Sand M.Carchacrok - Scarf Rotom Heat

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gimmick
BO
vent arrière
sand
4
01/06/2026 - (dernière mise à jour le : 01/06/2026)

Voici une nouvelle équipe mettant en lumière certaines Méga-Evolutions délaissées, ici Méga Carchacrok. Il est évidemment en concurrence avec les autres Méga, mais surtout avec sa version de base qui ne monopolise pas la Méga-Gemme et dépasse les base 100 et M.Floréclat. Cette méga s'en démarque par ses immenses dégâts via sa grosse base attaque de 170 couplée à son talent qui boost son STAB Sol et son coverage Roche. La star Méga Carchacrok ne fait pas partie des top tiers ou underdog/anti-méta, rendant l'équipe sous-optimale par rapport à d'autres utilisant les Mégas top-tier. Possédant quand même certains atouts, ce n'est donc sans doute pas la meilleure équipe à utiliser si vous voulez grind sérieusement le ladder mais elle est par contre super fun à jouer ! L'objectif étant notamment de chercher des doubles KO avec Séisme, on joue naturellement des Pokés immunisés ou résistants au type Sol. Le reste de l'équipe comprend : - Tyranocif qui permet de poser la Sand sans partager le même type que Carchacrok, comme le ferait Hippodocus. - Corvaillus apporte du speed control avec Vent Arrière et complète bien la balance défensive avec Tyranocif et Carchacrok, contre le type Fée et Sol entre autres. - Rotom Four apporte une solution contre Zard Y/Flambusard, explose les types Plante et Vol qui ne craignent pas trop le type Sol et apporte une immunité Sol. Son Mouchoir Choix et Toile Elek apporte du speed control en l'absence de Corvaillus. - Théffroyable apporte du soutien à l'équipe, une immunité à Bluff et peut rediriger les attaques de Farfurex ou Carcharcrok par exemple. - Milobellus apporte une résistance Feu et Eau notamment et permet de profiter de l'Intimidation d'un Félinferno qui voudrait nerf notre allié (Chomp/Tyranocif). Il contient aussi bien les Carchacrok, M.Dracolosse et les détruit avec Laser Glace.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 108
4187
Attaque +170
30242
Défense 115
135
Atq Spé -120
126
Déf Spé 95
115
Vitesse 92
32144

La star de l'équipe et principal source de dégâts de l'équipe. On cherche au maximum à spam Séisme et chercher des double KO avec ses 170 de base attaque, la nature Rigide et le boost de la Sand. Trépignement permet de passer outre Garde Large et Dracogriffe permet de bien toucher les Pokés immunisés au type Sol (Vol, Lévitation) en plus des autres types Dragon comme Ekaïser et Méga Dracolosse. On peut sinon jouer Eboulement sur Dracogriffe, qui profite de Force Sable mais qui manque de dégâts sur Rotom et Theffroyable notamment. On joue Voile Sable avant de Méga pour espérer éviter une attaque sous Tempête Sable mais Peau Dure est tout à fait jouable, pour tuer des Pokés affaiblis (Ceinture Force). Les EV en vitesse permettent de dépasser Paragruel Jovial et les 86 de base vitesse sans nature +. On maximise presque l'attaque avec notamment le point gratuit de 240 à 242. Le reste part en PV pour le bulk global, ce qui rend finalement le Poké très bulky au vu de ses base stats. - 30+ Atk Sand Force Mega Garchomp Earthquake vs. 32 HP / 0 Def Kingambit in Sand: 188-224 (90.8 - 108.2%) -- 43.75% chance to OHKO - 30+ Atk Mega Garchomp Earthquake vs. 2 HP / 0 Def Garchomp: 88-105 (47.5 - 56.7%) -- 85.16% chance to 2HKO - 30+ Atk Mega Garchomp Dragon Claw vs. 2 HP / 0 Def Garchomp: 192-228 (103.7 - 123.2%) - -1 30+ Atk Sand Force Mega Garchomp Earthquake vs. 32 HP / 14 Def Incineroar in Sand: 144-170 (71.2 - 84.1%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage and Sitrus Berry recovery --------- 54.465.3% sans la Sand. - 30+ Atk Sand Force Mega Garchomp Earthquake vs. 32 HP / 0 Def Archaludon in Sand: 176-210 (89.3 - 106.5%) -- 37.5% chance to OHKO ------- 50% OHKO sur Trépignement. - 30+ Atk Mega Garchomp Earthquake vs. 26 HP / 2 Def Mega Floette: 93-111 (53.1 - 63.4%) - 30+ Atk Mega Garchomp Dragon Claw vs. 2 HP / 0 Def Kommo-o: 152-180 (100 - 118.4%) - - 30+ Atk Mega Garchomp Dragon Claw vs. 2 HP / 0 Def Mega Dragonite: 164-194 (97.6 - 115.4%) s'il a perdu la Multiécaille (dégâts de Sand par exemple). - 32+ SpA Archaludon Dragon Pulse vs. 4 HP / 0 SpD Mega Garchomp: 164-194 (87.7 - 103.7%) -- 25% chance to OHKO - 32+ SpA Fairy Feather Pixilate Sylveon Hyper Voice vs. 4 HP / 0 SpD Mega Garchomp: 168-200 (89.8 - 106.9%) -- 37.5% chance to OHKO

