Sticky + Mewtwo WallBreaker LO

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HO
sticky
3
16/11/2024 - (dernière mise à jour le : 22/12/2024)

Yo ! Equipe basée autour de la sticky, vous le savez les sticky ont beaucoup baissé en popularité à cause du Ban de Miraidon. Mais les sticky ne sont tout à fait pas mort, car plusieurs pokémon très fort vont pouvoirs en profiter très fort. - En commencant par le set SD + Grosses Bottes pour pouvoir contrer les autres sticky, et avoir une meilleure longévité afin d'être immunisé aux Hazards. Il va pouvoir se set up et sera notre 1er sweeper. - Rubombelle sera notre poseur de sticky, car c'est le seul poseur de sticky viable. Ici il va pouvoir également paralysé les cibles les plus rapides, OHKO Koraidon... Son type fée permet d'avoir une immu Dragon excellente pour pouvoir bloquer Scale Shot en Early. - Mewtwo va ici servir de gros wallbreaker avec la Lfe Orb + Machination permettant de faire de très gros dégats. De plus, avec Frappe Psy, permettant de contrer les murs spéciaux comme Leuphorie. - Arceus Sol sera notre Immunité Elektrik pour Change Eclair de Magearna ou même de Chef-de-fer. Il sera aussi notre utilisateur de Provoc pour pouvoir mieux gérer Stall, - Zacian est l'un des meilleur pokémon en sticky grâce à sa capacité à pouvoir dépasser à dépasser tout le metagame à 100%. - Enfin, Ethernatos Power Herb + Meteor Beam va permettre d'augmenter son atk spa pour pouvoir faire pas mal de trous, et va permettre de pouvoir prendre pas mal de kills. Menaces: - Le set Necrozma Bulky DD Peut être vite dangereux si on le laisse se placer et que Ethernatos a été cheap. Mais on peut le gérer avec nos attaques feu et sol. - Le set SD + Scale Shot Koraidon peut aussi être dangereux ( moins que necrozma), si zacian est mort, et/ou c'est téra feu sur Koraidon, on peut vite chok la game. PS: Je me suis aidée de la team de Kamaig, avec quelques ajouts perso.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
31261
Attaque -55
31103
Défense 60
31156
Atq Spé 95
25231289
Déf Spé 70
431177
Vitesse +124
25231381

Suicide Lead très classique, Pose la sticky et fait des cheap damages avant de mourir. Il va également pouvoir paralyser les cibles plus rapides comme Zacian ou Koraidon. Petite démarche: - Si vous êtes face à un pokémon plus lents que vous, vous mettez la sticky, puis soit vous pouvez cheap damage avec Moonblast ou psychic noise, soit vous fêtes para-spore si le pokémon en face se place en speed avec hâte ou Danse Draco. - Ou si c'est un koraidon ou zacian devant, faites para-spore et faut prier pour ne pas miss, si vous réussissez, posez ensuite la sticky. Dissonance psy permet de gagner son duel contre Floréclat, et va pouvoir gérer mieux les pokémons défensifs en Lead comme Leuphorie, Gigansel... Le téra acier permet de contrer toupie éclat de floréclat, ce qui permet de gagner son duel contre ce dernier, en pouvant garder la sticky Ecran poudre permet d'être immunisé au poison de mortal spin de floréclat.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque 135
25231369
Défense 115
431267
Atq Spé -85
31185
Déf Spé 100
31236
Vitesse +135
25231405

Koraidon SD est ici un gros sweeper physique avec Danse Lames + 3 attaques. Avec le dé pipé, il va pouvoir augmenter sa speed et gagner contre les types vol mouchoir choix comme Lando-T Balayage permet de pouvoir ne pas prendre les baisses de def et spdef qu'on a avec close combat car la majorité des pokémons utilisés en Ubers sont lourds de base (Arceus, Ding-Lu...). Boutefeu va servir pour toucher Necrozma Crinière du couchant Le téra spectre permet d'être immunisé a vitesse extrème. Un téra feu est envisageable mais on ne veut vraiment pas laisser Arceus sweep avec SD + extreme speed.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 106
31353
Attaque -110
31202
Défense 90
31216
Atq Spé 154
25231407
Déf Spé 90
431217
Vitesse +130
25231394

