| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G | BO sand | 14 |
Sun, Rain... Toujours les mêmes climats énervants à voir (surtout Rain avec le retour de Palafin en OU). Vous en avez vraiment marre ? Pas de souci, profiter d'un archétype sous-coté, mais tellement fort si on l'utilise à bon escient, il s'agit bien évidemment des teams Sand capable de faire de gros trous et de souvent gagné. Le principe est simple: Vous posez la sand avec votre tyranocif, et vous essayez de faire un maximum de chose avec Minotaupe ou Ogerpon avant qu'elle ne se finisse. La team est un peu faible aux stack Hazards (cela se voit car Tyranocif ne peut pas se soigner, ce qui limite ses venues sur le terrain), et que notre seul hazards control est corvaillus. Mais cela peut se régler par l'agressivité de la team (Minotaupe, Ogerpon, Lanssorien) et Bulky a la fis (Corvaillus, Sulfura et Tyranocif). Avec cette team, j'ai plusieurs fois atteint le top 5 du Ladder, et même une fois le Top 1 (mais je suis pas restée longtemps donc osef).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 134 | 31 | 304 | ||
| Défense | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Vitesse | 61 | 31 | 158 |
Poseur de Sand très classique. On le préfère ici à Hippodocus car il est un véritable In à Mite-de-fer si il est joué sans attaque super efficace (et encore plus si il a pas de boost). Il résiste à ses 2 stabs et le OHKO avec séisme si il ne téra (mais dans tout les cas je pense que jamais mite-de-fer ne reste sur Tyranocif). Les 4 Evs en défense sont ultra importants pour être sur de tanker 1 Massue Liane d'Ogerpon-Eau. Le téra spectre permet de mieux gérer Zamazenta, pour le paralyser avec Cage éclair. Sabotage est ici utile contre stall, quand on veut retirer les Grosses Bottes d'Oyacata, ou bien la Toxic orb de Scorvol sur un switch In anticiper. Tyranocif va aussi être notre poseur de pdr de la team.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 31 | 361 | ||
| Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
| Défense | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse + | 88 | 252 | 31 | 302 |
Minotaupe répond à plusieurs Rôles; Cleaner, Revenge Killer et Sweeper. En effet grâce à son talent Baigne Sable, il va pouvoir doubler sa speed et devenir incontrôlable (aucun pokémon hormis Lanssorien et Zamazenta Scarf permet de le dépasser mais personne ne joue sa). On joue la nature Jovial pour dépasser Garde de Fer, Rugit-Lune à +1, Miascarade et Darkrai Scarf et faire très mal avec séisme ou Tête de Fer. Téra explosion Feu permet de toucher Gromago et Scalpereur Ballon, ce qui nous oblige pas a taper Tête de Fer contre eux pour casser leur Ballon. L'Orbe Vie permet d'accentuer les dégats de Minotaupe, en contre partie on prendra des dégats résiduels, ce qui peut nous mettre en range d'une prio comme Coup bas ou Onde vide
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 301 | ||
| Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Défense | 84 | 31 | 204 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 96 | 4 | 31 | 229 | |
| Vitesse + | 110 | 252 | 31 | 350 |
Ogerpon-Roche profite également très bien de la sand car tout comme Tyranocif, il va Pouvoir Augmenter sa défense spéciale. La particularité de choisir Ogerpon-roche est qu'il ne se fait pas bloquer sa Massue Liane par Ogerpon-Eau, Ce qui limitera ses entrés, et souvent ce dernier sera envoyer en sacrifice. Encore permet de bloquer Airmure, Dondonzo... et de gagner son duel. L'inconvénient étant qu'il se fait bcp plus check par les Types acier comme Gromago ou Ogerpon Son téra boostera sa défense, ce qui permet de mieux tank coup bas de Scalpereur, et vous perdrez la Faiblesse Glace comme Cryo-pirouette. Il est tout de même déconseillé d'utiliser le téra sur Ogerpon car il gagne une faiblesse sol et eau, dommage quand il y a Palafin dans le tier...
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque - | 120 | 31 | 248 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Dragapult est une menace rapide et offensive qui profite des lunetets choix pour maximiser son attaques spéciales. Draco Meteor est une attaque dévastatrice STABer qui fait de gros dégâts, tandis que Shadow Ball couvre les menaces de type Spectre. Flamethrower est utile contre les Acier et autres résistants, et U-turn permet de pivoter et de conserver l'initiative. Infiltrator lui permet de traverser les clones et les screens. Avec sa vitesse folle, Dragapult est capable d'infliger de gros dégâts à tout le monde. Son rôle est de percer les lignes adverses et de menacer les Pokémon plus lents, tout en maintenant la pression avec sa capacité à pivoter grâce à U-turn.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
| Défense + | 90 | 248 | 31 | 305 | |
| Atq Spé | 125 | 31 | 286 | ||
| Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Vitesse | 90 | 12 | 31 | 219 |
Moltres est un pivot défensif avec Heavy-Duty Boots pour éviter les dégâts des Pièges de Roc. Sa capacité Flame Body lui permet de brûler les attaquants physiques. Flamethrower est une attaque STAB pour infliger des dégâts, et U-turn lui permet de pivoter efficacement. Roar permet de repousser les Pokémon avec des boosts et de perturber les setups, tandis que Roost lui donne la durabilité nécessaire pour rester plus longtemps sur le terrain. On peut mettre feu follet pour plus handicapés Lanssorien physique ou Scalpereur. Moltres est là pour gérer les menaces physiques et soutenir l’équipe avec ses pivots. Il complète bien les autres membres de l’équipe avec sa capacité à gérer les attaques physiques et à repousser les setups grâce à Roar. Il peut également soigner ses PV avec Roost tout en pivotant avec U-turn.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 98 | 248 | 31 | 399 | |
| Attaque | 87 | 31 | 210 | ||
| Défense | 105 | 52 | 31 | 259 | |
| Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
| Déf Spé + | 85 | 208 | 31 | 283 | |
| Vitesse | 67 | 31 | 170 |
Corviknight joue ici un rôle défensif de support, en particulier pour contrer les menaces physiques et spéciaux grâce à son excellent bulk. Defog est essentiel pour éliminer les Pièges de Roc ou d'autres entraves, tout en permettant à l’équipe de maintenir sa mobilité. Brave Bird est son attaque offensive STAB, pour OHKO Ogerpon. U-turn permet de pivoter et de garder l'initiative, et Roost lui permet de se soigner. Sa spread permet de tanker 2 close combat de Cizayox Bandeau Choix. Corviknight est un soutien défensif clé, capable de gérer les menaces physiques tout en offrant un excellent soutien avec Defog. Il travaille bien avec Tyranitar pour gérer les menaces spéciales tout en soutenant Excadrill et les autres membres de l’équipe avec un bon contrôle de terrain.









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