StatistiquesBasePtsValeur
PV 100
26201
Attaque +134
26198
Défense 110
9139
Atq Spé -95
103
Déf Spé 100
120
Vitesse 61
586

Notre poseur de Sand et contrôleur de météo, très performant contre Zard Y et les attaquants spéciaux grâce à son très bon bulk spécial surtout avec la Sand. Son Eboulement STAB permet de détruire les types Vol qui voudraient venir sur une attaque Sol de Chomp. Sabotage est un STAB puissant utile notamment contre Sinistcha en plus de retirer les objets comme de potentiels Baies Sitrus (Rotom ++). Cavalerie Lourde est plus débattable mais elle permet de bien toucher à la fois Farfurex et Scalpereur qui résistent à nos 2 STAB, ainsi que Pondralugon et les autres Tyranocif. On joue la Baie Pomroz comme la team est vraiment centrée sur Carchacrok, permettant de tanker d'ailleurs un Balayage de Scalpereur (78.8% max et 20.8% max sur Coup Bas donc pas 2HKO) ou un CC de Farfurex Jovial (31.25% OHKO). Le match-up contre les météos est cependant plus difficile comme on ne joue pas la Méga-Gemme permettant de remplacer plus facilement le Soleil ou la Pluie. Jouer Méga-Tyranocif est sans doute meilleur pour cette flexibilité justement mais la star est Carchacrok donc... D'ailleurs, si vous optez pour la Tyranocivite, vous ne tankez plus Balayage/CC de Scalpereur/Farfurex donc investissez les 9 EV Défense en vitesse pour dépasser Ptéra/M.Goupelin sous Vent Arrière (donc 101 ou 104 et les EV restants en PV/SpD). La vitesse sert à dépasser les Pokés qui arrivent à 170/171 pour outspeed Carchacrok (169) sous Vent Arrière et notamment certains Farfurex qui jouent pas mal de bulk. On investit massivement en attaque avec la nature + pour garantir certains calcs tout en ayant le point bonus. Le reste part en PV et Déf pour optimiser à la fois le bulk global et surtout nos chances de tenir au mieux le CC de Farfurex Jovial. - 26+ Atk Tyranitar High Horsepower vs. 32 HP / 0 Def Kingambit: 102-122 (49.2 - 58.9%) -- 98.83% chance to 2HKO - 26+ Atk Tyranitar High Horsepower vs. 18 HP / 0 Def Sneasler: 178-210 (102.8 - 121.3%) - 26+ Atk Tyranitar Knock Off (97.5 BP) vs. 32 HP / 2 Def Farigiraf: 236-278 (103.9 - 122.4%) -- guaranteed OHKO ------ Attention à la Baie Lampou - 32+ SpA Pixilate Sylveon Hyper Voice vs. 26 HP / 0 SpD Tyranitar in Sand: 90-108 (44.7 - 53.7%) -- 23.44% chance to 2HKO ----- Calc après Sabotage.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 98
32205
Attaque 87
107
Défense +105
26166
Atq Spé -53
65
Déf Spé 85
105
Vitesse 67
895

