Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 9G | gimmick psy spam stack hazards |
Le type psy en over used n'est contenu que par 5 pokemon : gholdengo, scalpreur, corvinight, heatran et clamiral de hisui Pour ce dernier la plupart des type psy on le coverage adéquat pour le passé sans soucis. Double psy offensifs + magnézone pour trap et éliminé les pokemon embêtants ( scalpereur, gholdengo, corvinight ) Faiblesse notable : dragapult et heatran. Vous avez des armes mais ils restent menaçants. CECI EST UNE TEAM FUN !!!
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 65 | 31 | 271 | ||
Attaque - | 65 | 0 | 121 | ||
Défense | 60 | 31 | 156 | ||
Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
Déf Spé | 95 | 4 | 31 | 227 | |
Vitesse + | 110 | 252 | 31 | 350 |
Spam psy. Rapide et puissant mentali en plus de taper fort a miroir magique qui permet de "contrer" les hazards. Psyko pour le stabe psy. Eclat magique pour clamiral de hisui. Clonage également pour ce dernier mais qui donne un avantage certain aux switch de l'adversaire. Et enfin ball ombre pour d'éventuelles autre psy.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 75 | 31 | 291 | ||
Attaque - | 125 | 31 | 257 | ||
Défense | 70 | 31 | 176 | ||
Atq Spé | 125 | 252 | 31 | 349 | |
Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
Vitesse + | 115 | 252 | 31 | 361 |
Spam psy. Choc psy pour le stab psy. Eclat magique pour clamiral de hisui. Demi tour pour garder le momentum. Et enfin lance flamme qui bien que rarement utile donne du coverage notament contre d'éventuelles tera acier.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 70 | 31 | 281 | ||
Attaque - | 70 | 0 | 130 | ||
Défense | 115 | 31 | 266 | ||
Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
Déf Spé | 90 | 8 | 31 | 218 | |
Vitesse + | 60 | 248 | 31 | 239 |
Magnézone permet de trap et éliminé les type acier de l'adversaire. Body press pour scalpreur. Tonnerre pour corvi et gholdengo. Tera blast water pour les heatran et les switch in forivoir. Et enfin lumino canon pour le stab acier sur les types fée.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 31 | 321 | ||
Attaque | 108 | 252 | 31 | 315 | |
Défense | 80 | 31 | 196 | ||
Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Stack hazard, on ne le présente plus, un set somme toute classique. NOTE ; il est possible de mettre surf sur tranch aqua pour forivoir.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 154 | 248 | 31 | 511 | |
Attaque + | 140 | 8 | 31 | 349 | |
Défense | 108 | 31 | 252 | ||
Atq Spé | 50 | 31 | 136 | ||
Déf Spé | 68 | 252 | 31 | 235 | |
Vitesse - | 50 | 31 | 122 |
Utile contre nombre de Pokémon tapant sur le special, ou même le physique ( amphinobi, serpent-eau, ext ... ) Volt switch permet de garder le momentum. Vampi-point plutôt que close combat car en plus de ne pas altérer le bulk il permet de donner une certaine longévité au poké. Bluff pour casser les sash et avoir une prio c'est toujours sympa. Et enfin éclaire fou pour le stabe elec ( on regrette un meilleur stab elec ), il peu être remplacé par poing elec mais je préfère les dégâts de eclaire fou
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 74 | 31 | 289 | ||
Attaque | 130 | 4 | 31 | 297 | |
Défense | 90 | 31 | 216 | ||
Atq Spé | 120 | 252 | 31 | 339 | |
Déf Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Vitesse + | 116 | 252 | 31 | 364 |
Wall breaker special. Le set lunettes choix profite vraiment de la présence de magnézone, cela lui permet de spammer moonblast sans que l'adversaire n'ait de réponse donnée.
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