Mewtwo va ici servir de gros wallbreaker afin de pouvoir anéantir Stall pour combiné avec Provoc de Arceus-Sol. Notamment grâce à son accès à Frappe psy, un choc psy en plus puissant capable d'OHKO leuphorie après une machination. L'Orbe Vie va permettre de faire plus de dégats pour wallbreak plus facilement Déflagration permet de toucher Magearna, Roue de fer... Ball'Ombre permet de toucher Flamiator La Nature Timide est joué pour contrer les éthernatos max speed avec les grosses Bottes pour ne pas prendre la sticky Le téra spectre permet de pouvoir être immu à extreme speed, un téra fée est envisageable, notamment pour coup bas de scalpereur ou sabotage

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 120
8831403
Attaque +120
25231372
Défense 120
31276
Atq Spé -120
31248
Déf Spé 120
31276
Vitesse 120
16831318

Arceus sol va nous être très utile pour apporter non-seulement une immunité sol, mais également une attaque sol (qui est séisme) capable de toucher efficacement magearna et Roue-de-fer. Danse Draco est préférer a SD car il y aura au moins un user de grosses bottes la plupart des cas et/ou un type voln donc dd permet de les dépasser, et cela se couple parfaitement avec ses investissements offensif et sa nature rigide, pour faire le maixmum de dégats avec séisme et stone edge, même si SD est possible, mais dans ce cas là jouez vitesse extrème sur lame de roc ( Attention donc à Koraidon Téra spectre + Scale Shot). Stone Edge permet de toucher les types vol, qui sont immunisé à séisme Provoc permet d'empêcher anti-brume, soin, la pose des hzards etc... Cela gère mieux stall également Le téra sol permet de faire plus de dégats avec séisme. 168 Evs en speed permettant de dépasser Rayquaza et kyurem noir grosses Bottes.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 92
31325
Attaque 150
25231399
Défense 115
31266
Atq Spé -80
31176
Déf Spé 115
431267
Vitesse +148
25231434

Zacian est probablement le meilleur pokémon profitant de la sticky car il dépasse tout les pokémons du tier si il prenne la sticky (exemple, koraidon scarf). Son talent permet d'avoir un bandeau choix dès son entrée sur le terrain ( ne marche qu'une fois), afin de faire de gros trous. Danse Lames permet d'augmenter son attaque afin de faire de gros trous à la team adverse. Eclair Fou permet de toucher Ho-Oh, qui est un des plus gros contres à zacian, car il résiste à ses 2 stabs. Le téra feu permet d'être immunisé à la brulure d'arceus-fée, ou feu sacré de Ho-Oh - Un set Téra combat avec Close Combat à la place de calinerie est possible pour Necrozma-CC, mais on a déja pas mal de réponses à ce dernier

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 140
8031441
Attaque -85
31157
Défense 95
31226
Atq Spé +145
25231427
Déf Spé 95
31226
Vitesse 130
17631340

Enfin, le set power herb d'éthernatos est un excellent pokémon qui fait de gros dégats sur le spécial. La nature Modeste permet de faire bcp plus de dégats avec ses 4 attaques, boosté par laser météore. Cradovague est préféré à bombe beurk car on veut faire un maximum de dégats possibles, même si le poison peut être préférer. Déflagraion est OBLIGATOIRE pour OHKO zacian et Magearna offensif à +1. l'investissement permet de dépasser les arceus avec 252Evs en speed et une nature neutre. Le reste est investit en PV pour le bulk Le téra feu permet d'OHKO a tout les coups Zacian-épée avec Déflagration.

