| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G | BO | 1 |
Bonjour à tous, Tout d'abord, pour expliquer un petit peu le contexte, c'est dans le cadre du tournoi IRL organisé par Fildrong à Uzès que j'ai joué cette team qui s'est avérée plus efficace que prévue puisqu'elle m'a permis d'arriver en finale du tournoi. J'ai également essayé cette team sur le ladder et elle s'est montré très convaincante à un élo de 1500/1600. --- C'est donc tout naturellement que je la propose à la certification dans sa version initiale ou avec les modifications que vous pourrez suggérer car il y a certainement un travail d'optimisation à effectuer sur certains aspects (tera, reparts, …attaques). --- Vous remarquerez que cette team de style "bulky offense" repose sur un core défensif solide avec de nombreux pivots. L’objectif est de maintenir une pression constante pour que se soit vous et non votre adversaire qui soyez à l’initiative du match en affaiblissant à petit feu la team adverses avec votre capacité à forcer votre adversaire à prendre les pièges de roc grâce aux nombreux pivots et à finir le match avec le speed control proposé par Gambex. Vous pouvez également utiliser ce pivot à votre avantage pour aider Kyurem à se placer et gagner le match. Attention cependant à certains Pokémon défensifs pouvant poser soucis si vous ne gardez pas les ressources nécéssaires (Sulfura, Pêchaminus...). Il est donc important de poser les Entry Hazards avec cette team et de veiller à les maintenir tout en essayant d'éviter d'en avoir de votre côté. Le lead est également important puisque le fait de prendre le momentum rapidement est la clef de réussite de l'équipe, gardez-le à l'esprit. — Composée de Corvaillus, Ekaiser et Oratoria, le core défensif permet de répondre à la majorité des menaces de l'overUsed 9G tout en assurant une certaine présence offensive puisque les Pokémon ne sont pas passifs. En effet, ils proposent chacun en ce qui les concernent, la capacité de riposter de manière importante (Oratoria), la capacité d’éjecter les menaces adverses qui souhaiteraient profiter du core (Ekaiser Draco-Queue) où encore la capacité d’infliger des dégâts passifs importants via l'objet qu'ils portent (Corvaillus). -- Pour les Pokémon offensifs, vous remarquerez qu'Ire-Foudre et Electhor ont un très bon match-up contre notre core défensif. Nous jouons donc Roue-De-Fer pour pallier à ce soucis tout en proposant un Pokémon rapide et qui tape fort avec le bandeau choix. Avec son important coverage offensif, ce Pokémon peut s'avérer très vite dangereux si vous arrivez à bien user de la capacité de pivot de la team tout en sachant que vous pouvez jouer sur la surprise qui est occasionnée par le set du Pokémon, qui n’est pas courant. On joue également Kyurem pour solidifier encore un petit peu plus l'harmonie défensive de la team tout en ayant la capacité de se placer sur certains Pokémon du méta comme Roigada de Galar. Il profite énormément du momentum engendré par les nombreux pivots de la team vous laissant des ouverture pour poser la Danse-draco et faire des trous, voire de sweep. Enfin, nous jouons Gambex pour profiter d'un speed-control important et nécéssaire. Avec ses deux priorités et son Demi-Tour il est très intéressant dans la continuité de l'esprit de la team. -- Si je peux vous donner un conseil, faîtes attention à ne pas trop abuser des nombreux moove de pivot car l'adversaire n'hésiteras pas à s'adapter. Il faut également veiller à ne pas creuser l'écart numérique entre vos Pokémon et ceux de l'adversaire et ne pas hésiter à sacrifier les Pokémon ayant déjà remplit leur rôle et vice-versa.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 204 | 31 | 342 | |
| Attaque | 110 | 31 | 256 | ||
| Défense + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Vitesse | 85 | 52 | 31 | 219 |
Nous utilisons ici Ekaiser en tant que mur défensif, poseur d'entry hazards et counter aux nombreux Pokémons attaquants qui souhaiteraient se placer comme Zamazenta ou Scalpereur par exemple. Enfin, il peut s'avérer dans certains cas un win condition dans la mesure où il peut se placer facilement avec Mur de Fer. Ce Pokémon compresse un certain nombre de rôles et bénéficie d'un bon typing dans la mesure il bloquera un certain nombre de Pokémon clefs du méta comme Scalpereur, Clamiral de Hisui ou encore Ogerpon sans Calinerie. Son talent peut également être intéressant pour venir sur les Ball'Ombre ou autres Bomb'Beurk. Les restes assurent une récupération passive des points de vie et sont extrêmement profitables, puisque le Pokémon à pour objectif de rester vivant le plus longtemps possible. Il est proposé de jouer Tera-Spectre pour empêcher de potentiels spins adverses, les Entry Hazards étant important pour l’équipe tout en réduisant es faiblesses du Pokémon. Gros plus, le talent permet d’être immunisé à Ball'Ombre, un bon moyen de le toucher après la tera.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 98 | 248 | 31 | 399 | |