Son double type et son très bon bulk physique et la Sitrus et Atterrissage en fait une bonne réponse contre les Poké tapant sur le plan comme Carchacrok qui détruit Tyranocif et Mega Carchacrok. Rapace est un STAB de choix, infligeant de bons dégâts même sans boost ni EV en attaque. Tête de Fer est indispensable pour améliorer le match-up contre le type Fée (Floette, Gardevoir, Nymphali). Vent Arrière apporte du speed control à l'équipe, qui en manque cruellement sinon. Armure Miroir est intéressant pour renvoyer l'Intimidation de Félinferno et plus rarement les autres baisses de stats. On investit assez en vitesse pour dépasser les 120 nature + si on a le Vent Arrière, tout en dépassant les M.Tyranocif sans EV vitesse. Le reste part en bulk physique. - 32+ Atk Adaptability Basculegion Wave Crash vs. 32 HP / 26+ Def Corviknight: 100-118 (48.7 - 57.5%) -- guaranteed 3HKO after Sitrus Berry recovery ------ donc peu de chances de 2HKO même après le recul de Rapace. - 32 Atk Sneasler Close Combat vs. 32 HP / 26+ Def Corviknight: 75-88 (36.5 - 42.9%) -- 4.15% chance to 3HKO after Sitrus Berry recovery - 25+ SpA Fairy Aura Mega Floette Moonblast vs. 32 HP / 0 SpD Corviknight: 75-88 (36.5 - 42.9%) -- 4.69% chance to 3HKO after Sitrus Berry recovery - 32+ SpA Fairy Feather Pixilate Sylveon Hyper Beam vs. 32 HP / 0 SpD Corviknight: 103-122 (50.2 - 59.5%) -- guaranteed 3HKO after Sitrus Berry recovery - +1 32+ SpA Kommo-o Aura Sphere vs. 32 HP / 0 SpD Corviknight: 108-127 (52.6 - 61.9%) -- 67.97% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery (après max recul de Rapace) - 0 Atk Corviknight Brave Bird vs. 18 HP / 0 Def Sneasler: 182-216 (105.2 - 124.8%) - 0 Atk Corviknight Iron Head vs. 26 HP / 2 Def Mega Floette: 90-108 (51.4 - 61.7%) - 0 Atk Corviknight Iron Head vs. 11 HP / 21 Def Sylveon: 92-110 (50.8 - 60.7%) - 0 Atk Corviknight Iron Head vs. 2 HP / 0 Def Mega Tyranitar: 60-72 (33.8 - 40.6%) -- guaranteed 3HKO - 0 Atk Corviknight Brave Bird vs. 32 HP / 16 Def Mega Venusaur: 92-110 (49.1 - 58.8%) -- 98.44% chance to 2HKO - 0 Atk Corviknight Brave Bird vs. +1 2 HP / 0 Def Kommo-o: 68-84 (44.7 - 55.2%)

StatistiquesBasePtsValeur
PV 50
4129
Attaque -65
76
Défense 107
127
Atq Spé +105
30170
Déf Spé 107
127
Vitesse 86
32138

