| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | BO trap |
Le but de l'équipe est de compté sur tokopisco pour trap et tuer un ou plusieurs pokemon défencif (comme toxapex, blissey, buzzwole, mélodelf, ...) pour permettre aux pokemons offencifs de pourvoir faire plus de dégât. L'équipe peut battre les pokemons défencif sans forcément utiliser tokopisco. L'équipe a un bon match up face à la plupart des équipes -Face aux hyper offence, elle peut facilement détruire les pokemons voulant ce booster grâce à melmetal qui tank tous les attaques et qui tape très fort (face aux pokemons offencifs), lansorien qui peut tuer un pokemon qui pourrait être derrière un clone, katagami qui peut facilement sweep si il chope un kill et que tu le bloques sur la bonne attaque, ou pour revenche kill un pokemon trop lent et tapu fini qui peut empècher les pokemons de se set up et meme de trap certains jusqu'à les tuer. -Face à rain, il y a tapu fini et dragapult qui font facilement le taf grâce à leurs resistances, leurs stats défencives et pour lansorien son speed tier. -Face à distortion, melmetal est un très bon pokemon qui peut profiter de la distortion, démétéros qui peut gérer vite fait ossatueur, tapu fini qui gère porygon 2, collhomard, ... les pokemons qui tapent pas fort ou qui tapent sur ses résistances. -Face aux bulcky offence, melmetal fait généralement de gros trous car il tank très bien et affaibli voir tue beaucoup de pokemon populaire en BO. -Face aux balance, Tapu fini peut trap un pokemon défencif et rompre l'équilibre défencif de l ennemi et peut facilement affaiblir les pokemons qui switch sur lui grâce à ire de la nature. -Face aux stall, tapu fini va encore être très fort pour rompre l'équilibre défencif et pour affaiblir l ennemi. En plus d'avoir un bon match up la synergie défencif est très intéressante (le corps tokopisco, melmetal et démétéros). Et la synergie offencif est cool aussi grâce au travail de tokopisco pour affaiblir l'ennemi. De plus, les pokemons offensives sont katagami, lanssorien et melmetal qui font facilement beaucoup de dégâts, même si un pokemon l’ un des pokemons ou contre à nos pokemons offensives est en vie mais affaiblie, katagami, lanssorien et melmetal vont pourvoir le tuer si l’ennemi décide de l’envoyer sur nos pokemons de manière non-safe(le met pour tanker une attaque de notre pokemon sur le terrain). L'équipe est faible à mandibuzz et à volcanion. Sinon les autres pokemons
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque - | 75 | 31 | 139 | ||
| Défense + | 115 | 252 | 31 | 361 | |
| Atq Spé | 95 | 31 | 226 | ||
| Déf Spé | 130 | 8 | 31 | 298 | |
| Vitesse | 85 | 31 | 206 |
Tokopisco est le trapeur de l'équipe. L'équipe ce base sur ce pokemon. Le but est simple trap un pokemon défencif pour permettre au pokemon offencifs de faire le travail après. C'est le pokemon qui va faire le plus gros travail en début de match. Vous allez dire, quel pokemon faut-il trap ??? La réponse est simple. Dans l'équipe, on a deux pokemons offencifs opposé : katagama mouchoir choix et lanssorien lunette choix. Les contres de ces deux pokemons sont différents. On trap donc le meilleur contre de l'équipe ennemi de celui qui peut faire le meilleur travail de la partie. C'est à dire que de katagami et lanssorien celui qui est le plus dangereux des deux pour l'équipe ennemi, on trap son plus gros contre de l'équipe ennemi. Pokemon que tokopisco peut trap full life : prédastérie(pas besoin d'être full life pour lui), noacier (sans méga fouet), heatran, la plus part des sets de mouscoto, leuphorie, pyrax(sans giga sansus), mélodelf, dracolosse, flogados, roigada et dimoret(pas utile pour lui). En plus de pouvoir trap, il gère dimoret, shufours (et collhomard) qui sont très fort dans le métagame. Il permet aussi à l'équipe d'empcher toxic, paralisé et bruler du moment que son terrain est actif. Provoc permet aussi d'empecher des pokemons de se set up devant lui. Enfin, tokopisco peut facilement affaiblir les pokemons ennemis grâce à ire de la nature. Les ennemis ne peuvent pas envoyer un pokemon facilement devant tokopisco. Par contre c'est pas le pokemon qui va faire le plus de kill de l'équipe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 135 | 128 | 31 | 443 | |
