| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G | balanced |
Équipe autant offensive que défensive, basée sur la contre-attaque, avec de multiples switch-in, des prioritées Du wallbreak spécial, physique, pareil pour la défense et les pivots Quelques difficultés sur certaines suns, des teams fats, mais d'excellents résultats qui ont pu me faire monter vers 1640 en ladder en quelques jours.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 4 | 31 | 302 | |
| Attaque | 116 | 252 | 31 | 331 | |
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 119 | 252 | 31 | 370 |
Le pivot offensif de l'équipe ! Peut renvoyer les hazards, du switch in Libéro car couplé avec les pièges de roc de Roue-de-fer, il peut revenge-kill un dragapult qui peut être gênant.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 252 | 31 | 364 | |
| Attaque - | 74 | 31 | 137 | ||
| Défense + | 74 | 244 | 31 | 269 | |
| Atq Spé | 126 | 31 | 288 | ||
| Déf Spé | 116 | 31 | 268 | ||
| Vitesse | 60 | 12 | 31 | 159 |
Le sac de frappe spécial de l'équipe, qui peut se soigner avec le champ herbu, tout en attaquant correctement, dissuade les gêneurs tel que Corvaillus, Dracolosse et aussi les pokés qui se soignent grâce à la dissonance psy. Clonage de ce côté qui est un petit plus, peut se retirer des magma storm Flip turn possible aussi pour un éventuel switch-in Faire attention aux Ogerpons
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 194 | ||
| Défense + | 85 | 252 | 31 | 295 | |
| Atq Spé | 125 | 31 | 286 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse | 100 | 8 | 31 | 238 |
Le sac de frappe physique de l'équipe, peut paralyser avec son talent ou avec cage-éclair, vent violent qui fait mal aux forts-ivoire/zamazenta, peut être joué avec canicule pour plus de précision. Je l'ai investi en défense pour mieux encaisser les dégats physiques , mais jouable aussi avec 301 vitesse pour contrer fort-ivoire sur la vitesse. Peut éventuellement switch-in.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 32 | 31 | 329 | |
| Attaque - | 72 | 20 | 152 | ||
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé | 122 | 244 | 31 | 341 | |
| Déf Spé | 108 | 31 | 252 | ||
| Vitesse + | 98 | 232 | 31 | 319 |
Son attaque signature peut faire mal aux leads avec ceinture force , les Kyurems (d'où les 319 vitesses) , les équipes avec voile aurore, les poseurs de distorsions, peut switch-in Peut servir d'anti lead dans certain cas (ribombee par exemple). Peut OS les démétéros si tera acier à coup sûr ( 20% possible de kill sinon) si joué specs Choc psy pour contrer les adversaires tel que Leuphorie par exemple.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse | 85 | 252 | 31 | 269 |
Le wallbreaker physique, peut aider à soigner l'équipe, avoir une prio, faire un maximum de dégats avec martobois, le sabotage peut gêner un maximum également. Le switch-in pour plus de fluidité dans l'équipe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 252 | 31 | 384 | |
| Attaque | 112 | 31 | 260 | ||
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé - | 72 | 31 | 162 | ||
| Déf Spé | 70 | 64 | 31 | 192 | |
| Vitesse + | 106 | 192 | 31 | 325 |
Le gêneur par excellence, protégé en partie par le sol herbu, il gêne ses adversaires avec piège de roc, le sabotage, le tour rapide si les hazards sont gênants. Peut être également joué en attaque spéciale. 325 speed pour dépasser de 1 la vitesse de chef-de-fer qui est assez présent dans ce format.









Commentaires