Notre speed controller de l'équipe en l'absence de Corvaillus grâce à son Mouchoir Choix et Toile Elek/Tour de Magie. Son immunité Sol l'immunise à Séisme et son double type lui donne un excellent match-up contre Zard Y et Békipan du moment qu'il ne subit pas d'attaque Eau, mais aussi M.Cizayox et M.Méganium qui peuvent être dangereux. Son double STAB permet donc de toucher certaines cibles que Carchacrok et Tyranocif galèrent à passer. On joue Toile Elek pour rendre notre allié plus rapide que ceux d'en face et Tour de Magie permet de bloquer une cible sur une attaque impertinente à spammer (Distosion, Clangourous Soul, Abri, Bluff....). Change Eclair permet de pivoter et replacer notre météo ou Theffroyable notamment. 32 en vitesse pour dépasser les 85 sans nature + comme Ekaiser, 30 en SpA et la nature Modeste et 4 en PV pour certains calcs. - 32+ Atk Adaptability Basculegion Last Respects vs. 4 HP / 0 Def Rotom-Heat: 108-128 (83.7 - 99.2%) - 32+ SpA Mega Charizard Y Heat Wave vs. 4 HP / 0 SpD Rotom-Heat in Sun: 54-65 (41.8 - 50.3%) -- 1.17% chance to 2HKO - 32+ SpA Archaludon Draco Meteor vs. 4 HP / 0 SpD Rotom-Heat: 112-133 (86.8 - 103.1%) -- 25% chance to OHKO - 32+ SpA Mega Meganium Solar Beam vs. 4 HP / 0 SpD Rotom-Heat: 57-67 (44.1 - 51.9%) -- 14.84% chance to 2HKO - 30+ SpA Rotom-Heat Overheat vs. 32 HP / 2 SpD Archaludon: 144-169 (73 - 85.7%) - 30+ SpA Rotom-Heat Overheat vs. 32 HP / 2 SpD Aegislash-Shield: 156-186 (93.4 - 111.3%) -- 62.5% chance to OHKO - 30+ SpA Rotom-Heat Overheat vs. 32 HP / 2 SpD Corviknight: 234-276 (114.1 - 134.6%) - 30+ SpA Rotom-Heat Volt Switch vs. 2 HP / 0 SpD Talonflame: 152-180 (98 - 116.1%) -- 87.5% chance to OHKO - 30+ SpA Rotom-Heat Overheat vs. 32 HP / 0 SpD Mega Meganium: 186-222 (99.4 - 118.7%) -- 93.75% chance to OHKO - 30+ SpA Rotom-Heat Overheat vs. 32 HP / 0 SpD Tsareena: 212-252 (118.4 - 140.7%)

StatistiquesBasePtsValeur
PV 71
32178
Attaque -60
72
Défense +106
14154
Atq Spé 121
141
Déf Spé 80
20120
Vitesse 70
90

Un Sinistcha ultra standard. Mortier Matcha est utile pour toucher les types Eau bulky comme Milobellus, Rotom Wash particulièrement avec éventuellement une brûlure super utile en plus de récupérer des PV. Poudre Fureur pour la redirection, très pratique pour se set-up ou taper avec l'allié. Etant immunisé à Bluff, ses seuls counters sont le type Plante et les utilisateurs de Provoc (très peu répandus dans le méta actuel). Fontaine de Vie pour soigner notre allié, d'autant plus intéressant avec le Voile Aurore. Disto pour retourner celle de l'adversaire ou profiter d'un Vent Arrière adverse pour reprendre le speed control. La Baie Sédra permet de tanker une attaque Spectre et plus particulièrement un Hommage Posthume de Paragruel. - 0 SpA Sinistcha Matcha Gotcha vs. 2 HP / 0 SpD Basculegion: 102-120 (51.7 - 60.9%) - 0 SpA Sinistcha Matcha Gotcha vs. 32 HP / 2 SpD Milotic: 66-78 (32.6 - 38.6%) - 0 SpA Sinistcha Matcha Gotcha vs. 32 HP / 0 SpD Rotom-Wash: 78-92 (49.6 - 58.5%) -- guaranteed 3HKO after Sitrus Berry recovery

Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Battant
Nature : Assuré
StatistiquesBasePtsValeur
PV 95
32202
Attaque -60
72
Défense +79
31143
Atq Spé 100
120
Déf Spé 125
145
Vitesse 81
3104