| Attaque | 143 | 116 | 31 | 351 | |
| Défense | 143 | 31 | 322 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé + | 65 | 252 | 31 | 251 | |
| Vitesse | 34 | 12 | 31 | 107 |
Melmetal est le tank de l'équipe. Là où tokopisco est fort surtout face aux pokemons défencifs, melmetal est fort face aux pokemons offencifs. Ce set permet de tanker quasiment tous les pokemons offencifs du tier qui ne se sont pas boostés et de faire beaucoup de dégats; mais il est lent. Vous pouvez donc l'envoyer sur beaucoup de pokemon différent qui ne tape pas extrèment fort sur ses faiblesses. Melmetal fait beaucoup de dégâts : -> 116 Atk Iron Fist Melmetal Double Iron Bash (2 hits) vs. 0 HP / 0 Def Dragapult: 294-348 (92.7 - 109.7%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock -> -1 116 Atk Iron Fist Melmetal Ice Punch vs. 252 HP / 0 Def Landorus-Therian: 280-332 (73.2 - 86.9%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery (démétéros spe def) -> 116 Atk Iron Fist Melmetal Double Iron Bash (2 hits) vs. 0 HP / 0 Def Tapu Koko: 266-314 (94.6 - 111.7%) -- approx. 75% chance to OHKO Cela est un exemple de pokemon populaire actuellement est qui sont offencif ou défencif mais peuvent pas se soigner. Sachant que dans l exemple j'ai pris lanssorien qui est un pokemon offencif mais qui tank bien une voir deux attaques. Par contre, même si il est fort contre les pokemons offencifs. Il se fait contrer par la plus part des pokemons défencif qui peuvent se soigner. Sa vitesse permet de dépasser prédastérie.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 248 | 31 | 381 | |
| Attaque | 145 | 8 | 31 | 328 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
| Vitesse - | 91 | 31 | 168 |
Démétéros est l'un des deux pokemons support de l'équipe. Pour résumer démétéros : immunité sol + électrique, résistance combat, baisse l'attaque des ennemis, tank le physique et le spécial, pose les pièges de rock, peut pivoter, fait des bon dégâts sur le type sol et peut toxic les ennemis. Toxik permet de puir les types vols comme électhor qui veulent venir sur lui car ils sont immunisés à séisme (seul source de bon dégâts de démétéros) Sa vitesse permet d'être plus lent que 99% des démétéros (sinon ils sont aussi rapides) et plus lent que les corvaillus sans changement de vitesse ( c'est-à-dire la plupart des corvaillus) pour avoir le slow U-turn. Il peut tanker la plus part des attaques spéciales quand il est full life grâce à son investissement sur la défense spéciale.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque - | 120 | 31 | 248 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Lanssorien est le pokemon de l'équipe qui va taper sur le spécial. C'est le troisième pokemon le plus rapide du tier, il peut taper sur le physique comme sur le spécial, mais il tape principalement sur le spécial. Il tank plutôt bien. Il a des résistanses très intéressentes et une immunité combat est génial. En plus, il peut pivoter et donner du momentum ou tout simplement faire des dégâts à un de ses contres qui vient sur le terrain. Et il tape fort. Même s’il tape fort, il a des très bon contre : -Blissey (OU Defensive) Draco Meteor 28.5 - 33.7% 0.5% chance to 3HKO -Heatran (OU Specially Defensive) Shadow Ball 29.7 - 35.2% guaranteed 4HKO after Leftovers recovery -Tapu Fini (OU) Shadow Ball 33.4 - 39.5% 20.9% chance to 3HKO after Leftovers recoveryy -Melmetal (OU Assault Vest) Flamethrower 35.2 - 41.5% guaranteed 3HKO Mais ces pokemons s'ils ont pris une ire de la nature de tapu fini (en gros s'ils sont mid life), ils ne peuvent pas venir sur deux attaques de lanssorien car ils sont two shot (meurt en deux coups) : -252 SpA Choice Specs Dragapult Draco Meteor vs. 252 HP / 4 SpD Blissey: 204-241 (28.5 - 33.7%) -- guaranteed 2HKO (ou U-tur) -252 SpA Choice Specs Dragapult Shadow Ball vs. 252 HP / 232+ SpD Heatran: 115-136 (29.7 - 35.2%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery -252 SpA Choice Specs Dragapult Shadow Ball vs. 252 HP / 40+ SpD Tapu Fini: 115-136 (33.4 - 39.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery -252 SpA Choice Specs Dragapult Fire Blast vs. 128 HP / 252+ SpD Assault Vest Melmetal: 190-224 (42.8 - 50.5%) -- 6.3% chance to OHKO (sinon 2HKO) Si son contre est déjà mort, il détruit le metagame : -252 SpA Choice Specs Dragapult Shadow Ball vs. 252 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 196-232 (51.3 - 60.7%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery -252 SpA Choice Specs Dragapult Draco Meteor vs. 0 HP / 4 SpD Weavile: 303-357 (107.8 - 127%) -- guaranteed OHKO -252 SpA Choice Specs Dragapult Draco Meteor vs. 252 HP / 4 SpD Toxapex: 195-231 (64.1 - 75.9%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 79 | 248 | 31 | 361 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
