Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 9G | balanced |
En créant une team dans le nouveau meta post DLC1, j'ai décidé de la baser sur un lead autrefois si fort : Clamiral de Hisui. J'ai alors du adapter le reste de la team au meta : -Pyrobut était juste obligatoire pour contrer tous les Feunards d'Alola et leur Voile Aurore, en plus de ses dégats assez bons, du grand intérêt de Change-Coté et du rôle de Pivot qu'il rempli. -Garde-de-Fer m'a paru être un très bon cleaner/set-up sweeper avec son accès à Encore notamment pour contrer les Scalpereurs Coup Bas, Scorvol Abri, Ursaking set-up et autre. -Scalpereur était bien sur obligatoire, étant juste broken et permettant de reverse une game entière -Fort-Ivoire m'a paru intéressant de par sa défense imposante et son Tera permettant de contrer les teams rain et de part son accès à Cryo-Pirouette pour avoir une réponse à Scorvol. -Electhor s'est finalement imposé comme dernier élément de la team avec ses attaques spéciales puissantes et son double type peu résisté dans le méta. Son type Vol apportant une immunité Sol était également très important.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 31 | 321 | ||
Attaque | 108 | 252 | 31 | 315 | |
Défense - | 80 | 31 | 176 | ||
Atq Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Lead de l'équipe. Son but est de placer les picots en début de game avec Vague à Lames. Il touche très bien les leads Floréclat ou Fort-Ivoire. Il est également utile pour contrer des sweeps grace à sa Ceinture Force. Sa prio est la seule de la team mais est moyennement puissante. Elle reste néanmoins utile. Son accès à Lame Sainte lui permet de one-shot les Scalpereurs ce qui peut parfois surprendre car il existe d'autre set avec notamment Surf ou Sabotage à la place de Lame Sainte. Déconseillé face à Gaulet à cause de Giga-sangsue ou Amovénus si l'on a une autre option car on ne le one-shot pas.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 80 | 31 | 301 | ||
Attaque | 116 | 252 | 31 | 331 | |
Défense | 75 | 31 | 186 | ||
Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
Vitesse + | 119 | 252 | 31 | 370 |
Pivot de la team Pyrobut est très utile face à Feunard d'Alola ou les teams stickys car il peut utiliser Change-Coté. C'est un lead à envisager face aux Feunards d'Alola. Il met des dégats corrects avec Ballon Brulant et Pied Voltige surtout aux types Acier adverses comme Corvaillus ou Gromago. Son bulk lui permet de tanker des attaques fortes sur lui et d'activer Brasier notamment les Pouvoir Lunaire d'Amovénus ou Garde de Fer.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 74 | 31 | 289 | ||
Attaque - | 130 | 0 | 238 | ||
Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
Atq Spé | 120 | 252 | 31 | 339 | |
Déf Spé | 60 | 31 | 156 | ||
Vitesse + | 116 | 252 | 31 | 364 |
Finisher de la team. Son but est de se set-up avec une ou deux plénitude pour terminer la game avec le boost en vitesse octroyé par son objet. Son accès à Encore lui permet de plus facilement se set-up et de contrer Scalpereur en late game. On joue Pouvoir Lunaire comme gros Stab et Ball'Ombre pour toucher les types Spectre génants comme Gromago ou des pokemons Tera Spectre. Attention aux Pyrobut qui tank très bien les deux attaques des Garde de Fer
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 115 | 248 | 31 | 433 | |
Attaque | 131 | 31 | 298 | ||
Défense + | 131 | 192 | 31 | 380 | |
Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
Déf Spé | 53 | 31 | 142 | ||
Vitesse | 87 | 68 | 31 | 227 |
Pokemon polyvalent de l'équipe Il peut contest Scorvol, pokemon très chiant du meta actuel si il a le momentum avec Cryo-Pyrouette (évitez de vous faire Toxik) Il peut également Saboter les pokemons adverses ce qui est utile quand on veut poser les hazards Fort-Ivoire pose aussi les Pièges de Roc, utile face à Scorvol Abri
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 4 | 31 | 342 | |
Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
Défense | 120 | 31 | 276 | ||
Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
Vitesse | 50 | 252 | 31 | 199 |
Pokemon joker de l'équipe Il fait de gros dégats sur le physique surtout en fin de game avec son talent. Je le joue Tera Explosion Fée pour bait les attaques Combat et pour toucher en retour notamment les Farfurex, Fort-Ivoire, Garde de fer ou Scalpereur Balayage
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 31 | 321 | ||
Attaque - | 90 | 31 | 194 | ||
Défense | 85 | 176 | 31 | 250 | |
Atq Spé | 125 | 80 | 31 | 306 | |
Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Pokemon polyvalent de l'équipe Il a de bon dégats avec ses deux stabs et n'a pas vraiment de contre dans le méta. On le joue Demi-Tour pour pouvoir turn sur les types Sol génants notamment Démétéros Lame de Roc, Scorvol ou Ursaking. Il peut parfois constituer un bon lead notamment face à Rubombelle qui lui fera mal avec Pouvoir Lunaire mais qui ne pourra pas le paralyser.
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