Commentaires

1
Squeeby
Bonjour et merci d'avoir proposé ton équipe ! Ton équipe n'est pas mauvaise mais pas certifiable en raison de certains Sets. Il faut revoir des attaques, objets ou talents de tes Pokémon afin de la rendre plus compétitive dans le format. Si tu souhaites des conseils plus précis pour l'améliorer, on t'invite à répondre directement à ce commentaire ou à envoyer ton équipe dans le salon faq-stratégie de notre serveur Discord.
Ubers 1st
Je voudrais des conseils cher Squeeby, pourrait-tu m'en donné s'il te plaît ?
Squeeby
Salut ! Il suffirait de quelques changements mineurs pour rendre l'équipe certifiable. Tout d'abord le set de Koraidon n'est pas très bon, je veux bien que tu le joues dans une équipe avec la Toile Gluante mais se booster en vitesse reste important pour le set Danse-Lames. On va donc préférer soit un set Rafale Écailles avec le Dé Pipé, soit un set avec l'objet de ton choix parmi l'Orbe Vie, les Grosses Bottes et les Restes (voire peut-être la Baie Prine) avec Nitrocharge. Puis pour ton Mewtwo, étant donné qu'il a le même speed tier qu'Éthernatos, il est préférable de le jouer avec la nature Timide, pour t'assurer d'avoir au moins la speed tie. Aussi je pense que tu devrais jouer Ball'Ombre pour passer Flâmigator que tu ne passes pas actuellement s'il est full life et que tu joues la nature Timide (cela dit avec la nature Modeste tu n'as que 60,5% de chance de le 2HKO avec Frappe Psy, donc même avec cette nature il vaut mieux slot Ball'Ombre), de préférence sur Laser Glace puisque Dinglu n'est quasiment plus vu et que Démétéros-T prend déjà cher sur Frappe Psy et Déflagaration. Enfin je pense qu'avec la montée en puissance récente d'Éthernatos et des sets d'Arceus avec plus de vitesse tu pourrais jouer plus de vitesse sur ton propre Éthernatos, au moins assez pour dépasser Arceus avec 252 EVs en vitesse et une nature neutre (soit 339 de vitesse qu'il faut dépasser donc 340 sur ton Éthernatos). De plus je pense que le Téra feu reste obligatoire sur ce set puisque ça te permet d'OS Zacian É.S. à tout les coups avec Déflagration sans boost. Une fois ces changements faits, je pourrais envisager de certifier ton équipe si tu me mets quelques replays montrant comment utiliser ton équipe, et évidemment contre des adversaires dignes de ce nom et contre plusieurs MU (genre pas qu'uniquement contre des stall/glimm-HO...).
Ubers 1st
Les changements ont été faits, concernant les replays cela va être un peu long car j'ai un bouleau (comme je suis majeur, et que Macron oblige...), et il faut encore que je ne trouve pas que des Glimm Offense et des stalls, car il n'ya que sa en ce moment j'en ai marre. D'ailleurs par rapport à sa, tu demandes combien de replays et à combien d'elo ?
Squeeby
Pas beaucoup en soit, même si plus t'en as mieux c'est. Le mieux serait un replay pour chaque playstyle (donc HO stack hazards/sticky/screen, même si le dernier est moins populaire en ce moment, Offense/BO, Balanced et Stall) mais si tu trouves pas tout c'est pas grave. Pour l'elo je pense qu'à partir de 1550, voire 1600, c'est bien, 1500 je trouve toujours assez bas pour ce tier, après imo le GXE est plus important et est plus représentatif du skill de la personne. D'ailleurs je tiens à préciser qu'il n'y a pas que le ladder, tu peux totalement prendre des replays de tournoi que ce soit des tournois Smogon ou de rooms diverses.
Ubers 1st
pour l'instant je n'ai trouver que contre Balanced, je continue à chercher
Ubers 1st
Juste un dernier truc, comme tu gères l'Uber, sa veut dire que tu gères aussi le Anything Goes (AG), n'est ce pas ?
Squeeby
Non, c'est un autre tier avec ses propres règles.
DracoStall
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DracoStall
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Ubers 1st
Le téra feu permet de ne pas prendre la burn de giratina origin, car tu ne le OHKO pas sans avoir mis une sd
Ubers 1st
Et pour le MU Landorus, le avatar se fait poutrer par Koraidon Flare Blitz, mewtwo ice beam... Pour le therian c'est un peu plus complex, surtout si il est scarf, se sera souvent des doubles switchs et aussi quel poké je vais envoyer sur demi-tour, qui est celui qui a un mauvais MU ou qui contre le mieux la team adverses. Si c'est un défensif avec le RH, éthernatos et mewtwo le gère très facilement.
DracoStall
Ah oui un scarf m'a défoncé
DracoStall
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DracoStall
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DracoStall
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