Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 9G | sticky stack hazards |
Notre team Stack Hazard se distingue par sa capacité à prendre le contrôle du champ de bataille en plaçant habilement des obstacles et des pièges qui affaiblissent progressivement les Pokémon adverses dès leur entrée en jeu. Cette stratégie impose une pression constante sur l'adversaire en infligeant des dégâts passifs, tout en offrant un précieux soutien à l'équipe. Cependant, cette stratégie présente des vulnérabilités, notamment face aux Pokémon immunisés, aux méthodes de retrait des Entry Hazards, et aux types de terrain adverses. Le succès de cette équipe repose sur une planification minutieuse et une anticipation des mouvements de l'adversaire.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 108 | 31 | 357 | ||
Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
Défense | 95 | 31 | 226 | ||
Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
Vitesse + | 102 | 252 | 31 | 333 |
Garchomp est un atout précieux pour toute équipe de par sa polyvalence et son rôle de défenseur offensif. Équipé d'un Casque Brute (Rocky Helmet) pour infliger des dégâts passifs aux adversaires physiques, sa capacité Peau Dure (Rough Skin) est un atout majeur. Avec une nature Jovial et un investissement en Vitesse (252 EVs en Atk / 252 EVs en Vit), il assure sa place en tant que menace rapide sur le terrain. L'élément de surprise de ce set réside dans son type inattendu, Fée (Fairy), qui le protège des attaques de type Dragon et Fée. Cette combinaison de type déconcertante peut prendre au dépourvu les adversaires qui s'attendent à lutter contre un Garchomp de type Dragon et le rend inssenssible aux STAB (Same Type Attack Bonus) de type Dragon. Les attaques Dragon Queue (Dragon Tail) et Lame de Roc (Stone Edge) fournissent une couverture de type solide, tandis que les attaques de soutien, comme Piège de Roc (Stealth Rock) et Picots (Spikes), sont essentielles pour contrôler le terrain et infliger des dégâts à chaque changement de Pokémon adverse. Garchomp excelle dans la mise en place d'entraves sur le terrain, tout en offrant une capacité de résistance physique grâce à Peau Dure et au Casque Brute. Il perturbe les stratégies de l'adversaire en l'obligeant à réfléchir à deux fois avant de lancer des attaques physiques et en l'induisant en erreur avec son type Fée surprenant.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 155 | 252 | 31 | 514 | |
Attaque | 110 | 31 | 256 | ||
Défense | 125 | 4 | 31 | 287 | |
Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
Vitesse | 45 | 31 | 126 |
Ting-Lu se distingue comme un atout précieux pour toute équipe grâce à sa polyvalence et son rôle clé de défenseur tactique. Équipé de l'objet Restes (Leftovers) pour récupérer des points de vie à chaque tour, son Vessel of Ruin est un atout majeur, lui permettant de réduit les dégâts des attaques spéciales. Doté d'une nature Calme et d'un investissement en PV (252 EVs en PV / 252 EVs en Défense Spéciale), Ting-Lu est conçu pour encaisser les attaques spéciales de l'adversaire et prendre sa place en première ligne. Cette répartition défensive le rend redoutable contre un large éventail de menaces spéciales. L'élément central de ce set réside dans son type Poison, un choix surprenant qui peut dérouter les adversaires et les forcer à repenser leur stratégie. Ting-Lu est un piège toxique qui inflige des dégâts et place des obstacles au sol. Ses attaques comprennent Picots (Spikes) et Cyclone (Whirlwind) pour contrôler le terrain et éjecter les Pokémon adverses indésirables. En plus de cela, Vibrobscur (Dark Pulse) et Séisme (Earthquake) offrent une couverture de type solide, élargissant ses capacités offensives. Ting-Lu excelle dans la mise en place d'entraves sur le terrain et dans la dissuasion des attaques spéciales adverses grâce à sa résistance spéciale. Sa combinaison de type Poison inattendue peut surprendre l'adversaire, l'obligeant à revoir sa stratégie. Ting-Lu est une force à ne pas sous-estimer sur le terrain de bataille.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 31 | 321 | ||
Attaque | 108 | 252 | 31 | 315 | |
Défense | 80 | 4 | 31 | 197 | |
Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Samurott-Hisui se démarque comme une arme précieuse au sein de toute équipe, grâce à sa polyvalence et à son rôle de frappeur rapide. Équipé d'un Mouchoir Choix (Choice Scarf) pour augmenter sa Vitesse, sa capacité Tranchant (Sharpness) lui donne un avantage de puissance supplémentaire. Avec une nature Jovial et un investissement en Attaque (252 EVs en Atk / 252 EVs en Vitesse), Samurott-Hisui garantit qu'il sera le plus rapide sur le terrain, lui permettant d'attaquer en premier. Cette répartition offensive le rend redoutable en tant que l'atout offensif de l'équipe. Ce set tire parti de son type Eau inattendu pour prendre les adversaires au dépourvu. Samurott-Hisui se sert de Vague à Lames (Ceaseless Edge), Coquilame (Razor Shell), et Saisie (Knock Off) pour infliger des dégâts et éliminer les objets portés par les Pokémon adverses. De plus, Lame Sainte (Sacred Sword) offre une couverture de type solide pour des ennemis qui résisteraient à ses autres attaques. Samurott-Hisui, excelle en tant que frappeur rapide qui surprend l'adversaire avec sa combinaison de type Eau. Sa Vitesse élevée lui permet de mener des assauts rapides, tandis que son panel d'attaques tranchantes lui permet d'éliminer les obstacles sur son chemin. Samurott-Hisui est une lame acérée prête à briller sur le champ de bataille.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 83 | 31 | 307 | ||
