Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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Uber 9G | HO sun | 2 |
Une équipe qui tient la route sauf contre stall, contre qui seul flutter mane boosté à une chance. Le bon pokemon pour le tour 1 est souvent Koraidon avec " U-turn " pour pouvoir pivoter aisément et commencer en toute tranquillité le match. Avec la team le Tera est plus intéressant à garder en fin de match en général pour espérer retourner la situation à son avantage en cas de problème. La team est équilibré et malgré son aspect offensif, elle est en capacité de gérer les menaces du tiers. Bon pour débuter à mon sens.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 70 | 252 | 31 | 344 | |
Attaque | 85 | 31 | 206 | ||
Défense + | 140 | 252 | 31 | 416 | |
Atq Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
Vitesse - | 20 | 31 | 68 |
Le pokemon pose la sun, peut poser les pièges de rocs, enlever les rocs, endormir même malgré la présence récurrente de miraidon car le terrain n'est pas toujours actifs, brûler, tanker aisément zacian, lui et d'autre pokemon offensif en cas de besoin comme koraidon, enfin bref il mérite amplement sa place dans la team.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 4 | 31 | 342 | |
Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
Défense | 115 | 31 | 266 | ||
Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
Vitesse | 135 | 252 | 31 | 369 |
Meilleurs pokemon de la 9G, au sein d'une team sun... pas besoin d'en dire plus pour expliquer son utilité dans la team lol, mouchoir choix pour servir de pivot offensif et assurer la présence du soleil en compagnie de chartor. Il est l'élément principal de la team, pouvant aussi servir de switch contre Kyogre.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 55 | 4 | 31 | 252 | |
Attaque - | 55 | 0 | 103 | ||
Défense | 55 | 31 | 146 | ||
Atq Spé | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Déf Spé | 135 | 31 | 306 | ||
Vitesse + | 135 | 252 | 31 | 405 |
Le pokemon permet de menacer fortement les Koraidon adverse et se sert avec plaisir du soleil pour booster sa vitesse et rendre sa supériorité incontestable. Après s'être boosté aux hormones il devient compliqué à stopper, pouvant taper sur le physique au même titre que le spécial grâce à choc psy, lui permettant de passer les clodsires, blissey etc. Très utile contre stall et seul arme contre surtout avec un Tera Normal face aux Giratinas shadow sneak, basculegion et autres, pour apporter un effet de surprise.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 85 | 4 | 31 | 312 | |
Attaque - | 60 | 0 | 112 | ||
Défense | 65 | 31 | 166 | ||
Atq Spé | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Déf Spé | 105 | 31 | 246 | ||
Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Le pokemon est utile dans une sun car type feu... aussi pour switch tranquillement sur les laser glace de Kyogre, souvent réservé à Koraidon. Il peut se placer facilement, brûler éventuellement des attaquants physiques, venir sur les Arceus fée et d'autres attaquant spéciaux.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 105 | 4 | 31 | 352 | |
Attaque | 150 | 252 | 31 | 399 | |
Défense | 90 | 31 | 216 | ||
Atq Spé - | 150 | 31 | 302 | ||
Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Ce pokemon est l'immunité sol de la team, utile pour annuler le soleil ou la pluie, pour annuler les booste de flotte mèche ainsi que le boost en vitesse de basculegion même si ses deux situations sont extrêmement situationnel. Se place en toute quiétude sur le terrain si posé au bon moment, la Berry protège de la brûlure et surprend souvent l'adversaire, permettant de placer une danse draco. Il est doté d'une priorité et de séisme au-delà de son attaque stab lui suffisant pour enchaîner les KO, sauf contre Corvalius et d'autres rare exceptions.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 155 | 252 | 31 | 514 | |
Attaque | 110 | 4 | 31 | 257 | |
Défense | 125 | 31 | 286 | ||
Atq Spé | 55 | 31 | 146 | ||
Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
Vitesse - | 45 | 31 | 113 |
Un très bon pokemon à mon sens, utile contre Miraidon, les rares Mewtow et beaucoup d'autres attaquants spéciaux. Il pose les picots, utiles contre les matchs qui durent dans le temps au même titre que les pièges de rocs. Cyclone empêche quiconque de se booster en sa présence et peut permettre même d'affaiblir la team adverse en étant spammé. Séisme contre Miraidon, ainsi que pour finir des pokemons mal en point à cause de cataclysme. Ce dernier est terriblement embêtant pour les potentiels stall adverses, seul vrai arme avec Flotte mèche contre se match-up. Le pokemon se moque d'être brûler car étant passif par nature et ne comptant pas d'emblé sur séisme pour faire mal. Pouvant être joué Tera poison aussi contre toxique, les attaques combat et fée.
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