Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 9G | balanced | 1 |
Bonjour je vais présenter mon équipe. Je la trouve plutôt solide mais j'attends avec impatience des retours et pistes d'améliorations. La team se base sur un duo heatran/gorythmic. Heatran va battre les types feu, corvaillus et électhor tandis que gorythmic va menacer ogerpon du puits, mamanbo ou encore manaphy.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 91 | 252 | 31 | 386 | |
Attaque - | 90 | 0 | 166 | ||
Défense | 106 | 31 | 248 | ||
Atq Spé | 130 | 31 | 296 | ||
Déf Spé + | 106 | 172 | 31 | 320 | |
Vitesse | 77 | 84 | 31 | 211 |
Heatran va pouvoir bloquer pas mal de pokémons dans le méta comme mélodelfe, gaulet, sorcilence mais surtout mite-de-fer, actuel 8ême pokémon le plus joué de l'OU. Le combo vortex magma + provoc peut trap des pokés comme leuphorie ou roigada de galar. Telluriforce pour les autres heatran et les mite-de-fer. Feu follet pour géner dracolosse et carchacrok. Je joue 84 EV en speed pour dépasser les fort-ivoires défensifs. Tera plante pour résister aux attaques eau et sol, tout en gardant l'immunité feu grâce à son talent.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 200 | 31 | 391 | |
Attaque + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
Défense | 90 | 31 | 216 | ||
Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
Vitesse | 85 | 56 | 31 | 220 |
Breaker et revenge killer grâce à sa prio, gorythmic peut pivoter sur les types aciers et feux pour envoyer heatran. Le terrain herbu divise par 2 les dégâts de séisme, faiblesse assez présente de la team, et soigner les différents membres de l'équipe. Je joue une répartition d'EV très bulky pour pouvoir venir plus facilement sur le terrain pour mettre le champ herbu, avec 56 EV en speed pour dépasser les pokémons voulant dépasser scalpereur jovial comme démétéros ou fort-ivoire défensif. Le téra plante est là pour maximiser les dégâts de gliss'herbe.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 115 | 31 | 371 | ||
Attaque | 131 | 252 | 31 | 361 | |
Défense | 131 | 4 | 31 | 299 | |
Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
Déf Spé | 53 | 31 | 142 | ||
Vitesse + | 87 | 252 | 31 | 300 |
Accès à tour rapide, un combo d'attaques sol et glace irrésisté dans le tier ( si on enlève le potentiel ballon du gromago ), un bulk défensif incroyable, polyvalent dans toutes les teams, meilleur check à scalpereur du tier,... BREF, fort-ivoire est quasi indispensable dans toutes les teams un peu bulky. Je joue une version assez offensive max attaque, max vitesse, avec assaut frontal au lieu de séisme car assaut frontal ne subit pas la baisse de dégâts liée au champ herbu.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
Défense | 130 | 4 | 31 | 297 | |
Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
Déf Spé + | 90 | 252 | 31 | 306 | |
Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Gigansel va être notre réponse à électhor et lanssorien. Il va pouvoir poser les pièges de roc et le combo salaison+abri+champ herbu et dévastateur. Attention à bien regarder avant le match quel pokèmon vous voulez téracristaliser car son téra est très important contre gromago ou serpente-eau
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 88 | 31 | 317 | ||
Attaque - | 120 | 31 | 248 | ||
Défense | 75 | 31 | 186 | ||
Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Deuxième breaker et revenge killer de la team, il forme un duo de pivot avec gorythmic très intéressant. Lance-flamme est là pour les scalpereur, mais la plupart du temps vous utiliserez ces 2 stabs absolument dévastateur. Tera spectre pour augmenter les dégâts de ball'ombre. Je préfère personnellement le joué timide pour dépasser dracolosse à +1 en vitesse.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 114 | 252 | 31 | 432 | |
Attaque - | 85 | 0 | 157 | ||
Défense + | 70 | 172 | 31 | 240 | |
Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
Déf Spé | 80 | 84 | 31 | 217 | |
Vitesse | 30 | 31 | 96 |
Gaulet est le pokémon qui vient compléter l'équipe en apportant une réponse à garde-de-fer, amovénus, zamazenta et démétéros-T (grâce au champ herbu ). Il peut aussi grandement handicaper un pokémon de la team adverse grâce à spore. Le téra eau sert à surprendre des types feux comme malvalame. Le casque brut est utilisé pour affaiblir zamaznta, garde-de-fer danse-lames ou encore clamiral de hisui.
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