Regulation G sylveroy cavalier du froid

30/04/2024 - (dernière mise à jour le : 14/05/2024)

Voici une équipe en VGC regulation G basé sur sylveroy cavalier du froid qui s'est trop fait éclipser par son compère de type spectre. Je l'accompagne avec un boréas pour booster la vitesse de la team , un sucreine pour contrer les priorité ,un tritosor pour check kyogre ou ogerpon, un shifours pour la couverture offensive incroyable et je finis avec un ire foudre pour les dégats sur le special ainsi que pour l'autre option de speed control. Je sais que la plupart des gens joue sylveroy glace avec une trick room mais je ne suis personellement pas fan et je trouve qu'il à une vitesse suffisant si joué avec vent arrière Au niveau des MU je n'ai pas encore rencontré de restreint impossible à contrer mais je vous tiens au courant si cela change

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 79
14031172
Attaque -115
0108
Défense 70
19631115
Atq Spé 125
6031153
Déf Spé +80
10031124
Vitesse 111
31131

Rôle dans l'équipe: Support pour contrer les différent pokemon (fulguris, koraidon, gaulet, groudon) et apporter de la vitesse à Sylveroy Teracristal: Protection contre farceur Objet: Pour la protection des effets secondaires Attaques: Vent arrière pour booster Sylveroy et le reste de la team Provoc Pour contrer les pokemon qui se placent ou les support comme boréas ou gaulet Danse Pluie Pour contrer les sun et pour aider tritosor dans des moment ou j'ai besoin de taper super fort avec ocroupi Typhon Hivernal Pour les dégats de zone, le STAB et car l'attaque est vraiment forte sous la pluie EV spreads: grosse base de PV et de Déf avec aussi quelqu'un ev en atq spé et le reste en déf spé Calques: 252 Atk Koraidon Flare Blitz vs. 0 HP / 32 Def Calyrex-Ice in Rain: 48-58 (27.4 - 33.1%) -- guaranteed 4HKO 252 Atk Koraidon Flare Blitz vs. 60 HP / 100 Def Tsareena in Rain: 64-76 (41.2 - 49%) -- guaranteed 3HKO 60 SpA Tornadus Bleakwind Storm vs. Lvl 50 252 HP / 252 SpD Koraidon: 320-378 (154.5 - 182.6%) -- guaranteed OHKO 60 SpA Tornadus Bleakwind Storm vs. Lvl 50 252 HP / 252 SpD Groudon: 171-202 (82.6 - 97.5%) -- guaranteed 2HKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31175
Attaque +165
25231238
Défense 150
3231174
Atq Spé -85
081
Déf Spé 130
3631155
Vitesse 50
1883194

Rôle dans l'équipe:Le restreint qui profite un maximum du reste de la team avec ses stats incroyable autant offensive que défensive Teracristal: Sol pour perdre la faiblesse acier et feu, pour check les miraidon et pour STAB Cavalerie Lourde Objet: Talismain Sain pour ne pas se faire Intimider ou autre Attaques: Lance de Glace pour taper en zone et avoir un STAB glace Cavalerie lourde pour toucher se qui résiste à Lance de Glace Danse Lames pour se setup rapidement face à un adversaire trop defensif puis le submerger par la puissance de Lance de Glace Abri pour temporiser pour attendre la fin d'un champ ou autre EV spread: tout en attaque puis asser équilibré en def et def spé puis beaucoup de vitesse pour profiter au maximum du vent arrière Calques: 252+ Atk Calyrex-Ice Glacial Lance vs. Lvl 50 252 HP / 252 Def Groudon: 474-560 (228.9 - 270.5%) -- guaranteed OHKO 252+ Atk Calyrex-Ice Glacial Lance vs. Lvl 50 252 HP / 252 Def Koraidon: 542-642 (261.8 - 310.1%) -- guaranteed OHKO 252+ Atk Calyrex-Ice High Horsepower vs. +1 Lvl 50 220 HP / 84+ Def Zamazenta-Crowned: 228-270 (116.9 - 138.4%) -- guaranteed OHKO 252+ Atk Calyrex-Ice Glacial Lance vs. Lvl 50 252 HP / 252+ Def Palkia-Origin: 271-321 (137.5 - 162.9%) -- guaranteed OHKO 252+ Atk Calyrex-Ice Glacial Lance vs. Lvl 50 252 HP / 252 Def Tera Shell Terapagos-Terastal: 140-165 (69.3 - 81.6%) -- guaranteed 2HKO 252+ Atk Calyrex-Ice Glacial Lance vs. Lvl 50 252 HP / 252 Def Terapagos-Stellar: 280-331 (104.8 - 123.9%) -- guaranteed OHKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 72
6031155
Attaque 120
22831169
Défense 98
10031131
Atq Spé -50
3163
Déf Spé 98
431119
Vitesse +72
11631117

