Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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Mono 9G | balanced | 1 |
La mono Fée ! J'ai découvert le tier récemment, et c'est tellement plus fun que l'OU 9G Je trouve que le type Fée fonctionne très bien en monotype. Les principales menaces sont les mono Acier que j'ai beaucoup de mal à gérer et qui viendront contrer tous mes Pokémon. Les mono Poison sont plus facilement gérées mais attention à Muk Alola qui est dangereux. Cette équipe fonctionne très bien et est très agréable à jouer grâce à un core offensif ultra bourrin.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 55 | 31 | 251 | ||
Attaque - | 55 | 0 | 103 | ||
Défense | 55 | 31 | 146 | ||
Atq Spé | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Déf Spé | 135 | 4 | 31 | 307 | |
Vitesse + | 135 | 252 | 31 | 405 |
Flotte-Mèche avec les Lunettes Choix est dévastateur. Il est aussi assez tanky sur le spécial, ce qui fait qu'il peut venir sur des Stalleurs qui n'ont pas d'attaques spéciales. Il est là pour faire d'énormes trous et a très peu de switch-in. Son double STAB fait de très bon dégâts. Feu Ensorcelé est là pour gérer les types Acier. J'ai également choisi Choc Psy pour les types Poison et les Stallers Spéciaux qui se pensent à l'aise.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 74 | 31 | 289 | ||
Attaque | 115 | 31 | 266 | ||
Défense | 70 | 31 | 176 | ||
Atq Spé | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Déf Spé - | 80 | 4 | 31 | 177 | |
Vitesse + | 106 | 252 | 31 | 342 |
Amovénus Scarf est un indispensable dans mes équipes 9G. Sa très bonne puissance permet de finish une team adverse, couplée au Scarf qui vient combler sa Vitesse juste. J'aime ce set Mixed pour passer les types Acier et avoir un meilleur coverage. Pouvoir Lunaire pour le STAB ; Surpuissance est très forte pour toucher les types Acier et les Stallers spéciaux ; Telluriforce est une autre attaque pour améliorer le coverage ; enfin, Vœu Soin peut être très utile pour un autre Pokémon qui aurait plus d'utilité qu'Amovénus.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 55 | 31 | 251 | ||
Attaque | 90 | 252 | 31 | 279 | |
Défense | 80 | 31 | 196 | ||
Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
Déf Spé | 105 | 4 | 31 | 247 | |
Vitesse + | 96 | 252 | 31 | 320 |
Je l'adore celui-ci. Son talent est incroyable et m'a sauvé plusieurs games. Il tape fort grâce à la Life Orb et apporte une priorité stabée qui finit des Pokémon affaiblis. Danse-Lames l'aide à taper plus fort et anticiper un switch adverse ; Câlinerie et Griffe Ombre pour les gros STAB ; et enfin, Ombre Portée pour la priorité.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 4 | 31 | 342 | |
Attaque + | 50 | 252 | 31 | 218 | |
Défense | 80 | 31 | 196 | ||
Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
Vitesse | 50 | 252 | 31 | 199 |
Azumarill est l'autre Sweeper physique de l'équipe. Il est très utile avec son STAB Eau et sa très grosse puissance. Son bulk correct lui permet aussi d'encaisser les attaques adverses, et la Baie Sitrus apporte un meilleur Staying Power si Cognobidon n'est pas utilisé. Ce set Cognobidon classique permet de faire de gros trous, voire terminer une team adverse entamée. Sabotage permet de punir les volt-turn adverses incessants, couplé aux PdR apportés par Mélodelfe. Remplacer Câlinerie par Cascade pour de plus gros dégâts ou Surpuissance pour toucher les types Acier sont des possibilités.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 65 | 248 | 31 | 333 | |
Attaque - | 90 | 0 | 166 | ||
Défense + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
Déf Spé | 70 | 8 | 31 | 178 | |
Vitesse | 60 | 31 | 156 |
Le Staller Physique de la team. Il est là pour encaisser et aussi enlever les éventuels Hazards que l'adversaire pose. Vapeur Féérique pour le STAB qui fait des dégâts corrects et peut rendre confus. Anti-Brume pour enlever les Hazards qui sont embêtants. Balance pour améliorer le Staying Power et passer les Stallers insup comme Leuphorie. Enfin, Feu Follet pour les Sweepers physiques qui osent se placer.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
Attaque - | 70 | 0 | 130 | ||
Défense | 73 | 31 | 182 | ||
Atq Spé | 95 | 4 | 31 | 227 | |
Déf Spé + | 90 | 252 | 31 | 306 | |
Vitesse | 60 | 31 | 156 |
Mélodelfe est le Staller spécial de l'équipe. Il encaisse très bien et son talent lui permet de faire de lui un Pokémon défensif très efficace. Pouvoir Lunaire pour le STAB et la drop toujours utile ; Piège de Roc permet de faciliter le travail des Sweepers de l'équipe ; Cage-Eclair pour embêter les Sweepers adverses ; Rayon Lune, couplée aux Restes, lui accorde un Staying Power conséquent.
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