| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
UU 9G | gimmick balanced |
Il s'agit d'une équipe basée sur un Pokemon habituellement ZU, possédant cependant une vraie niche dans le tier à mon sens. Son double type intéressant, son bon bulk et movepool en font un solide Pokemon défensif dans le tier checkant certaines menaces dangereuses (+ de détails dans la partie dédiée). Le reste complète le core défensif pour assurer la gestion des Hazards et des autres menaces du tier. L'équipe a de réelles ressources défensives dont elle se sert pour affaiblir peu à peu l'adversaire grâce au Casque Brut, Hazards + Sabotage. Offensivement on compte principalement sur Ogerpon et Trioxhydre même si Donphan et le Big Splash d'Airmure ne sont pas en reste. Le speed control est garanti par Ogerpon qui peut téra au besoin pour gagner 1 cran en vitesse et dépasser tout le méta sauf Amphinobi après synergie et les rares Scarfs à 110+. La prise en main de l'équipe se fait plutôt bien et s'est avérée vraiment efficace lors des tests, battant plusieurs joueurs à 1500+ de ladder (donc top ladder en UU, moi-même étant à 1500+). Les petites faiblesses de l'équipe résident dans son manque de capacité de set-up pouvant être éventuellement compensé par Danse-Lames sur Ogerpon. Par ailleurs, il faut faire attention aux Pokés qui se set-up, plus particulièrement en vitesse, puisque Ogerpon Téracristalisé ne le dépassera plus. NB : La team est assez fun à jouer en plus, avec notamment beaucoup de Volt-Turn ! :)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 252 | 31 | 384 | |
| Attaque | 95 | 31 | 226 | ||
| Défense + | 95 | 156 | 31 | 291 | |
| Atq Spé - | 70 | 31 | 158 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse | 70 | 100 | 31 | 201 |
La surprise de l'équipe. Son bon bulk et son type en font un Poké super intéressant défensivement dans le tier, surtout avec son immunité Eau. En effet, il est très efficace contre des menaces du tier tels que Arcanin de Hisui, Dimoret, Amphinobi, Métalosse sans Psycho-Crocs, Keldeo, Minotaupe, Cizayox (attention à CC quand même), Mammochon ou encore Volcanion. Grâce à Provoc, il permet aussi de bien counter Flamigator, Prédastérie, Roigada et Terraiste sans Direct Toxik emêchant la pose de Hazards, statuts ou recovery. Offensivement, Vampi-Poing permet de rester en bonne santé avec les Restes +/- Absorb'Eau ; Sabotage offre de l'utilité à l'équipe en retirant des Bottes/Restes/Casque Brut ; et Aqua-Brèche est un STAB Eau fiable utile contre Flamigator, Arcanin. On peut éventuellement remplacer cette dernière attaque par Poing Glace pour surprendre certaines menaces comme Pomdorochi, Electhor G ou Fulguris mais on perd en efficacité globale et la capacité à bien toucher Flamigator. Les EVs en vitesse permettent de dépasser les Pokés qui arrivent à 200 pour outspeed les 50 sans nature + comme Azumarill. Le reste part en PV et en défense au vu des menaces que l'on veut check. Le Téra Poison offre de nouvelles résistances intéressantes aux types Plante, Combat en gardant celle à Demi-Tour, utiles contre Keldeo (bien wall), Ogerpon Plante et Gapdos tout en l'immunisant à Toxic de Vaututrice par exemple.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 252 | 31 | 380 | |
| Attaque - | 91 | 31 | 196 | ||
| Défense + | 82 | 240 | 31 | 286 | |
| Atq Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 125 | 16 | 31 | 290 | |
| Vitesse | 99 | 30 | 233 |
Le pivot défensif de l'équipe. Grâce à son excellent double type et son bon bulk, il est capable de venir sur de nombreuses attaques et de reprendre l'avantage en pivotant, se soignant ou empoisonnant gravement l'adversaire via Baston (l'équipe n'ayant pas de set-up sweeper c'est particulièrement utile pour affaiblir l'adversaire jusqu'à portée de KO). Canicule permet de toucher les types Acier, remplaçable éventuellement par Pouvoir Lunaire / Calinerie. C'est un excellent check à des types puissants et spammés dans le tier : Insecte, Ténèbres (-> Sabotage Absorber), Combat, Plante (+ Dragon, Fée et Poison dont Toxik) donc à des menaces comme Lokix, Ogerpon, CC de Gapdos, Big Splash de Cobaltium et Airmure ou encore Rampe-Ailes. La spread est classique. Le Téra est Electric ici pour garantir un meilleur match-up contre Fulguris notamment. On peut sinon jouer Tera Eau mais cela nous rend encore plus faible à Fulguris : dans ce cas optez pour un Téra Electric sur Donphan, vous rendant toutefois plus faible à Bétochef Facade.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 248 | 31 | 333 | |
| Attaque | 80 | 0 | 165 | ||
| Défense + | 140 | 16 | 31 | 352 | |
| Atq Spé - | 40 | 31 | 104 | ||
| Déf Spé | 70 | 180 | 31 | 221 | |
| Vitesse | 70 | 64 | 31 | 192 |