Rôle dans l'équipe: Empécher les priorité, taper encore plus fort avec Sylveroy, avoir de la puissance de frappe et contrer les autres support Teracristal: Eau pour perdre la faiblesse feu Objet: Loupe pour avoir 100% de précision sur Triple Axel et 95 sur Mégafouet Attaques: Mégafouet pour un STAB plante beaucoup trop violent Triple Axel pour toucher les types dragon et faire de bon dêgats à gaulet Coup d'Main pour aider par exemple ire foudre ou sylveroy Provoc pour contrer les support si je ne veux pas prendre boréas dans le MU EV spread: Beaucoup d'attaque pour avoir plus de 60% de chance de tuer kyogre avec Mégafouet, le reste en vitesse toujours pour profiter au maximum du vent arrière et le reste en PV et Déf.

Téracristal : Type FeuFeu
Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Lavabo
Nature : Modeste
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 111
25231218
Attaque -83
079
Défense 68
43189
Atq Spé +92
16031145
Déf Spé 82
9231114
Vitesse 39
3159

Rôle dans l'équipe: Gérer les ogerpon eau et les kyogre, forcer le switch et faire de bons dêgats spécial Teracristal: Feu pour perdre la faiblesse plante Objet: Restes car le pokemon est très bulky et cela augmente donc encore plus sa survavibilité Attaques: Abri pour attendre et regagner des PV avec les restes Bâillement pour forcer à switc ou endormir un adversaire Ocroupi pour le STAB eau de zone Telluriforce pour un bon STAB sol EV spread:full PV avec beaucoup d'atq spé pour augmenter la force de ses STAB et le reste en Déf Spé Modification possible: jouer vent glace à la place de bâillement (seulement si je change aussi le set de ire-foudre)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque +130
25231394
Défense 100
31236
Atq Spé -63
31145
Déf Spé 60
431157
Vitesse 97
25231293

Rôle dans l'équipe: Grosse couverture offensive avec une priorité très puissante quand combiné avec le teracristal Teracristal: Poison pour la résistance fée Objet: Ceinture force car le pokemon à beau avoir une très bonne couverture offensive il se fait facilement OS Attaques: Poing Obscur pour le STAB qui ne dépend pas d'un attaque adversaires et qui est en plus sur de faire un coup critique Coup Bas pour punir les pokemon faible à ce type ténèbres qui tente d'attaquer lorsqu'il est sur le terrain Close Combat pour taper les poke acier et ténèbres (comme les shifours adverses Abri pour éviter de perdre ma ceinture force dès le tour 1 EV spread: très classique full vitesse full attaque+rigide Calques: 252+ Atk Urshifu Close Combat vs. +1 220 HP / 84+ Def Zamazenta-Crowned: 98-116 (50.2 - 59.4%) -- guaranteed 2HKO Modification possible: téra ténèbres plutôt que tera poison

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 125
25231232
Attaque 73
2088
Défense 91
16431132
Atq Spé 137
2431160
Déf Spé 89
431110
Vitesse 75
6431103

Rôle dans l'équipe: Attaquant spécial qui va faire un max de dêgats électrik Teracristal: Pour STAB encore plus c'est trois attaque electrik et pour perdre la faiblesse dragon et fée , de toute façon le type sol est peu présent dans le format Objet: Aimant pour faire un max de degats qui compense le peu d'invest en atq spé Attaques: Vif Eclair pour avoir une autre priorité Tonnerre pour avoir des dêgats direct STAB Toile Elek pour plus de speed control Draco-Choc pour toucher les koraidon ou miraidon sans avoir la baisse de stat de draco-météore EV spread:full PV avec aussi beaucoup de déf puis équilibré entre atq spé et vitesse car de toute façon le tera+l'aimant font deja asser de dêgats. Calques: Lvl 50 252 SpA Choice Specs Miraidon Draco Meteor vs. 252 HP / 4 SpD Raging Bolt: 192-228 (42.2 - 50.2%) -- 0.4% chance to 2HKO 24 SpA Raging Bolt Dragon Pulse vs. Lvl 50 252 HP / 252 SpD Miraidon on a critical hit: 522-614 (252.1 - 296.6%) -- guaranteed OHKO 24 SpA Raging Bolt Dragon Pulse vs. Lvl 50 252 HP / 252 SpD Palkia on a critical hit: 506-596 (256.8 - 302.5%) -- guaranteed OHKO 24 SpA Magnet Raging Bolt Thunderclap vs. Lvl 50 252 HP / 252 SpD Kyogre: 300-354 (144.9 - 171%) -- guaranteed OHKO Modification possible: Jouer un set Veste de combat vif éclair/tonnerre/change éclair/draco-météore (dans ce cas la il faut jouer tritosor vent glace dont je parle plus haut)

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