Électhor-G Bandeau Choix + Danse-Lames Katamagi

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BO
3
21/07/2022 - (dernière mise à jour le : 08/09/2022)

Équipe construite autour d'Électhor de Galar, n'ayant aucun switch in dans le tier à part son compère Électhor de Kanto. Notre star pourra profiter de son talent Acharné grâce à Zeraora qui attirera les Démétéros adverses. Il profitera également de l'aide de Katagami qui fera de gros dégâts à Électhor après une Danse-Lames.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
31321
Attaque 125
25231349
Défense 90
31216
Atq Spé -85
31185
Déf Spé 90
431217
Vitesse +100
25231328

Notre star de l'équipe. Il profite de son Bandeau Choix, pour faire de lourds dégâts contre les équipes plus défensives pour 2HKO largement des Pokémon comme Mélodelfe, Prédastérie ou Corvaillus, à condition de cliquer la bonne attaque. Demi-Tour lui permet de pivoter sur Électhor ou Tokorico pour ramener Carchacrok et mettre les Piège de Roc, mais permet d'éviter dans certains cas des phases de 50/50. Coup Fulgurant fait office de 2e STAB de type Combat ayant l'avantage de ne pas baisser les défenses de notre Électhor, mais aussi de baisser la Défense du Pokémon adverse en cas de perte du Bandeau Choix.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 59
31259
Attaque 181
25231461
Défense 131
31298
Atq Spé -59
31138
Déf Spé 31
43199
Vitesse +109
25231348

Katagami se complète très bien avec notre Électhor : une fois à +2, il pourra infliger de gros dégâts à Électhor, mais aussi enlever ses Grosses Bottes, le mettant largement en range de notre Électhor de Galar. Ce dernier pourra menacer la plupart des réponses à Katagami comme Mouscoto ou Pyrax. Le Pare-Effet est très utile sur Katami, lui empêchant de subir des dégâts de recul du Casque Brut, d'Épine de Fer / Peau Dure de Noacier / Carcharok mais aussi d'éviter les status des talents d'Électhor ou encore Pyrax. Il pourra donc mieux gérer Noacier, ce qui est important dans cette équipe.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 108
25231420
Attaque 130
31296
Défense 95
31226
Atq Spé -80
31176
Déf Spé 85
20031256
Vitesse +102
5631279

Poseur de Piège de Roc de l'équipe. Son investissement en Défense Spéciale lui permet de venir aisément sur Électhor et le gêner avec les Piège de Roc une fois les Grosses Bottes retirées avec Katagami. C'est également une réponse solide à Heatran, Zeraora ou Pyrax mais peut aussi venir sur des attaques comme Lance-Flammes de Pierroteknik ou Ball'Ombre de Lanssorien. Abri est très utile pour faciliter son regain de PV avec les Restes, mais aussi pour prendre l'information d'une attaque utilisée par un utilisateur de Mouchoir Choix comme Tokopiyon, Katagami ou Gorythmic. Toxic lui permet de gêner les Démétéros, Électhor ou Boréas adverses. Son investissement en Vitesse lui assure de dépasser tous les Heatran investis en Vitesse.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
24831343
Attaque -75
31139
Défense 115
31266
Atq Spé 95
31226
Déf Spé 130
4431307
Vitesse +85
21631286

Tokopisco nous apporte ici un bon Speed Control à notre équipe : grâce à sa Vitesse et son Mouchoir Choix, il pourra Revenge Kill des Pokémon comme Lanssorien, Dimoret ou encore Pierroteknik. Tour de Magie lui permet de mieux gérer les match up stall, mais aussi les leads d'Hyper Offense comme Mew par exemple, pouvant le bloquer puis cliquer Anti-Brume derrière. Il apporte aussi une bonne réponse à de grosses menaces du tier comme Shifours ou Dimoret.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 135
12831443
Attaque 143
11631351
Défense 143
31322
Atq Spé -80
31176
Déf Spé +65
25231251
Vitesse 34
1231107

Melmetal apport ensuite un type Acier solide pouvant venir aisément sur une attaque autre qu'Exploforce de la part de Tokopiyon. Son bulk naturel lui permet aussi de gérer Dimoret, Mélodelfe, Katagami. Il profite du Champ Brumeux posé par Tokopisco pour ne pas subir les status d'Électhor ou encore des attaques de Roigada de Galar, Mélodelfe, Prédastérie ou encore Lanssorien.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 88
31317
Attaque 112
25231323
Défense 75
31186
Atq Spé -102
31216
Déf Spé 80
431197
Vitesse +143
25231423

