[Dragon] Kyurem + Carchacrok Offense

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BO
stack hazards
2
17/04/2025 - (dernière mise à jour le : 22/04/2025)

Offense qui reprend le core double steel défensif classique du type, ainsi que les incontournables Lanssorien et Latios, mais incluant Kyurem, pour faciliter le match'up Eau et Sol et dans une autre mesure Vol qui peuvent poser problème, ainsi que Carchacrok qui est là pour gérer Acier et Poison et permettre un core de Stack Hazard avec deux phazer et un spinblocker. Le manque de hazard control se fait sentir contre les équipes pouvant stack les hazard, notamment Eau, Vol et Sol, et rajoute un épreuve en plus pour la gestion de votre Kyurem. Le manque d'utilisateur de Mouchoir Choix n'est pas si gênant, à part en cas de match'up miroir ou Spectre. L'équipe a eu de bons résultats sur le ladder, m'ayant permis de monter jusqu'à 1567 points pour l'instant. Au niveau des match'up : Dragon : Le mirror est très compliqué étant donné l'absence de Mouchoir Choix. Il faudra jouer offensivement pour trade avec Carchacrok et Kyurem, et ne pas se faire submerger par Rugit-Lune + Lanssorien. Fée : Tout simplement un échange de kill. Garde-de-Fer prend un kill par venue mais Lanssorien aussi, il faudra juste affaiblir Trousselin (Trousselin = Carchacrok gratuit)(cf. Replays). Eau : Il faut faire attention à Clamiral de Hisui qui est toujours une menace pour l'équipe, mais Kyurem peut venir en revenge kill et tiens Vague à Lames + Coup Bas. Il faudra faire attention à bien gérer la vie de Kyurem, surtout avec les Piège de Roc. Stall est impossible à passer, notamment à cause du core Pingoléon - Tritosor - Mamambo, et les Pics Toxik touchent tous nos Pokémon offensifs. Je rajouterai peut être d'autres match'up plus tard.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
25231384
Attaque -105
31193
Défense +130
20431381
Atq Spé 125
31286
Déf Spé 65
31166
Vitesse 85
5231219

Poseur de Piège de Roc et mur physique de l'équipe, il garde en check les menaces comme Miascarade, Azumarill, Lanssorien physique, Ogerpon, Crustabri, etc... Luminocanon est le STAB préféré pour taper les types Fée qui sont une grosse menace pour l'équipe, et Big Splash couplé à Endurance s'occupe des types Ténèbres, Acier, Glace etc... Hurlement permet de phaze une menace potentielle et gratter des dégâts des entry hazard. 52 EVs en Vitesse permettent de dépasser Azumarill Jovial.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 88
31317
Attaque -120
31220
Défense 75
431187
Atq Spé 100
25231299
Déf Spé 75
31186
Vitesse +142
25231421

Lanssorien Lunettes Choix joue le rôle d'un wallbreaker rapide, capable de revenge kill une tonne de Pokémon (Garde-de-Fer, Flotte-Mèche, Ogerpon, etc... C'est la clé du match'up Fée, car il est capable de dépasser et 2HKO les Pokémon du type, le speed control reposant souvent sur Flotte-Mèche Lunettes Choix, Amovénus Mouchoir Choix étant plus rare. Sa vitesse lui permet aussi de clean de nombreux match'up où sa réponse a été éliminée ou affaiblie. Lance-Flammes est le coverage préféré ici pour toucher les types Acier et faire de gros dégâts aux type Glace en plus d'ignorer le Voile Aurore. Feu Follet est préféré à Demi-Tour en dernier moveslot pour aider contre Combat tout en punissant les attaquants physiques comme Clamiral de Hisui ou Roue-de-Fer.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 108
31357
Attaque 130
431297
Défense 95
31226
Atq Spé 80
25231259
Déf Spé -85
31185
Vitesse +102
25231333

Carchacrok est la principale win condition dans les match'up Acier et Poison. Les hazard qu'il pose sont également utiles dans des match'up tels que Eau ou Dragon. Grâce à sa Vitesse plus que correcte et ses très bons dégâts, c'est un revenge killer et wallbreaker de choix. Déflagration couplé à l'Orbe Vie permet à Carcharok de 2HKO Airmure et Corvaillus pour faciliter le match'up Acier, ainsi que 2HKO Gaulet et Smogogo de Galar après les Piège de Roc pour le match'up Poison.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
24831363
Attaque 100
31236
Défense 100
831238
Atq Spé -110
31230
Déf Spé +150
25231438
Vitesse 60
31156

Muplodocus de Hisui complète Pondralugon dans le core double steel en couvrant les menaces spéciales du tier, notamment Lanssorien, Amphinobi, Flotte-Mèche, Latios, Oratoria, etc... pour ensuite les menacer ou utiliser Draco-Queue pour forcer des dégâts sur les hazard. Set très classique mais pas moins efficace.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 125
31391
Attaque -130
31238
Défense 90
31216
Atq Spé 130
25231359
Déf Spé 90
431217
Vitesse +95
25231317

