| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Solo 9G | 5 |
ID d'équipe : SGL0L SNB5V
Équipe avec laquelle je suis monté en Master Ball très facilement. L'équipe est centrée autour de Méga Dracaufeu X, qui surprend régulièrement, dans la mesure où la plupart des gens jouent le Y. J'ai choisi Méga Florizarre pour l'accompagner comme seconde Méga Évolution, mais peut aussi servir de bait et faire penser à un sweeper Chlorophylle. Il est assez sous-estimé et peut gérer énormément de menaces courantes. La complémentarité avec Dracaufeu est assez intéressante. Les autres Pokémon de l'équipe permettent de faire briller les deux Méga. Certains Pokémon restent difficiles à gérer si vous ne conservez pas le momentum ou que vous perdez les 50/50. Gardez en tête que globalement, les match ups face à Méga Mysdibule, Exagide (physique avec ou sans Danse-Lames) et Scalpereur sont compliqués et qu'il vous faudra la plupart du temps outplay l'adversaire pour les battre.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 2 | 155 | |
| Attaque | 130 | 32 | 182 | |
| Défense | 111 | 131 | ||
| Atq Spé - | 130 | 135 | ||
| Déf Spé | 85 | 105 | ||
| Vitesse + | 100 | 32 | 167 |
Notre star ici. J'ai choisi de jouer une version très offensive avec 3 attaques car j'ai constaté que les occasions de placer plus d'une Danse Draco sont assez rares, et il reste assez peu sur le terrain de manière générale. Poing-Éclair me permet de surprendre Léviator et de faire de bons dégâts à Oratoria si besoin. J'ai choisi une nature Jovial pour gagner le duel contre Trioxhydre principalement après une Danse Draco. Très utile en lead, faire peur à l'adversaire s'il a une réponse à Dracaufeu Y, forcer le switch pour placer une Danse Draco, et commencer les trous.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 32 | 187 | |
| Attaque - | 100 | 108 | ||
| Défense | 123 | 14 | 157 | |
| Atq Spé | 122 | 142 | ||
| Déf Spé + | 120 | 20 | 176 | |
| Vitesse | 80 | 100 |
La glue de l'équipe, qui permet de venir gêner beaucoup de Pokémon pénibles, comme Hippodocus ou Oratoria. Il me permet également de gérer le match up Rain assez aisément, du moment qu'on ne le laisse pas sur un Vent Violent de Bekipan. Pour la répartition, je suis juste allé chercher un extra point en Défense Spéciale, et j'ai mis le reste en Défense pour avoir un Mixed Wall.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 57 | 29 | 161 | |
| Attaque - | 90 | 99 | ||
| Défense + | 95 | 32 | 161 | |
| Atq Spé | 136 | 156 | ||
| Déf Spé | 103 | 5 | 128 | |
| Vitesse | 29 | 49 |
Une autre réponse à des leads courants comme Hippodocus ou Carchacrok. Il me permet aussi de ne pas avoir à me reposer entièrement sur le Tour Rapide de Minotaupe grâce à son talent. La répartition optimise les PV pour la récupération des Restes, le reste va dans le bulk pour en faire une deuxième réponse solide aux assauts adverses. Frotte-Frimousse peut être une bonne option à la place de Feu Ensorcelé, même si cela reste très utile contre Corvaillus. J'aime bien utiliser Dissonance Psy pour empêcher les Pokémon qui voudraient abuser du PP Stall, comme les quelques Ampibidou qui commencent à apparaître récemment.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 2 | 187 | |
| Attaque | 135 | 32 | 187 | |
| Défense | 60 | 80 | ||
| Atq Spé - | 50 | 63 | ||
| Déf Spé | 65 | 85 | ||
| Vitesse + | 88 | 32 | 154 |
Lead assez classique. En cas de duel face à Floréclat, ne pas hésiter à cliquer sur Tour Rapide dès le premier tour. Si le Floréclat utilise Piège de Roc, vous avez brisé la Ceinture Force et êtes très rapide, vous aurez donc votre propre Ceinture Force pour poser vos Pièges de Roc ou cliquer Tour Rapide après l'avoir éliminé avec Séisme. S'il clique sur Tir de Boue, vous restez plus rapide que lui et prouvez l'éliminer avec Séisme. Les Pics Toxik ne sont pas très dérangeants, dans la mesure où vous avez Florizarre, Dracaufeu (qui ne les prend pas avant de Méga Évoluer), et Trioxhydre.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 92 | 2 | 169 | |
| Attaque - | 105 | 112 | ||
| Défense | 90 | 110 | ||
| Atq Spé | 125 | 32 | 177 | |
| Déf Spé | 90 | 110 | ||
| Vitesse + | 98 | 32 | 165 |
Revenge Killer de l'équipe. Il permet, après quelques chip damages sur Metalosse et Goupelin notamment, de venir nettoyer les rangs adverses en fin de partie.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 32 | 187 | |
| Attaque | 74 | 94 | ||
| Défense | 74 | 20 | 114 | |
| Atq Spé + | 126 | 14 | 176 | |
| Déf Spé | 116 | 136 | ||
| Vitesse - | 60 | 72 |
Oratoria est le monstre qu'il pense être, de quoi terroriser une bonne partie du metagame. J'ai choisi d'en faire mon pivot offensif, soit pour tanker une attaque et envoyer une menace appropriée via un Eau Revoir très lent, soit de faire des dégâts absurdes, surtout une fois que Torrent est activé.









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