| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Uber 9G | HO sticky | 3 |
Yo ! Equipe basée autour de la sticky, vous le savez les sticky ont beaucoup baissé en popularité à cause du Ban de Miraidon. Mais les sticky ne sont tout à fait pas mort, car plusieurs pokémon très fort vont pouvoirs en profiter très fort. - En commencant par le set SD + Grosses Bottes pour pouvoir contrer les autres sticky, et avoir une meilleure longévité afin d'être immunisé aux Hazards. Il va pouvoir se set up et sera notre 1er sweeper. - Rubombelle sera notre poseur de sticky, car c'est le seul poseur de sticky viable. Ici il va pouvoir également paralysé les cibles les plus rapides, OHKO Koraidon... Son type fée permet d'avoir une immu Dragon excellente pour pouvoir bloquer Scale Shot en Early. - Mewtwo va ici servir de gros wallbreaker avec la Lfe Orb + Machination permettant de faire de très gros dégats. De plus, avec Frappe Psy, permettant de contrer les murs spéciaux comme Leuphorie. - Arceus Sol sera notre Immunité Elektrik pour Change Eclair de Magearna ou même de Chef-de-fer. Il sera aussi notre utilisateur de Provoc pour pouvoir mieux gérer Stall, - Zacian est l'un des meilleur pokémon en sticky grâce à sa capacité à pouvoir dépasser à dépasser tout le metagame à 100%. - Enfin, Ethernatos Power Herb + Meteor Beam va permettre d'augmenter son atk spa pour pouvoir faire pas mal de trous, et va permettre de pouvoir prendre pas mal de kills. Menaces: - Le set Necrozma Bulky DD Peut être vite dangereux si on le laisse se placer et que Ethernatos a été cheap. Mais on peut le gérer avec nos attaques feu et sol. - Le set SD + Scale Shot Koraidon peut aussi être dangereux ( moins que necrozma), si zacian est mort, et/ou c'est téra feu sur Koraidon, on peut vite chok la game. PS: Je me suis aidée de la team de Kamaig, avec quelques ajouts perso.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque - | 55 | 31 | 103 | ||
| Défense | 60 | 31 | 156 | ||
| Atq Spé | 95 | 252 | 31 | 289 | |
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse + | 124 | 252 | 31 | 381 |
Suicide Lead très classique, Pose la sticky et fait des cheap damages avant de mourir. Il va également pouvoir paralyser les cibles plus rapides comme Zacian ou Koraidon. Petite démarche: - Si vous êtes face à un pokémon plus lents que vous, vous mettez la sticky, puis soit vous pouvez cheap damage avec Moonblast ou psychic noise, soit vous fêtes para-spore si le pokémon en face se place en speed avec hâte ou Danse Draco. - Ou si c'est un koraidon ou zacian devant, faites para-spore et faut prier pour ne pas miss, si vous réussissez, posez ensuite la sticky. Dissonance psy permet de gagner son duel contre Floréclat, et va pouvoir gérer mieux les pokémons défensifs en Lead comme Leuphorie, Gigansel... Le téra acier permet de contrer toupie éclat de floréclat, ce qui permet de gagner son duel contre ce dernier, en pouvant garder la sticky Ecran poudre permet d'être immunisé au poison de mortal spin de floréclat.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
| Défense | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
| Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Vitesse + | 135 | 252 | 31 | 405 |
Koraidon SD est ici un gros sweeper physique avec Danse Lames + 3 attaques. Avec le dé pipé, il va pouvoir augmenter sa speed et gagner contre les types vol mouchoir choix comme Lando-T Balayage permet de pouvoir ne pas prendre les baisses de def et spdef qu'on a avec close combat car la majorité des pokémons utilisés en Ubers sont lourds de base (Arceus, Ding-Lu...). Boutefeu va servir pour toucher Necrozma Crinière du couchant Le téra spectre permet d'être immunisé a vitesse extrème. Un téra feu est envisageable mais on ne veut vraiment pas laisser Arceus sweep avec SD + extreme speed.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 106 | 31 | 353 | ||