| Défense | 80 | 92 | 31 | 219 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 121 | 168 | 31 | 352 |
Boréas est le second support de l'équipe : il peut enlever les hazards, il peut pivoter, saboter les adversaires et faire de dégats sur le type feu. Sa vitesse permet de dépasser dimoret rigide, katagami, pierrotechnique, les 110 de base speed et ceux qui sont plus lents. J'utilise canicule car c'est une attaque qui miss moins que vent violent et permet de mieux géré dimoret bandeau choix(rigide) et noacier. Boréas est un contre de ces pokemons plus lent (les trois sités) : -0 SpA Tornadus-Therian Heat Wave vs. 0 HP / 4 SpD Kartana: 704-832 (271.8 - 321.2%) -- guaranteed OHKO -0- Atk Tornadus-Therian Knock Off (97.5 BP) vs. 0 HP / 0 Def Blacephalon: 208-246 (84.2 - 99.5%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock -0 SpA Tornadus-Therian Heat Wave vs. 0 HP / 4 SpD Weavile: 170-200 (60.4 - 71.1%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock Et il est le meilleurs switch à katagami de l'équipe : 252 Atk Kartana Smart Strike vs. 252 HP / 92 Def Tornadus-Therian: 159-187 (43.9 - 51.6%) -- 10.2% chance to 2HKO (le reste de ses attaques ne peuvent pas two shot) même sabotage une fois saboter : 252 Atk Kartana Knock Off vs. 252 HP / 92 Def Tornadus-Therian: 98-116 (27 - 32%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 59 | 31 | 259 | ||
| Attaque | 181 | 252 | 31 | 461 | |
| Défense | 131 | 4 | 31 | 299 | |
| Atq Spé - | 59 | 31 | 138 | ||
| Déf Spé | 31 | 31 | 98 | ||
| Vitesse + | 109 | 252 | 31 | 348 |
Katagami est le revenche killeur de l'équipe et un spamer d'attaque. Il revenshe kill 3/4 des pokemons du méta et 100% des scarf jouable (les pokemons plus rapides que lanssorien). C'est aussi un très bon wallbreaker. C'est le pokemon les plus rapide de l'équipe grâce au mouchoir choix. Il a un coverage parfait. Si tu choisis la bonne attaque tu peux faire de bon voir gros dégâts. Néanmoins, certains pokemons le contre bien, voir très bien : -Dragonite (OU Offensive Dragon Dance) Smart Strike 23.5 - 27.8% 88.7% chance to 4HKO -Corviknight (OU Defog) Knock Off 25.5 - 30% guaranteed 4HKO -Landorus-Therian (OU Defensive physique) Leaf Blade 27.7 - 32.9% 83.6% chance to 4HKO after Leftovers recovery -Zapdos (OU Utility) Knock Off 32.1 - 37.8% 94.4% chance to 3HKO -Ferrothorn (OU Utility) Sacred Sword 42.6 - 50.5% guaranteed 3HKO after Leftovers recovery Comme lanssorien, si les pokemons sont affaiblis(grâce à tokopisco ou melmetal(les contres défencifs de melmetal veste assaux sont presque les même que ceux de katagami, donc melmetal les auras, généralement, affaiblis)) katagami les gères très bien : -252 Atk Kartana Smart Strike vs. 252 HP / 252+ Def Dragonite: 109-130 (28.2 - 33.6%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock (à 68% (après être venu sur le terrain (Piège de rock) et s'est fait hard U-turn.)) -252 Atk Kartana Sacred Sword vs. 252 HP / 168+ Def Corviknight: 95-112 (23.7 - 28%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock (60%(séisme de melmetal quand il fait roost.)+ déjà saboter par katagami ou boréas) -252 Atk Kartana Leaf Blade vs. 252 HP / 164+ Def Landorus-Therian: 159-187 (41.6 - 48.9%) -- 78.5% chance to 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery (à 94%(-12+6(piège rock plus reste (avant))). -252 Atk Kartana Leaf Blade vs. 248 HP / 220 Def Zapdos: 85-101 (22.1 - 26.3%) -- 98% chance to 2HKO after Stealth Rock (à 70%(piège rock + u-turn (une fois saboter))). -252 Atk Kartana Sacred Sword vs. 252 HP / 252+ Def Ferrothorn: 150-178 (42.6 - 50.5%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery (à 80%(un noacier déjà utilisé dans un combat et n'a pas perdu trop de pv)).









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