Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 9G |
Cette offense saura séduire tous les amateurs du ladd ; Efficace, rapide, puissante et en star phare de l'équipe, Roc-de-Fer le GOAT international ! Le combo avec beaucoup de pivoting (2 demi-tour + 1 change-éclair + 1 eau-revoir) vous permettra de constamment mettre la pression à l'équipe adverse sans craindre l'arrivée d'un Dinglu ou d'une réponse précoce. Enfin, notre speed controller principal, Clamiral-Hisui, servira aussi pour améliorer notre MU vs Scalpereur grâce à Lame Sainte. Cette team est issue d'une prep WCOP que j'ai fait, le match est un match d'entrainement en conditions réelles qui montre un peu la prise de momentum en continu de cette équipe et comment la manager parfaitement. Le fait qu'elle se compose presque exclusivement de Wincond rend le match souvent très intéressant en tant que joueur pour prendre l'avantage rapidement.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 31 | 321 | ||
Attaque - | 72 | 20 | 152 | ||
Défense | 100 | 31 | 236 | ||
Atq Spé | 122 | 252 | 31 | 343 | |
Déf Spé | 108 | 4 | 31 | 253 | |
Vitesse + | 98 | 252 | 31 | 324 |
Principalement ici pour break sur le spécial, Chef-de-Fer saura faire de gros trous contre des teams avec pour seul pokémon capable de venir, Dinglu. Parfait lead dans certaines situations, son tera Acier lui permettra de clean de nombreuses games si on le conserve bien. Choc psy pour améliorer le matchup stall. Change-Eclair pour pivoter, exploforce pour anticiper scalpereur.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 31 | 321 | ||
Attaque | 108 | 252 | 31 | 315 | |
Défense | 80 | 4 | 31 | 197 | |
Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Lui, c'est le principal lead contre Lanssorien, qui peut être une menace pour notre équipe. Il complète bien Chef-de-Fer sur les leads potentiels, car l'un gère kyurem, l'autre gère lanssorien. Coqui-Lame peut baisser la défense et s'avérer utile contre Zamazenta en fin de game, lame sainte aide contre scalpereur, eau-revoir permet de conserver le momentum en anticipant une venue d'un poké qui le met mal pour envoyer en général chef-de-fer / electhor. Le tera poison va aider vs Mite-de-Fer, Garde-de-Fer et Zamazenta en fin de game.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
Attaque - | 90 | 31 | 194 | ||
Défense + | 85 | 244 | 31 | 293 | |
Atq Spé | 125 | 31 | 286 | ||
Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
Vitesse | 100 | 16 | 31 | 240 |
Electhor est ici joué avec demi-tour pour attirer tinglu, le forcer à prendre quelques dégâts et menacer directement avec Clamiral-Hisui qui lui aussi peut pivoter, amenant l'adversaire à rapidement faire des choix car sous constante pression. Le tera plante est mis par défaut pour ogerpon avec desherbaffe, coup-d'jus est obligatoire pour infliger quelques dégâts tout en ayant une chance de paralyser des pokémon comme gromago mouchoir choix, qui pourraient devenir embêtants si Clamiral venait à mourir.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 88 | 31 | 317 | ||
Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
Défense | 75 | 4 | 31 | 187 | |
Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Une autre wincond à ne pas sous-estimer une fois que dinglu est faible, c'est bel et bien Lanssorien Band ! Avec son tera spectre, il sera capable d'infliger des dégâts clairement non négligeables. Son STAB Dragon pourra percer de nombreux pokémon comme Dracolosse, et son accès à demi-tour lui permet de faire in ses faiblesses (scalpereur etc) pour poser nos réponses dessus ! Enfin, coup bas aide à faire quelques dégâts si jamais nous en avons besoin pour finir le job (roll sur Roc-de-Fer etc...). Attention, ne pas le tera trop tôt, c'est un pokémon que l'on aime tera mais pas TOUT le temps ; La team est remplie de winconds. Il sert aussi d'antispin, donc pensez bien à le conserver avec Clamiral/Fort-Ivoire.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 115 | 31 | 371 | ||
Attaque | 131 | 252 | 31 | 361 | |
Défense | 131 | 4 | 31 | 299 | |
Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
Déf Spé | 53 | 31 | 142 | ||
Vitesse + | 87 | 252 | 31 | 300 |
Notre spinner favori a le mérite d'être l'un des guests de notre DJ Boulder ! Avec ses piège-de-roc et son accès à tour rapide, il centralise la gestion des hazards ici. Attention à ne pas trop le laisser perdre de vie : Les grosses bottes sont là pour ça ! Cryo-Pirouette permet de prendre des trades intéressants vs Scorvol, qui est autrement forcé à teracristalliser, chose qui nous arrange. Aussi, il est l'une de nos principales réponses à Ire-Foudre, donc il faut bien le conserver lui et Lanssorien si jamais la situation vient à se présenter ! Le tera feu est là pour vivre moonblast, on pourrait aussi jouer tera poison.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 31 | 321 | ||
Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
Défense | 80 | 31 | 196 | ||
Atq Spé - | 68 | 31 | 154 | ||
Déf Spé | 108 | 4 | 31 | 253 | |
Vitesse + | 124 | 252 | 31 | 381 |
La superstar de l'équipe, le GOAT des GOATS, le DJ Boulder ! Avec son accès à Danse-Lames, peu de pokémon peuvent se permettre de lui résister. Le fait qu'il manque de nombreux OHKO à +2 est compensé par les hazards ici qui viennent compléter. Attention, ce set ne gère pas gromago sans tera. Il est donc recommandé de le cheap ! Lame Puissante aide contre les pokémon qui spamment abri, les type vol etc... Car on traverse abri ! Scorvol prend donc rapidement PEUR ! Close Combat couplé au tera Combat inflige des dégâts considérables, et Psykoud'boul permet d'OHKO Garde-de-Fer après une danse-lames, par exemple, ainsi que de pouvoir potentiellement Flinch Zamazenta etc... Non négligeable !
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