Une rési Eau importante dans le méta couplé à un très bon bulk global. Profite de l'Intimidation d'un Félinferno compensant son efficacité contre Scarhino. - +2 0 SpA Milotic Scald vs. 32 HP / 20+ SpD Incineroar: 152-182 (75.2 - 90%) -- guaranteed 2HKO after Sitrus Berry recovery Ebullition permet de gratter des brûlures sur les menaces physiques pour les neutraliser. Laser Glace permet de toucher les types Vol forts contre Carchacrok, les Dragon comme Carchachok ou Dracolosse et les types Plante résistants à Ebullition et Séisme. Vent Glace est une option sur Abri pour donner du speed control sur les 2 Pokés adverses. Soin garantit du staying power, surtout avec les Restes, surtout couplé à Abri qui permet de se protéger du Séisme. La spread est classique avec cependant 1 EV en plus en vitesse pour dépasser les Méga Goupelin (2HKO sur Ebullition) et les autres Milobellus. - 32 Atk Sneasler Close Combat vs. 32 HP / 31+ Def Milotic: 87-103 (43 - 50.9%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery - 32+ Atk Adaptability Basculegion Last Respects vs. 32 HP / 31+ Def Milotic: 144-170 (71.2 - 84.1%) - 32+ Atk Garchomp Dragon Claw vs. 32 HP / 31+ Def Milotic: 64-76 (31.6 - 37.6%) - 32+ SpA Pelipper Hurricane vs. 32 HP / 0 SpD Milotic: 69-82 (34.1 - 40.5%) -- 4.44% chance to 3HKO after Leftovers recovery - 32+ SpA Fairy Feather Pixilate Sylveon Hyper Beam vs. 32 HP / 0 SpD Milotic: 150-177 (74.2 - 87.6%) - 32+ Atk Technician Mega Scizor Piqûre vs. 32 HP / 31+ Def Milotic: 79-94 (39.1 - 46.5%) - 32+ Atk Mega Tyranitar Knock Off (97.5 BP) vs. 32 HP / 31+ Def Milotic: 91-108 (45 - 53.4%) - 32+ Atk Excadrill High Horsepower vs. 32 HP / 31+ Def Milotic: 76-91 (37.6 - 45%) - 32+ SpA Mega Dragonite Hurricane vs. 32 HP / 0 SpD Milotic: 93-111 (46 - 54.9%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery ------- Pas 2HKO par Draco Météore - 32 SpA Adaptability Mega Glimmora Sludge Bomb vs. 32 HP / 0 SpD Milotic: 96-114 (47.5 - 56.4%) -- 1.17% chance to 2HKO after Leftovers recovery - 32+ SpA Mega Gardevoir Psychic vs. 32 HP / 0 SpD Milotic: 84-99 (41.5 - 49%) - 32 SpA Mega Delphox Psychic vs. 32 HP / 0 SpD Milotic: 75-88 (37.1 - 43.5%)

Commentaires

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Elizara
j ai des doutes sur le set de garchomp, pk mettre 2 STAB sol alors qu'il a rock slide ? et c est pas mieux de mettre rafalle ecaille pour compenser la vitesse perdu ? sinon super equipe
Valoche
Pour ne rien te cacher, il y avait effectivement Rock Slide sur Dracogriffe initialement mais je trouve comme dit dans la description du Poké qu'on manque de dégâts sur certaines cibles, notamment les autres Chomp, Ekaïser ou Rotom Wash (les 2 derniers sont d'ailleurs forts contre l'équipe). On a déjà Eboulement sur Tyra en plus ! Si tu trouves vraiment ça meilleur, tu peux remettre Eboulement sur Dracogriffe ou Trépignement au risque d'être soit mauvais contre certaines cibles (celles citées plus haut principalement) soit contre Garde Large (Séisme et Eboulement étant bloqués), laissant juste Dracogriffe pour toucher une cible. Concernant Dracogriffe/Rafale-Ecailles, je trouve que la baisse de Déf couplée à l'inconstance des hits (2 ou 3 coups le plus souvent) rend Rafale-Ecailles trop faible. Et on a quand même pas mal de speed control dans l'équipe pour palier au manque de vitesse !