Notre poseur de PdR en anti-sweeper. Son double type défensif est exceptionnel, offrant des résistances clés notamment contre certains Pokés spéciaux. Malheureusement, son bulk spécial étant médiocre, on doit massivement investir dans celui-ci. Il sera notre check principal à Pomdorochi notamment et Latios si besoin. Sur le plan physique il reste très bon malgré le peu d'investissement et permet de bien check les Rapace de Gapdos, Métalosse offensif, Vrombotor, Cizayox, Lokix ou encore Minotaupe. Big Splash est une bonne source de dégâts grâce à sa grosse BS en défense et la nature +. Les PdR sont sur Airmure puisque qu'Ogerpon joue les Picôts. Cyclone est obligatoire pour éviter de se faire sweep facilement par un Bétochef, Pomdorochi NP ou un Latios CM. Les 64 en vitesse dépassent les Pokés voulant outspeed les Airmure classiques arrivant à 190 (pour dépasser Bétochef et Pomdorochi initialement). Le téra Spectre est le plus pertinent pour ses 2 immunités (CC, Big Splash, Facade, Tour Rapide), on peut sinon opter pour une version Fée ou Poison mais probablement sous-optimale.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 301 | ||
| Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Défense | 84 | 4 | 31 | 205 | |
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 96 | 31 | 228 | ||
| Vitesse + | 110 | 252 | 31 | 350 |
Notre speed controller. Sa vitesse naturellement très bonne couplée au potentiel téra en fait un des plus rapides du tier, il faudra faire cependant attention aux 110+ Scarfs (Speed tie Latios Scarf) et à Amphinobi synergisé. Massue Liane inflige d'excellents dégâts même sans téra forçant souvent l'adversaire à ramener son contre, dont on se sert pour pivoter et garder le momentum ou alors poser des Picôts. Encore est un must-have pour bloquer la majorité des Pokés sur certaines attaques comme les Vaututrice sur Anti-Brume boostant donc notre Attaque de plusieurs crans. A noter qu'une version avec Calinerie + Danse Lames sur Demi-Tour et Picôts est aussi une très bonne option pour améliorer certains MU et garantir une meilleur présence offensive. Les Grosses Bottes permettent de venir à répétition sur le terrain pour infliger des dégâts ou poser des Hazards grâce à son excellente vitesse. Vous pouvez opter pour un autre objet si vous jouez la version SD-Calinerie, comme une Baie Prine, un Grain Miracle voire une feuille copieuse pour surprendre les Azumarill Cognobidon ou autres utilisateurs de Danse-Lames/Gonflette.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 92 | 44 | 31 | 336 | |
| Attaque - | 105 | 0 | 193 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Vitesse + | 98 | 208 | 31 | 312 |
Le dernier Pokés installé dans l'équipe, là pour améliorer certains MU tout en apportant de bons dégâts et une bonne vitesse. Ce Poké vient apporter une immunité Psy essentielle dans le tier pour ne pas être trop faible à Lumi-Eclat/Dissonance Psy de Latios et absorber les Prescience de Roigada. Il offre aussi une immunité Sol bienvenue contre Minotaupe, Hippodocus en plus des résistances Electric, Eau et Feu, Plante et Spectre importantes contre Motisma, Sinistcha et Flamigator par exemple. Deflagration garantit des KO/2HKO que l'on obtient pas avec Lance Flammes. Abri permet de neutraliser l'Escarmouche de Gambex et de check les Choice Locked. Provoc permet d'avoir un meilleur MU contre Terraiste, Vaututrice, Sinistcha CM, Hippodocus, Manaphy slow set-up, Prédastérie ou encore Roigada ; vous pouvez sinon opter pour Demi-Tour qui apporte encore du pivoting pour profiter des Poké que l'on contient facilement avec Trioxhydre. Les EVs en vitesse permettent de dépasser Lokix Jovial, les Arcanin H et Minotaupe. Les 44 EVs en PV optimisent la récup des Restes et les 4 EVs restants servent à éviter un boost en SpA des rares Porygon Z. Le Téra Poison est débattable avec une version Acier, notamment pour garder l'immunité Psy, mais je préfère personnellement garder la résistance Combat et l'absence d'une autre faiblesse Feu.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
| Attaque | 120 | 16 | 31 | 280 | |
| Défense + | 120 | 232 | 31 | 367 | |
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Vitesse | 50 | 8 | 31 | 138 |
Le Spinner de l'équipe. Je le préfère à Minotaupe pour son meilleur bulk physique, son accès à Sabotage et Cryo Pirouette qui permet d'améliorer le match-up contre Fulguris qui peut être vite dangereux pour l'équipe (sinon optez pour Eboulement sur Minotaupe au lieu de Tête de Fer). Il est aussi meilleur contre les types Combat tels que Gapdos et Cobaltium. Les Restes lui permettent de gagner en longévité, d'autant qu'il prend peu de dégâts sur les PdR. Sabotage permet de retirer des Bottes pour affaiblir le Poké adverses lors de sa prochaine venue sur les Hazards. Cryo Pirouette permet de bien toucher Fulguris et Gapdos. Séisme et Tour Rapide sont une évidence. La spread est classique, j'ai juste retirer 12 EVs en Défense pour les répartir en vitesse (et en SpD) afin de dépasser les Pokes voulant dépasser les DonPhan classiques. Le Téra Spectre garantit des immunités Combat et Normal bienvenues (CC, Big Splash, Facade, Tour Rapide). Une version Electric peut être envisageable si vous avez peur de Fulguris Machination. Alternative avec Minotaupe : Excadrill @ Leftovers ; Jolly Nature ; Tera Type: Ghost ; Ability: Mold Breaker EVs: 32 HP / 8 Atk / 104 Def / 252 SpD / 112 Spe ----> Pas OHKO par Big Splash de Cobaltium. - Earthquake - Rock Slide -Tour Rapide - Stealth Rock.








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