| Attaque - | 110 | 31 | 202 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 154 | 252 | 31 | 407 | |
| Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Vitesse + | 130 | 252 | 31 | 394 |
Mewtwo va ici servir de gros wallbreaker afin de pouvoir anéantir Stall pour combiné avec Provoc de Arceus-Sol. Notamment grâce à son accès à Frappe psy, un choc psy en plus puissant capable d'OHKO leuphorie après une machination. L'Orbe Vie va permettre de faire plus de dégats pour wallbreak plus facilement Déflagration permet de toucher Magearna, Roue de fer... Ball'Ombre permet de toucher Flamiator La Nature Timide est joué pour contrer les éthernatos max speed avec les grosses Bottes pour ne pas prendre la sticky Le téra spectre permet de pouvoir être immu à extreme speed, un téra fée est envisageable, notamment pour coup bas de scalpereur ou sabotage
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 120 | 88 | 31 | 403 | |
| Attaque + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé - | 120 | 31 | 248 | ||
| Déf Spé | 120 | 31 | 276 | ||
| Vitesse | 120 | 168 | 31 | 318 |
Arceus sol va nous être très utile pour apporter non-seulement une immunité sol, mais également une attaque sol (qui est séisme) capable de toucher efficacement magearna et Roue-de-fer. Danse Draco est préférer a SD car il y aura au moins un user de grosses bottes la plupart des cas et/ou un type voln donc dd permet de les dépasser, et cela se couple parfaitement avec ses investissements offensif et sa nature rigide, pour faire le maixmum de dégats avec séisme et stone edge, même si SD est possible, mais dans ce cas là jouez vitesse extrème sur lame de roc ( Attention donc à Koraidon Téra spectre + Scale Shot). Stone Edge permet de toucher les types vol, qui sont immunisé à séisme Provoc permet d'empêcher anti-brume, soin, la pose des hzards etc... Cela gère mieux stall également Le téra sol permet de faire plus de dégats avec séisme. 168 Evs en speed permettant de dépasser Rayquaza et kyurem noir grosses Bottes.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 92 | 31 | 325 | ||
| Attaque | 150 | 252 | 31 | 399 | |
| Défense | 115 | 31 | 266 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Vitesse + | 148 | 252 | 31 | 434 |
Zacian est probablement le meilleur pokémon profitant de la sticky car il dépasse tout les pokémons du tier si il prenne la sticky (exemple, koraidon scarf). Son talent permet d'avoir un bandeau choix dès son entrée sur le terrain ( ne marche qu'une fois), afin de faire de gros trous. Danse Lames permet d'augmenter son attaque afin de faire de gros trous à la team adverse. Eclair Fou permet de toucher Ho-Oh, qui est un des plus gros contres à zacian, car il résiste à ses 2 stabs. Le téra feu permet d'être immunisé à la brulure d'arceus-fée, ou feu sacré de Ho-Oh - Un set Téra combat avec Close Combat à la place de calinerie est possible pour Necrozma-CC, mais on a déja pas mal de réponses à ce dernier
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 140 | 80 | 31 | 441 | |
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé + | 145 | 252 | 31 | 427 | |
| Déf Spé | 95 | 31 | 226 | ||
| Vitesse | 130 | 176 | 31 | 340 |
Enfin, le set power herb d'éthernatos est un excellent pokémon qui fait de gros dégats sur le spécial. La nature Modeste permet de faire bcp plus de dégats avec ses 4 attaques, boosté par laser météore. Cradovague est préféré à bombe beurk car on veut faire un maximum de dégats possibles, même si le poison peut être préférer. Déflagraion est OBLIGATOIRE pour OHKO zacian et Magearna offensif à +1. l'investissement permet de dépasser les arceus avec 252Evs en speed et une nature neutre. Le reste est investit en PV pour le bulk Le téra feu permet d'OHKO a tout les coups Zacian-épée avec Déflagration.








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