Kyurem Lunettes Choix est un wallbreaker capable de faire de gros trous dans les mono Eau, Sol ainsi que Ténèbres et Plante. De plus, son bulk lui permet de venir une fois sur des menaces comme Clamiral de Hisui, Mamochon, etc... et derrière menacer le core défensif adverse. Encore une fois un set très classique, Telluriforce est préféré à Exploforce pour les dégâts supplémentaires sur Heatran et Gholdengo ainsi que les types Poison. Lyophilisation permet de détruire mono Eau et revenge kill Azumarill et Oratoria sans boost.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque -90
31194
Défense 80
431197
Atq Spé 130
25231359
Déf Spé 110
31256
Vitesse +110
25231350

Latios avec un set classique d'anti-type Vol, la Ceinture Pro permettant de 2HKO Corvaillus et Boréas Totémique. C'est également un membre clé contre Combat grâce à son type Psy, Sol grâce à Lévitation et Laser Glace, permettant notamment de check Démétéros plutôt sereinement et Eau, grâce au Tonnerre super-efficace boosté par la Ceinture Pro. En plus des 3 Attaques classiques jouées sur Latios, j'ai ajouté Eau Revoir pour combler le manque d'Attaques de pivots dans l'équipe, permettant de pivoter sur Heatran, Gromago et Grotadmorv d'Alola.

Commentaires

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Dieu Amphibien
Salut j'aime bien le concept de jouer une dragon hazards spam; juste je pense tu as besoin d'un meilleur speed control que Lanssorien, aussi je pense que tu es très faibles aux hazards toi aussi (à voir pour kyurem bottes peut être), il te faudrait aussi je pense un type ténèbre pour une résistance ténèbres / spectre car ces types deviennent de + en + populaire dans le meta
Hyper bis
Ouais ça revient à mettre Rugit-Lune Mouchoir Choix sur Kyurem et se retrouver avec le même 6 que la sample ce qui me fait un peu chier.
Hyper bis
Sinon pour le reste Kyurem Bottes ça me parait cool mais à voir si le fait de mettre des bastos est pas plus rentable jsp trop encore. Le speed control supplémentaire tu trouves ça nécessaire pour quoi en particulier ?
Dieu Amphibien
Après personnellement je trouve que Kyurem est pas si utile au final non? Ca menace beaucoup les Mono Eau et Vol surtout, pourquoi pas jouer Ire Foudre, au quel tu peux mettre Bottes ou Ballon pour avoir un poké qui prend un peu mieux les hazards et t'apporte une priorité pour combler le manque de vitesse tout en gérant bien eau et vol. Aussi j'ai un problème avec ce set de Latios, car certes il 2HKO de base Boréas T, mais ce dernier te dépasse, pourra te saboter / pivoter, et les dégats que tu lui as causé seront plus au moins annulés par Régé Force, même si tu arrives à avoir les Pièges de roc de ton côté, l'adversaire jouant vol les aura également, ton latios ne pourra venir indéfiniment s'il se prend ne serait-ce qu'un seul demi tour de Boréas
Hyper bis
Si on considère que Latios est suffisant face à Sol enlever Kyurem pour Ire Foudre est faisable, il peut venir une fois sur Clamiral de Hisui également mais tu perds le côté pick one contre water ou même beaucoup de types. Après tu peux jouer Energy Ball sur Latios pour lure les Water Ground ig. Tu préfères quoi comme set de Latios ? En tout cas je pense qu'on doit le garder ici mais jvois pas qu'est-ce qui fonctionnerai ici, Lunettes Choix passe pas Tornadus-T AV non plus.
Hyper bis
Dans cet optique tu penses toujours que Rugit-Lune est nécessaire dcp ?
Dieu Amphibien
Le MU Sol même avec Latias + Latios + WWake, je trouvais que c'était quand même assez 50/50, donc là je pense que le tien n'est pas le plus opti, après en soit Ballon Ire Foudre avec DMeteor ça peut faire peur à Ground, sinon, y'a aussi Hydreigon, qui a la résistance Dark/Ghost + Levitate qui peut aider pour le MU, faudrait voir si le set Clonage peut se set up sur un poké de Ground
Hyper bis
C'est vrai j'avais pas pensé à Hydreigon, un 6 genre Archaludon Hoodra Dragapult Latios Raging Bolt Hydreigon ? Hydreigon doit se mettre pas mal face à Acier je pense. Au pire perdre le stack hazard est pas si embêtant que ça, dans les game que j'ai joué avec la game les Spikes ont pas trop trop souvent été vraiment carry. Après le petit problème c'est qu'avec ce 6 on est mono spécial.