Win Condition de l'équipe. Sa Vitesse va nous permettre de Revenge Kill des Pokémon comme Lanssorien, mais également apporter un moyen de pression contre les Pokémon bulky de type Eau comme Prédastérie ou Flagadoss ou encore Boréas. Il profite une nouvelle fois du terrain de Tokopisco pour ne pas se faire brûler par Ébullition. Gonflette lui permettra donc de se placer en fin de partie et finir le match grâce à son excellent speed tier. Il attire les Démétéros ennemis et grâce à sa VItesse, il pourra switch avant l'adversaire et donc activer Acharné d'Électhor sur un double switch.

Commentaires

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Stellar Flares
Bonsoir et merci d'avoir proposé ton équipe ! Les descriptions sont correctes, les sets n'ont pas d'erreur à mes yeux, et à première vue la structure me semble efficace au moins offensivement parlant. Passons donc directement à la structure et aux menaces de ton équipe : - Stall me semble difficile à passer du fait que Katagami ne puisse pas passer Mélodelfe Inconscient à moins d'un crit bien placé. électhor de Galar peut faire un bon travail, mais il risque d'être rapidement éliminé par l'utilisation de Rapace face à Prédastérie, qui plus encore peut se soigner tranquillement sur Toko Pisco. - Face à Lanssorien Specs, tu es très dépendant de Carchakrok et de Melmetal, Toko Pisco étant ton Anti-Brumeur, je trouve ton équipe très sensible à Noacier s'il place ses Picots. Zeraora le dépasse aussi mais ça me semble un peu superficiel : En réalité j'ai le sentiment que tu vas réussir à le gérer la plupart du temps car ton équipe est très offensive (Il ne pourra pas venir sans que tu aies pu au préalable faire de bons dégâts en contrepartie), c'est surtout Noacier + Lanssorien qui me semblent dangereux à deux. - Rain peut aussi être un peu difficile à passer mais ça peut se jouer, je pense encore une fois à Noacier Picots + Eau Revoir de Barraskewda - J'ai vraiment l'impression que Toko Pisco est l'unique rempart de ton équipe contre Pyrax, Dimoret, Shifours et pleins d'autres menaces du tier, comme il n'est pas défensif et ne se soigne pas, il ne pourra certainement pas gérer deux des pokés qu'il a pour but d'affronter. Je pense que tu peux toujours te débrouiller en jouant agressivement et en limitant les entrées des menaces qu'il doit gérer, mais cela peut avoir ses limites. - Ton seul switch au type Sol est électhor de Galar, j'imagine le scénario de Carchakrok Offensif et ça pourrait se terminer en spam de Séisme à peu de choses près. Au final, je trouve ton équipe très dépendante du Matchup : Soit sa passe comme dans du beurre, soit ça fait naufrage avec Toko Pisco... Je ne la trouve pas mauvaise, je remplacerai peut être Katagami et/ou Toko Pisco par autre chose qui donnerait plus de stabilité à l'équipe, toujours est il qu'elle reste tout à fait viable mais pas au point d'être certifiée à mes yeux.
Erinoxe
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Erinoxe
Je viens de tester la team (1400 de ladder), elle marche vraiment bien ! Le duo offensif Zapdos-G / Zera fonctionne très bien (dommage qu'on ne puisse pas volturn avec, mais je ne me vois pas abandonner gonflette ou close combat). Carchacrok défensif est un cauchemard pour tout ce qui n'est pas immunisé à Toxic ET Seisme (en gros, Corvaillus ou Bamboiselle). J'ai un peu de mal avec le mouchoir choix sur Tapu Fini (ses autres sets sont tellement forts), mais j'avoue que l'équipe manquerait de vitesse sans ça. Pour l'instant je n'ai rien retouché, le seul match que j'ai perdu avec était entièrement ma faute, je ne me suis encore retrouvé bloqué par aucune compo. En tout cas je la trouve fun à jouer, je ne sais pas ce qu'elle donne à plus haut ladder, mais à mon niveau elle fonctionne bien, d'autant plus qu'elle contient des pokémons que j'aime beaucoup jouer (Zera, Tapu Fini, Zapdos-G). Merci ;)