Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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UU 9G | HO psy spam | 1 |
Une fois de plus, une belle équipe bien troll, pour profiter du ladder entre 1300 et 1400 élo. Initialement je comptais pas spécialement la proposer, et je n'espère pas grand chose, mais j'ai repris du plaisir à la jouer et le méta colle étonnement plus qu'avant à cette équipe. On est donc sur une team bien étrange comme je les aime : un Terrain Psy sous Champ'Duit avec un Guérilande Prioguérison, en voilà une belle bêtise me diriez-vous ? (et vous auriez sans doute raison). Pourtant, ils ne sont pas incompatibles pour autant. Reste-t-il que cette équipe tourne autour de Lestombaile (et du Guérilande). Pour l'accompagner, un Domphan suicide lead avec la Baie Chérim, un Wimessir pour poser le Terrain Psy, un Brutalibré Graine Psy pour en profiter et un Amphinobi cleaner pour finir le sale boulot.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 70 | 31 | 281 | ||
Attaque | 103 | 252 | 31 | 305 | |
Défense | 85 | 31 | 206 | ||
Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
Vitesse + | 82 | 252 | 31 | 289 |
La star de cette équipe, c'est un Pokemon que l'on sous-estime beaucoup, mais qui a pourtant une niche intéressante dans les sous tiers. Ici, il est joué Mouchoir Choix pour surprendre des Pokemons comme Latios, Zarude ou encore Miascarade (s'il est Band ou HDP). Rapace en STAB offre une option de kill sur un grand nombre de pokémons, et ce couplé à Sabotage et Eboulement (qui profite du talent Porte-Roche). Enfin, Demi-Tour est un incontournable pour se sortir du pétrin ou prendre l'avantage.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 72 | 31 | 285 | ||
Attaque - | 95 | 31 | 203 | ||
Défense | 67 | 31 | 170 | ||
Atq Spé | 103 | 252 | 31 | 305 | |
Déf Spé | 71 | 4 | 31 | 179 | |
Vitesse + | 122 | 252 | 31 | 377 |
On a là un beau cleaner : Orbe Vie + Synergie en fait une arme qui fera facilement des trous dans l'équipe adverse. Habituellement il est joué avec Sheauriken, mais c'est dans ce cas peu utile avec le Terrain Psy (un pokémon avec des priorités c'est déjà assez dur). J'ai donc opté pour Abri et le téra Eau, pour pouvoir avoir une option contre les Gambex sans le Terrain Psy pour le couvrir, ou dans certains cas, check de potentielles attaques qui pourraient me surprendre.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
Attaque + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
Défense | 120 | 31 | 276 | ||
Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Déf Spé | 60 | 8 | 31 | 158 | |
Vitesse | 50 | 31 | 136 |
Suicide Lead de cette équipe, il n'a qu'un seul objectif : poser et si possible maintenir les PdR tout en affaiblissant au maximum le Lead adverse. Sabotage permet de se débarrasser de situation embarrassante comme des Lead Latios, et l'accès à Effort (+ Eclats Glace) et la Baie Cherim lui offre un kill presque assuré.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 51 | 240 | 31 | 303 | |
Attaque - | 52 | 31 | 126 | ||
Défense | 90 | 31 | 216 | ||
Atq Spé + | 82 | 252 | 31 | 289 | |
Déf Spé | 110 | 31 | 256 | ||
Vitesse | 100 | 16 | 31 | 240 |
La deuxième star de cette équipe, c'est par ailleurs un très bon finisseur. Le choix de Vampibaiser + Giga-Sangsue s'est fait sur le tas, et je n'ai honnêtement pas forcément l'explication, mais ça fonctionne plutôt bien dans cette équipe et lui assure une bonne survie sur le long terme après une ou deux Plénitudes. L'idéal pour ne pas être gêné par le Wimessir est de poser le Guérilande avant, ou alors en fin de terrain. Dans le pire des cas, Téra Explosion reste suffisament puissant pour temporiser.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 60 | 252 | 31 | 324 | |
Attaque - | 65 | 0 | 121 | ||
Défense | 55 | 31 | 146 | ||
Atq Spé | 105 | 4 | 31 | 247 | |
Déf Spé | 95 | 31 | 226 | ||
Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Terrain Setter de cette équipe, son rôle est d'assurer le terrain (c'est le cas de le dire), pour permettre à Brutalibré d'entrer, mais également à protéger le reste de l'équipe des priorités menaçantes, à savoir : Pisto-Poing de Cizayox pour le Guérilande, Escarmouche de Gambex pour l'Amphinobi et le Lestombaile, ... bref, un bon outil. Vaste Pouvoir et Eclat Magique suffit à couvrir les arrières, et Encore + Voeu Soin permet un bon maintient de l'équipe, et peut s'avérer très utile contre les Pokemons à priorités. Evidemment il est difficilement compatible avec Guérilande, mais il s'agit de lui préparer le terrain en cas de besoin, et de le protéger le temps d'un rapide set-up afin d'abuser du Talent de ce dernier par la suite.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 78 | 31 | 297 | ||
Attaque + | 92 | 252 | 31 | 311 | |
Défense | 75 | 31 | 186 | ||
Atq Spé - | 74 | 31 | 165 | ||
Déf Spé | 63 | 4 | 31 | 163 | |
Vitesse | 118 | 252 | 31 | 335 |
Enfin, un beau bourrin physique, là uniquement pour casser des dents sous le Terrain Psy (ou en dehors au besoin). C'est un set bien classique, Graine Psy et Unburden pour outspeed tout le méta, Danse Lame pour se set-up, Acrobatie et Close Combat pour les STABs, et Encore pour piéger des pokemons. Le téra Electrik dispose de deux atouts majeurs : faire disparaitre l'immunité au Terrain Psy et acquérir l'immunité aux priorités sous le Terrain, mais également pouvoir survivre aux attaques d'un autre Brutalibré boosté aux hormones.
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