| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G | HO | 1 |
Bonsoir jeune joueur, je poste ici cette team pour aider tous les randoms au skill discutable, stuck 1200. Si vous êtes tombés sur cette équipe, vous avez trouvé votre Graal. En effet, cette hyper offense est basée autour de la pose des pics toxiques par Glimmora Scarf, et de l'aide apporté au cleaners airmure danse-lame armurouillée, et leuphorie plénitude, par les wallbreakers les plus viables du tier, Dinglu bandeau choix et Prédastérie Lunette choix, aidé de ses coups critiques garantis, grâce à son talent signature cruauté. Elle est viable à n'importe quel ladder, est facile à prendre en main, même s'il est difficile d'en exploiter le plein potentiel, tant celui-ci est vaste
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 155 | 252 | 31 | 514 | |
| Attaque + | 110 | 252 | 31 | 350 | |
| Défense | 125 | 31 | 286 | ||
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé | 80 | 4 | 31 | 197 | |
| Vitesse | 45 | 31 | 126 |
Dinglu s'êtant fait connaître par les joueurs d'Overused grâce à sa statistique d'attaque gargantuesque, l'utilisation du bandeau choix lui permet d'atteindre des sommets en terme de puissance offensive et de performer comme un excellent wall breaker. Son bon combo de stab, combiné avec les coverages tacle lourd pour surprendre les types fée, ainsi que lame de roc, lui donnant accès au edge-quake, permet de profiter pleinement de sa puissance offensive. Voici quelques calcus si vous n'êtiez pas déjà convaincus: 252+ Atk Choice Band Ting-Lu Earthquake vs. 252 HP / 220+ Def Great Tusk: 145-172 (33.4 - 39.6%) -- 20.6% chance to 3HKO after Leftovers recovery 252+ Atk Choice Band Ting-Lu Heavy Slam (120 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Clefable: 336-396 (85.2 - 100.5%) -- 6.3% chance to OHKO L'investissement en Pv permet ici l'utilisation de son bulk correct, sa vitesse est trop limitante pour valoir un investissement. Le téracristal Sol permet des dégâts boostés sur séisme
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 83 | 31 | 307 | ||
| Attaque - | 55 | 31 | 131 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 81 | 4 | 31 | 199 | |
| Vitesse + | 86 | 252 | 31 | 298 |
Depuis son arrivée dans pokemon sur la scène stratégique, floréclat à su se démarquer comme un revenge killer hors pair. Ici, on utilise sa très bonne attaque spéciale et comble sa vitesse avec le mouchoir choix pour lui permettre d'accomplir ce rôle. Son talent dépôt toxique lui permet de poser passivement les pics toxiques, permettant de faciliter le travail de prédastérie. Même si son utilité n'est pas de wallbreak, il vous serait conseillé de ne pas sous-estimer son potentiel de dégâts, comme démontré par ces calculs: 252 SpA Glimmora Energy Ball vs. 252 HP / 0 SpD Great Tusk: 328-386 (75.5 - 88.9%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 252 SpA Glimmora Earth Power vs. 252 HP / 96 SpD Assault Vest Slowking-Galar: 112-132 (28.4 - 33.5%) -- 0.1% chance to 3HKO La spread est classique, nul besoin de la jouer modeste, son attaque spéciale est déjà bien assez élevée Le téracristal vol permet de transformer sa double faiblesse sol en immunité
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 248 | 31 | 303 | |
| Attaque - | 63 | 31 | 117 | ||
| Défense | 152 | 31 | 340 | ||
| Atq Spé + | 53 | 252 | 31 | 225 | |
| Déf Spé | 142 | 8 | 31 | 322 | |
| Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Prédastérie, même si peu surprenant, reste une des menaces offensives majeures du tier. Ses dégâts bruts sont très impressionants, mais si vous arrivez à placer les pics toxiques, sa puissance est décuplée, grâce à cruauté, son talent signature permmetant une garantie de coups critiques sur les pokémons empoisonnés, et la puissance doublée de choc venin et châtiment. Ce talent est très probablement plus utile que régé-force, la plupart des stratèges admettant que ce dernier est bien plus niche et moins utile. J'imagine que vous avez déjà pris conscience de la dangerosité de ce set, mais voici malgré tout quelques calcus démontrant mes propos: 252+ SpA Choice Specs Toxapex Surf vs. 252 HP / 216+ SpD Tyranitar in Sand on a critical hit: 206-246 (50.9 - 60.8%) -- guaranteed 2HKO after poison damage 252+ SpA Choice Specs Toxapex Venoshock (130 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Dondozo on a critical hit: 424-499 (84.1 - 99%) -- guaranteed 2HKO after poison damage Comme pour Dinglu, l'investissement en Pv permet une meilleure resistance. Le téracrital poison permet des dégâts boostés sur choc venin
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 112 | 31 | 299 | |
| Attaque + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
| Défense | 140 | 31 | 316 | ||
| Atq Spé - | 40 | 31 | 104 | ||
| Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Vitesse | 70 | 144 | 31 | 212 |
Airmure étant la pièce maîtresse de la grande majorité des hyper offenses, j'étais obligé de l'inclure dans celle-ci. Vous êtes sûrement resté bouche bée en voyant ces statistiques offensives, mais en réalité, l'argument qui permet à airmure de trôner au point culminant de cette équipe est son combo dévastateur, danse-lame et armurouillée. Ce dernier permet à notre ami plumé de doubler sa vitesse et son attque en un seul tour, au seul détriment de sa défense. Contre une équipe affaiblie, notamment grâce à prédastérie et dinglu, airmure s'avère être un redoutable cleaner. On le dote ici de ses deux stabs, avec bec vrille plutôt que rapace en raison de son incapacité à se soigner, ainsi que tunnelier pour passer le type acier. Il peut se débarasser de menaces tel que le montrent ces calculs: +2 252+ Atk Skarmory Drill Run vs. 252 HP / 196+ Def Gholdengo: 216-256 (57.1 - 67.7%) -- guaranteed 2HKO +2 252+ Atk Skarmory Iron Head vs. 4 HP / 252 Def Blissey: 409-483 (62.7 - 74%) -- guaranteed 2HKO L'investissement en vitesse permet de dépasser lanssorien, quand airmure est à +2, le reste en pv permet un placement facilité Le téracristal dragon permet une résistance feu et électrique notamment, facilitant le placement
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 248 | 31 | 323 | |
| Attaque - | 50 | 31 | 122 | ||
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé + | 95 | 252 | 31 | 317 | |
| Déf Spé | 70 | 8 | 31 | 178 | |
| Vitesse | 65 | 31 | 166 |
Si vous n'étiez pas satisfait des dégâts astronomiques de prédastérie, que diriez vous de booster son surf grâce à la pluie de bekipan. En effet ce-dernier en est le meilleur poseur en OU et apporte une importante valeur ajoutée à la team grâce à sa capacité de pivoting, accompagné de ses dégâts corrects. Son set est classique avec hydrocanon et vent violent pour profiter de la pluie, ainsi que laser glace pour le coverage. Le téracrital eau permet de booster lesdits dégâts
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 255 | 252 | 31 | 714 | |
| Attaque - | 10 | 31 | 22 | ||
| Défense | 10 | 31 | 56 | ||
| Atq Spé + | 75 | 252 | 31 | 273 | |
| Déf Spé | 135 | 31 | 306 | ||
| Vitesse | 55 | 4 | 31 | 147 |
Leuphorie est le cleaner spécial de la team. Il possède un coverage parfait combat - spectre, ainsi que son stab mégaphone. Attention à sa fragilité quant à son placement tout de même. Le téracristal spectre permet d'inverser ses affinités de type défensives








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