Avec des bottes, c'est un peu moins classique.

09/03/2025 - (dernière mise à jour le : 09/03/2025)

Cette team est la version V2 de la team "Il pleut des hazards donc Brasegali met ses bottes" (qui doit changer de nom vu qu'on n'a plus Braségali). https://www.coupcritique.fr/entity/teams/7028?from=%2Fentity%2Fteams (si vous voulez plus d'informations sur le pourquoi de la team) Patatex m'ayant fait remarqué que la team avait du mal contre des menaces comme Ire-Foudre Tera Fée alors que 3 de mes Pokémons peuvent l'embéter. Mais bon, si il se place sur Lanssorien, il fait très mal. J'ai donc décidé de remplacer Braségali par un bon vieux Fort-Ivoire (offensif vu qu'on a déja Démétéros-Totémique comme bulky Sol). le Scalpereur change de Tera pour un classique Tera Spectre (très utile pour une team jouant hazard stack) avec les restes et Tête de Fer. Le reste ne change pas, donc je fais juste un copier coller des descriptions des autres Pokémons.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 115
31371
Attaque 131
25231361
Défense 131
431299
Atq Spé -53
31127
Déf Spé 53
31142
Vitesse +87
25231300

Fort-Ivoire offensif remplace Braségali afin de pouvoir mieux check Ire-Foudre. Il a aussi un meilleur potentiel pour trouer les défenses adverses (et sera assez douloureux à encaisser pour les teams suns avec Chartor vu qu'elle ont du mal à encaisser les attaques Sol) que lui avec le combo Sol + Glace. Sabotage permet d'offrir une bonne couverture neutre, rentabiliser nos hasards, handicaper des Pokémons comme Electhor ou Sulfura en retirant leurs bottes, surprendre un Gromago Ballon voulant venir sur lui, faire ton café et remplir ta déclaration d’impôts. Tour Rapide sera plus utilisé pour booster la vitesse de Fort-Ivoire vu que nous jouons beaucoup de grosses bottes. Mais, il peut être utile si jamais on a perdu pas mal de celles-ci ou si on a besoin de limiter l'impact des picots sur Scalpereur vu qu'il les prend. Le Tera Feu permet de changer ses faiblesses Glace, Plante et Fée en résistances, résister aux attaques Acier comme Ruée d'Or de Gromago et surtout de ne pas avoir à prier contre un Sulfura de ne pas activer Corps Ardent sur un Sabotage vu qu'on est immunisé à la brûlure. Par contre, on devient faible aux hazards donc on joue Grosses Bottes (surtout qu'on a une répartition offensive). C'est plutôt utile de pouvoir maximiser son bulk contre Scalpereur.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
31321
Attaque 108
25231315
Défense 80
31196
Atq Spé -100
31212
Déf Spé 65
431167
Vitesse +85
25231295

Clamiral de Hisui plutôt classique qui profite de son coverage couplé à Encore pour déranger les teams défensives avec Vagues à Lames pour poser les picots, Sabotage pour retirer les Grosses Bottes adverses afin de plus les rentabiliser. Le Tera Poison permet de changer ses faiblesses Plante, Combat, Fée et Insecte en résistance. Vous pouvez jouer Tranch'Aqua sur Coqui-Lame pour avoir une option qui ne fait pas contact (coucou Sulfura) et avec une précision parfaite mais un peu moins puissante et qui peut percer grâce à la baisse de défense.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 88
31317
Attaque 120
7631295
Défense 75
31186
Atq Spé 100
18031281
Déf Spé -75
31167
Vitesse +142
25231421

Lanssorien pivot classique qui permet de donner du Speed Control à la team tout en pouvant être joué avec les Grosses Bottes et permet d'avoir un anti-spin pour dissuader les Fort Ivoire de cliquer Tour Rapide trop facilement. C'est aussi notre check à Ogerpon du Puits. On joue Feu Follet pour handicaper les Pokémons adverses et se couple bien avec Chatiment. Draco-Flèches permet de faire plus de dégâts sur les walls spéciaux. L'investissement en attaque permet de 2HKO Rugit-Lune avec Draco-Flèches. Le Tera Fée permet de résister à Coup Bas de Scalpereur (et à Genusection si on anticipe que le Scalpereur adverse joue Baie Prine afin de chercher à tomber directement notre Pokémon avec) et d'avoir une immunité aux attaques Dragon.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
16431382
Attaque +135
25231405
Défense 120
31276
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 85
31206
Vitesse 50
9231159

Scalpereur Tera Spectre permettant de géner ses contres courants comme Zamazenta ou Fort Ivoire en changeant sa faiblesse combat en immunité et en retirant ses faiblesses Feu et Sol. Il est aussi utile pour empécher l'adversaire de faire Tour Rapide en profitant de la pression que met Fort-Ivoire et Roue de Fer sur lui avec leurs STABs Sol. L'investissement en vitesse permet de dépasser les Pokémons investis pour dépasser Mélodelfe.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
25231382
Attaque -145
31293
Défense 90
431217
Atq Spé 105
31246
Déf Spé 80
31196
Vitesse +91
25231309

Voici la première partie de notre core défensif "Langlowking". Il n'est pas joué avec les grosses bottes contrairement aux autres car il ne prend pas tant de dégâts que ça sur les hazards grâce à son double type. On en profite pour le jouer avec le Casque Brut afin de gratter quelques dégâts sur des attaques physiques comme Demi-Tour. Telluriforce est la pour faire plus de dégâts sur des Pokémons comme Fort Ivoire, Zamazenta... Provoc et un investissement maximal en vitesse peut paraitre un peu surprenant vu que je n'ai pas besoin d'empécher le posage des hazards mais ça peut être utile pour empêcher des Pokémons comme Scalpereur ou Dracolosse (qu'on ne touche pas vraiment) de se placer. Le Tera Plante permet de prendre le relais de Lanssorien pour tenir Ogerpon du Puits. Je préfère le Tera Plante au Tera Dragon vu qu'il ne me donne pas une faiblesse à Calinerie et me permet de garder une résistance Sol. D'ailleurs, il peut permettre de mieux encaisser les rain sweepers eventuels.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 95
25231394
Attaque 65
0135
Défense 80
1631200
Atq Spé 110
31256
Déf Spé +110
24031347
Vitesse -30
058

Deuxième partie de notre duo défensif, Roigada de Galar permet d'encaisser les menaces de types Fée comme Amovenus (Attention au set avec Clonage + Plenitude Tera Acier) ou Garde de Fer. Prescience permet de faire un bon combo avec Fort-Ivoire ou Scalpereur afin de mettre la pression sur les teams plus bulkys (si, dans les stalls, Scorvol décide de Tera Ténèbres pour l'encaisser, il prendra nos hazards à chacune de ses venues, donc c'est cool), Bombe Beurk est notre STAB Poison permettant de toucher efficacement les Pokémons Fée et peut potentiellement empoisonner l'adversaire, Neigeux de Mots est là pour pivoter (avec une nature nerfant la vitesse et 0 IV en vitesse pour permettre à un de nos Pokémons allié de pouvoir venir sans encombre sur le terrain) et Cage Éclair permet de paralyser des menaces rapides afin de pouvoir le revenge kill en retour. C'est plutôt sympa vu que nous avons une team assez lente sans compter Lanssorien. Le Tera Eau permet de mieux encaisser les teams climats et notamment Serpente-Eau. L'investissement en défense permet d'encaisser un Sabotage de Miascarade sans item de boost à full vie.

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