Attaque - | 55 | 31 | 131 | ||
Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
Déf Spé | 81 | 31 | 198 | ||
Vitesse + | 86 | 252 | 31 | 298 |
Glimmora se distingue comme un membre précieux de l'équipe grâce à son rôle clé dans la mise en place de Pièges de Rocs (Stealth Rock) et des Pics Toxique. Équipé de la ceinture force (Focus Sash) pour lui permettre de survivre à une attaque fatale, sa capacité Débris Toxiques (Toxic Debris) est un atout majeur, créant une zone d'inconfort pour les adversaires. Avec une nature Timide et un investissement en Attaque Spéciale et Vitesse (252 EVs en Atk Spé / 252 EVs en Vit), Glimmora s'assure qu'il pose les Pièges de Rocs en premier et qu'il est capable de réagir rapidement aux menaces adverses. Ce set s'appuie sur son type Plante qui lui permet de palier à ça double faiblesse sol. Mortal Spin est une arme redoutable pour éliminer les Pokémon ennemis et surtout permettre de retirer les Hazard de votre côté du terrain, Earth Power et Énergie Ball offrent une couverture de type solide et la capacité de faire face à diverses menaces. Glimmora est un atout stratégique essentiel pour l'équipe, contribuant à contrôler le champ de bataille et à éroder les points de vie de l'adversaire avec ses Entry Hazard et ses attaques dévastatrices. Son type Plante inattendu peut surprendre l'adversaire et lui infliger des dégâts inattendus.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 115 | 31 | 371 | ||
Attaque | 131 | 252 | 31 | 361 | |
Défense | 131 | 31 | 298 | ||
Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
Déf Spé | 53 | 4 | 31 | 143 | |
Vitesse + | 87 | 252 | 31 | 300 |
Great Tusk se démarque en tant que membre essentiel de l'équipe, remplissant le rôle de nettoyeur et d'éliminateur d'obstacles avec brio. Équipé de Grosses Bottes (Heavy-Duty Boots) pour éviter les dégâts des Entry Hazards en se retirant, sa capacité Paleosynthese (Protosynthesis) lui permet d’augmenter sa statistique d’attaque de 30 % de Soleil sur le Terrain. Avec une nature Joviale et un investissement en Attaque (252 EVs en Atk / 252 EVs en Vitesse), Great Tusk devient un combattant rapide et redoutable capable de nettoyer le terrain rapidement. Ce set met en avant son type Eau, ce qui lui confère une couverture de type efficace. Rapid Spin est son atout principal, permettant d'éliminer les Pics et autres Entry Hazards. Knock Off lui permet de supprimer les objets portés par les Pokémon adverses, affaiblissant ainsi leur potentiel offensif. De plus, il est équipé de Croc Feu (Fire Fang) pour traiter les menaces de type Plante ou Acier comme Corvaillus et Séisme (Earthquake) pour infliger des dégâts aux ennemis vulnérables au type Sol. Great Tuskvbrille en tant que membre de l'équipe capable de supprimer les obstacles du terrain et d'éliminer les objets adverses. Son type Eau confère à l'équipe une couverture solide, et son agilité lui permet d'intervenir rapidement pour restaurer le contrôle du champ de bataille.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 60 | 31 | 261 | ||
Attaque - | 55 | 0 | 103 | ||
Défense | 60 | 31 | 156 | ||
Atq Spé | 95 | 252 | 31 | 289 | |
Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
Vitesse + | 124 | 252 | 31 | 381 |
Ribombee apporte une dimension stratégique unique à l'équipe en tant que membre axé sur le soutien. Équipé d'une Ceinture force (Focus Sash) pour lui permettre de survivre à une attaque fatale, sa capacité Écran Poudre (Shield Dust) le protège des effets supplémentaires des attaques ennemies. Avec une nature Timide et un investissement en Attaque Spéciale et Vitesse (252 EVs en Atk Spé / 252 EVs en Vit), Ribombee garantit qu'il peut agir rapidement et efficacement sur le terrain. Ce set repose sur son type Spectre pour surprendre les adversaires et leur imposer sa propre volonté. Ribombee est un maître des Toiles Gluantes (Sticky Web), ralentissant la vitesse des Pokémon adverses et donnant un avantage à votre équipe. En plus de cela, il a accès à Moonblast pour infliger des dégâts spéciaux, Stun Spore pour paralyser les adversaires, et Vent Arrière (Tailwind) pour accélérer temporairement les alliés. Ribombee est un élément essentiel de l'équipe, fournissant un soutien stratégique en affaiblissant la vitesse de l'adversaire, en infligeant des dégâts spéciaux et en offrant des options de contrôle du terrain. Son type Spectre inattendu peut surprendre l'adversaire et lui permet de remplir divers rôles sur le champ de bataille.
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