| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
AG 9G | stall stack hazards | 2 |
Début d'une série destinée à identifier, pour les neutraliser, les différentes variantes du "stall" en Anything Goes 9g. Celle-ci appartient à la sous-catégorie "hard stall", dans la mesure où aucun pokémon de cette équipe, pris individuellement, n'a de potentiel offensif. L'unique élément responsable de sa classification en Anything Goes est l'emploi d'"Abîme" sur Oyacata, pour éliminer un pokémon adverse sur le switch. Tous les pokémons de l'équipe portent les Grosses bottes: les entry hazards sont donc inutiles si vous ne pouvez utiliser Sabotage: et, même dans ce cas, Grotadmorv d'Alola peut très facilement venir sur cette attaque. Toutefois, si vous arrivez à enlever plusieurs Grosses bottes, vous serez très nettement avantagé étant donné que le but d'une équipe ne portant que cet objet est de ne pas avoir à utiliser Anti-Brume, ni Tour Rapide. Essayez dond de neutraliser le plus d'objets possibles: l'équipe en deviendra très vulnérable sur la durée. La seconde faiblesse de cette équipe réside dans l'absence d'utilisateurs de Buée Noire. Un pokémon investi à la fois en attaque et en attaque spéciale est donc susceptible de faire de gros dégats. Attendez toutefois pour cela que l'adversaire ait terracristalisé. L'absence d'un pokémon un tant sois peu offensif rend cette équipe particulièrement vulnérable à Provoc. On notera que, fait particulièrement rare dans le cas du "stall", cette équipe dispose des Picots et des Pics Toxic, mais pas des Pièges de roc. Le type Vol est donc très utile, non seulement pour temporiser, mais également pour contrer Abîme d'Oyacata. Cette équipe est exceptionnellement difficile à battre sur le spécial, grâce au double corps défensif formé par Leuphorie et Terraiste, dont le terracristal Acier résiste à Choc Psy. Avec trois utilisateurs d'Abri et de Blockhaus, elle est parfaitement disposée à faire face aux "objets choix". Cela lui permet également de gagner en épuisant les PP des attaques les plus puissantes, notamment en fin de partie.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 255 | 4 | 31 | 652 | |
| Attaque - | 10 | 31 | 22 | ||
| Défense | 10 | 252 | 31 | 119 | |
| Atq Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Déf Spé + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
| Vitesse | 55 | 31 | 146 |
Le meilleur défenseur spécial du jeu. En l'occurrence, son investissement en défense lui permet aussi d'absorber des attaques neutres sur le physique. Glas de Soin annule les problèmes de statut de l'équipe. Abri est destiné à vérifier sur quelle attaque se bloquerait un porteur du Bandeau Choix. Une variante possède les Pièges de Roc à la place.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 105 | 252 | 31 | 414 | |
| Attaque | 105 | 31 | 246 | ||
| Défense | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Vitesse | 50 | 31 | 136 |
La seule réponse infaillible à Sylveroi. Sabotage retire les objets, notamment les "objets choix", pour affaiblir la puissance offensive adverse. Abri fait dépenser des PP à l'adversaire. Le talent Toxitouche donne à Direct Toxik 50% de chances d'empoisonner, et 30% à Sabotage.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 252 | 31 | 384 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
| Défense + | 90 | 252 | 31 | 306 | |
| Atq Spé | 125 | 31 | 286 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse | 90 | 31 | 216 |
Défenseur physique, principalement destiné à neutraliser Koraidon et Arceus physique ou encore Baojian, potentiellement brûlés par le talent Corps Ardent. Feu Follet brûle si Corps Ardent ne l'a pas fait, ou sur le switch. Demi-Tour pour pivoter sur une éventuelle réponse.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 150 | 252 | 31 | 504 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense + | 115 | 252 | 31 | 361 | |
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Défensur physique pur. Blabla Dodo donne virtuellement 24 PP à Abîme et profite de Repos. Avalanche touche le type Vol, immunisé à Abîme, et passe de 60 à 120 de puissance si Oyacata subit des dégats.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 130 | 252 | 31 | 464 | |
| Attaque | 75 | 31 | 186 | ||
| Défense | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
| Déf Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Vitesse | 20 | 31 | 76 |
Défenseur spécial. Pose les Picots. Empoisonne gravement avec Toxic. Le Téracristal de type Acier résiste à la fois à Choc Psy de Sylveroi, et à son Vampibaiser.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque | 63 | 31 | 162 | ||
| Défense + | 152 | 252 | 31 | 443 | |
| Atq Spé | 53 | 31 | 142 | ||
| Déf Spé - | 142 | 31 | 288 | ||
| Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Défenseur mixte, en l'occurrence investi sur le physique. Les Pics Toxic affaiblissent toute votre équipe. Blockhaus empoisonne notamment Miraidon sur Turbo-Volt, en plus des attaques physiques de contact. La combinaison de Soin et du talent Régé-Force vous force en pratique à l'éliminer sur un switch ou une anticipation. Direct Toxic pour empoisonner une éventuelle réponse défensive, et empêcher la temporistaion.









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