai mis des investissements en défense spéciale pour mieux tanker flotte mèche. La vitesse permet d'outspeed les arceus lents (sans nature qui boost la vitesse) et plus anecdotiquement les palkia-o modeste. Le tera eau permet de tanker boutefeu de koraidon et gladius maximus de zacian.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 150 | 248 | 31 | 503 | |
Attaque - | 120 | 0 | 220 | ||
Défense | 100 | 88 | 31 | 258 | |
Atq Spé + | 120 | 116 | 31 | 335 | |
Déf Spé | 100 | 40 | 31 | 246 | |
Vitesse | 90 | 16 | 31 | 220 |
Avec son type spectre, giratina originel nous sert d'anti spin et aussi de defoger avec anti-brume (logique). Avec lévitation il sert de check à arceus sol dd qu'on peut tanker et brûler sans souci avec le tera (idem pour groudon sauf qu'on le gère sans tera) et arceus normal. Feu follet permet également de punir l'arrivée de zacian et d'handicaper clodsire. Châtiment comme stab spectre boosté par feu follet et draco meteor plus mettre de gros dégâts sur à peu près tout. Le tera fée permet de lure les dragons comme miraidon et koraidon qui pourraient essayer de s'en débarrasser, voir de se set up dessus.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 31 | 341 | ||
Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
Atq Spé | 150 | 252 | 31 | 399 | |
Déf Spé | 140 | 31 | 316 | ||
Vitesse + | 90 | 252 | 31 | 306 |
Kyogre mouchoir choix est le revenge killer de l'équipe et un pokemon qui peut clean en late game grâce aux hazard. Giclédo est le gros stab qu'on va cliquer en début de partie pour ensuite utiliser monde originelle quand on aura perdu de la vie. Fatal-foudre touche les autres kyogres et arceus eau. Laser glace touche les terraiste et les dragons du tier. Le tera eau permet de maximiser les dégâts. Pas grand chose d'autre à dire dessus.
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