Rai-Kou file des mandales

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BO
1
03/01/2024 - (dernière mise à jour le : 28/10/2024)

Voici la seconde équipe que j'ai build autour de Ire-Foudre, un Pokémon que je trouve très agréable à jouer bien que parfois un peu limité. Il à une énorme SpéAtt, mais est un peu let et sa priorité ne touche pas du tout les types sols. J'ai essayé de l'accompagner au mieux possible à l'aide d'un Garde-de-Fer et d'un Rugit-Lune en core offensif, ainsi que d'un Scorvol, d'n Gromago et d'un Corvaillus en core défensif. Les teams sticky web et des sets-up sweeper comme Dracolosse, Rugit-Lune et Feu-Perçant peuvent très rapidement devenir très dangereuseux. A surveiller. Miascarade et Weavile sont durs à gérer également.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 125
8831413
Attaque -73
0135
Défense 91
31218
Atq Spé +137
25231410
Déf Spé 89
31214
Vitesse 75
16831228

Le centre de la team. C'est le Pokémon autour duquel est build la team, mais c'est pas toujours autour de lui que vous jouerez. Il possède une très bonne attaque spéciale, une vitesse faible compensée par sa capacité signature, un coup bas de type électrik. On le joue ici avec les grosses bottes pour pouvoir au mieux profiter de son très on bulk. Draco-Météore nous permet de mettre de très gros dégats aux Pokémons de type sol qui voudraient venur pour tanker l'attaque électrik. Plénitude pour se placer éventuellement en fin de partie et le téra plante permet de surprendre des types sols un peu trop surs d'eux. Il est également notre principal outil contre les teams climats ( sauf sand mais osef dans le méta). 168 en speed permet de dépasser les sets de Ire-Foudre smogons et de taper super fort avec Draco-Météore. 252+ SpA Raging Bolt Draco Meteor vs. 0 HP / 0 SpD Great Tusk: 403-475 (108.6 - 128%) -- guaranteed OHKO 252+ SpA Raging Bolt Draco Meteor vs. 244 HP / 12 SpD Gliscor: 303-357 (86 - 101.4%) -- 12.5% chance to OHKO 252+ SpA Raging Bolt Draco Meteor vs. 252 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 292-345 (76.4 - 90.3%) -- guaranteed 2HKO

Téracristal : Type EauEau
Talent : Soin Poison
Nature : Malin
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
24431352
Attaque 95
31226
Défense +125
24831382
Atq Spé -45
31113
Déf Spé 75
1631190
Vitesse 95
31226

Notre Sitch-In à tous les pokémons de types sols qui viennent très facilement sur Ire-Foudre. On le joue Téra eau pour pouvoir gager le duel contre tous les Dracolosse Dragon Dance. On ne joue pas les SR dans la team, mais on joue les picots pour pouvoir gagner du temps contre les Scorvols et poser 3 rangées. Il vient sur à peu près toutes les menaces physiques du méta. Il est également notre switch in à Gouging-Fire. Attention cependant car c'est potentiellement m=la plus grosse menace à la team. Les investissements sont ceux du site et de Smogon. +1 252+ Atk Gouging Fire Flare Blitz vs. 244 HP / 252+ Def Gliscor: 183-216 (51.9 - 61.3%) -- 55.9% chance to 2HKO after Poison Heal 252+ Atk Dragonite Extreme Speed vs. 244 HP / 252+ Def Gliscor: 61-72 (17.3 - 20.4%) -- +2 252+ Atk Dragonite Earthquake vs. 244 HP / 252+ Def Tera Water Gliscor: 151-178 (42.8 - 50.5%) -- guaranteed 3HKO after Poison Heal

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 87
24831377
Attaque -60
0112
Défense 95
10831253
Atq Spé +133
6431349
Déf Spé 91
31218
Vitesse 84
8831226

Gromago nous sert de Pokémon défensif de type acier qui peut switch-in sur plein de menaces, se soigner et menacer de se set-up avec machination. Ball'Ombre touche neutre plein de Pokémons qui voudraient switch in. Le téra vol pour l'immunité à séisme, ce qui nous permet de tanker un sabotage de Rugit-Lune à plus 1 + la paléosynthèse attaque. La spread est détaillée sur le site, mais Grosso modo on tank une pyro ball de Pyrobut et on tape quand mm fort à +2. Un peu de vitesse pour pas se faire dépasser par out le jeu et voilà. On peut également envisager la cape obscure pour gérer Gigansel, mai je déconseille, entre Aurashpère et Ruée d'Or et Ire-Foudre si il téracristallise on à de quoi le gérer.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 74
31289
Attaque -130
0238
Défense 90
431217
Atq Spé 120
25231339
Déf Spé 60
31156
Vitesse +116
25231364

Simplement le meilleur walbreaker spécial du tiers. Moonblast tape super fort sur tout le méta. On ne joue pas Tonnerre vu qu'on joue Ire-Foudre. Aurasphère pour toucher Heatran et Scalpereur qui ne peut pas gagner de duel contre lui. Ball'Ombre pour choper des Gromagos un peu trop surs d'eux sur un switch in. attentio cependant on ne le one shot pas. Gare au scarf ou au revenge kill. Vous perdez à coup sur le duel. Garde-de-Fer tank un coup bas à plus 2 et 5 pokémons KO de Scalpereur, ce qui permet de ne pas craindre la bête de l'OU. Super pratique pour casser les murs et aider notre sweeper et Ire Foudre à gérer. Téra fée pour maximiser les dégats de Moonblast. Il permet surtout d'affaiblir les menaces adverses et de menacer de lourds dégats et permettre à Rugit-Lune de finir le boulot ou à Ire-Foudre de se faire plaisir une fois le type sol adverse géré.

Téracristal : Type EauEau
Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Pression
Nature : Prudent
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 98
24831399
Attaque 87
31210
Défense 105
431247
Atq Spé -53
31127
Déf Spé +85
25231295
Vitesse 67
31170

On joue Corvaillus full SpéDef pour venir sur les Gromagos, les Lanssoriens, Darkrai et Primarina. On peut le jouer min speed pour avoir un U-Turn plus lent que les autres Crovaillus. Il est notre defoger, et notre Pivot défensif. J'aime beaucoup ce set, il me permet de placer Rugit-Lune ou encore Garde-de-Fer qui en ont bien besoin au vu de leur bulk disons... médiorcre. Une econde immunité à séisme, la team est très faible aux spam de séisme sinon

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 105
31351
Attaque 139
25231377
Défense 71
31178
Atq Spé -55
31131
Déf Spé 101
431239
Vitesse +119
25231370

Le sweeper de la team, il est là pour finir la team adverse. Si l'équipe en face à pas de priorité c'est juste un tout droit. Très sensible cependant à cyclone et aux attaques de status de manière générale. Son utilité est largement démontrée dans les replays. J'aime beaucoup ce set et j'essaye d'en profiter avant que smogon décide de le quik ban parce qu'ils ont envie (mm si il ne le mérite pas imho). En bref, mon finisher. Il peut venir sur quelques attaques spéciales pas super efficaces ( pas de type fée par exemple) grâce à son bon bulk spécial. Il apporte de la synergie au core offensif et une option de finish les games qui manque cruellement à la team. Il complète également très bien le wallbreaker de l'équipe

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