| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Duo 9G | BO vent arrière rain | 10 |
Cette équipe est conçue pour imposer un rythme très agressif tout en s'appuyant sur une excellente synergie défensive. L'objectif est de contrôler la météo (Pluie) et la Vitesse (Vent Arrière) pour permettre à des menaces surpuissantes de nettoyer le terrain. Le remplacement de Raichu par Carchacrok apporte une immunité Électrik beaucoup plus solide, ne dépendant pas d'objets fragiles (comme la Ceinture Force, interdite dans ton format).
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 32 | 167 | |
| Attaque - | 50 | 63 | ||
| Défense | 100 | 120 | ||
| Atq Spé + | 95 | 32 | 161 | |
| Déf Spé | 70 | 1 | 91 | |
| Vitesse | 65 | 85 |
Il invoque la pluie (Crachin) et double la vitesse de l'équipe avec Vent Arrière. Investi au maximum en Points de Vie, il est fait pour encaisser un coup, manger sa baie, et garantir la pose du Vent Arrière. Ball'Météo devient une attaque Eau dévastatrice sous la pluie.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 120 | 1 | 196 | |
| Attaque + | 112 | 32 | 180 | |
| Défense | 65 | 85 | ||
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé | 75 | 95 | ||
| Vitesse | 78 | 32 | 130 |
Le balayeur physique. Sous la pluie, Glissade double sa Vitesse, le rendant plus rapide que presque tout le jeu. Son Aquatacle (boosté par la Pluie, le STAB et l'Eau Mystique) inflige des dégâts monstrueux. Aquajet sert à achever les Pokémon adverses qui utiliseraient des attaques prioritaires (comme Coup Bas).
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 32 | 197 | |
| Attaque - | 105 | 112 | ||
| Défense | 130 | 1 | 151 | |
| Atq Spé + | 125 | 32 | 194 | |
| Déf Spé | 65 | 85 | ||
| Vitesse | 85 | 105 |
Le tank spécial. Habituellement, Fulguro-Lance prend un tour à charger, mais sous la pluie, l'attaque part instantanément et augmente son Attaque Spéciale. Chaque attaque physique qu'il subit augmente sa Défense (talent Endurance). Il devient vite impossible à abattre.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 32 | 177 | |
| Attaque + | 130 | 32 | 200 | |
| Défense | 100 | 120 | ||
| Atq Spé - | 55 | 67 | ||
| Déf Spé | 80 | 1 | 101 | |
| Vitesse | 65 | 85 |
Le "Finisher". Sa seule faiblesse est le Feu (x4). La pluie divise ces dégâts par deux, ce qui lui permet de survivre à des attaques Feu surprises. Il utilise Danse Lames pour doubler son Attaque, puis nettoie les restes de l'équipe adverse avec Pisto-Poing (prioritaire et boosté par Technicien).
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 1 | 184 | |
| Attaque | 130 | 32 | 182 | |
| Défense | 95 | 115 | ||
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé | 85 | 105 | ||
| Vitesse + | 102 | 32 | 169 |
Son type Sol lui offre une immunité totale aux attaques Électrik qui menacent Bekipan et Paragruel. Son talent Peau Dure punit les attaques physiques adverses. Il utilise Trépignement plutôt que Séisme pour éviter d'infliger des dégâts à ses propres coéquipiers.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 71 | 32 | 178 | |
| Attaque - | 60 | 72 | ||
| Défense + | 106 | 32 | 173 | |
| Atq Spé | 121 | 141 | ||
| Déf Spé | 80 | 1 | 101 | |
| Vitesse | 70 | 90 |
Le soigneur/redirecteur. Dès qu'il entre sur le terrain, Aux Petits Soins soigne son partenaire. Poudre Fureur force l'adversaire à l'attaquer lui plutôt que ses alliés (idéal pour laisser Cizayox faire Danse Lames). Distorsion ne sert qu'à une chose : annuler la Distorsion de l'adversaire si celui-ci la pose !









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