| Attaque | 87 | 31 | 210 | ||
| Défense + | 105 | 252 | 31 | 339 | |
| Atq Spé | 53 | 31 | 142 | ||
| Déf Spé | 85 | 8 | 31 | 208 | |
| Vitesse - | 67 | 31 | 125 |
Nous utilisons Corvaillus en tant que deuxième Pokémon défensif de la team et premier pivot. Son typing lui permet de venir facilement sur les Pokémon Psy, Fée ou Dragon qui poseraient soucis à Ekaiser (Garde-de-Fer, Dracolosse, Chef-de-Fer, Amovénus...) et de reprendre le momentum sur eux grâce à Demi-Tour. Il apporte également une stabilité à la team puisqu'il peut retirer les Entry Hazards du terrain car ces derniers peuvent s'avérer gênants pour la team. Rapace apporte également des dégâts corrects et évite la passivité. La tera-dragon est proposée naturellement pour résister à ses faiblesses initiales. Le casque-brut est là pour dissuader l’adversaire de pivoter afin que ce soit nous qui puissions en bénéficier. A noter que le Pokémon est joué avec un minimum de vitesse pour profiter du fait de pivoter en deuxième par rapport aux pivots adverses.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 76 | 31 | 320 | |
| Attaque - | 74 | 31 | 165 | ||
| Défense | 74 | 31 | 184 | ||
| Atq Spé + | 126 | 252 | 31 | 386 | |
| Déf Spé | 116 | 31 | 268 | ||
| Vitesse | 60 | 180 | 31 | 201 |
Oratoria, deuxième pivot de la team, est joué pour proposer une alternative spéciale aux autres Pokémon physiques de la team tout en profitant de sa bonne défense spéciale et de son excellent typing pour compléter le core défensif. Il sera précieux si vous identifiez une menace pouvant se booster en défense ou un mur physique qui se soigne. Il est également une réponse correcte à certains Pokémon spéciaux pouvant poser problème comme Orataria lui meme, Darkrai, Kyurem, Lanssorien ou encore Serpente-Eau. On le joue également avec Eau-Revoir pour permettre de pivoter sur les réponses de l'adversaires et d'envoyer les notre de manière sereine. La veste de combat lui permet de tenir des attaques super efficaces et de riposter fort en retour. Veuillez cependant ,si vous le pouvez, à retirer les Entry Hazards qui l'affaibliront vite et réduiront son impact défensif. Il est proposé Tera-Sol pour compenses ses faiblesses naturelles handicapantes.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 31 | 321 | ||
| Attaque | 112 | 252 | 31 | 323 | |
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé - | 72 | 31 | 162 | ||
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse + | 106 | 252 | 31 | 342 |
Premier Pokémon offensif de la team, Roue-de-Fer assure tout de même une réponse claire à Ire-Foudre et Electhor qui sont deux des principales menaces de la team. En résistant à la majorité de leurs attaques et en contre attaquant très efficace sur eux, le Pokémon assure une stabilité à la team vis-à-vis de ces Pokémon là. Le Pokémon est joué bandeau choix afin de garantir un maximum de dégâts. Avec son bon coverage, il assure des Ko sur des Pokémon identifiés comme des menaces. Vous pouvez OHKO les Ire-foudre adverses, les Lanssorien ou encore briser les murs adverses un peu trop imprudents. Son bulk correct lui permet de tanker 1 voir 2 attaques permettant ainsi d'enchaîner les attaques. Il est proposé Tera-Vol afin de surprendre l'adversaire sur ses principales faiblesses combat et sol.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 125 | 31 | 391 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Atq Spé - | 130 | 31 | 266 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Deuxième Pokémon offensif de l'équipe, Kyurem est joué ici pour profiter du momentum accordé par les autres pivots afin se placer au bon moment avec Danse-Draco et sweep l'adversaire, ou du moins, faire des trous. Une fois à +1, il est une véritable menace surtout couplé au Tera-Feu qui peut annihiler les réponses de type acier adverses tout en empêchant le Pokémon de se faire brûler.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 71 | 31 | 283 | ||
| Attaque + | 102 | 252 | 31 | 333 | |
| Défense | 78 | 31 | 192 | ||
| Atq Spé - | 52 | 31 | 126 | ||
| Déf Spé | 55 | 4 | 31 | 147 | |
| Vitesse | 92 | 252 | 31 | 283 |
Troisième Pokémon offensif de la team, Gambex est surtout là pour apporter du Speed-control grâce à ses deux priorités faisant énormément de dégâts. Il est également le troisième pivot de la team. Le Tera-Insecte est joué pour augmenter les dégâts de ses attaques. On joue les grosses bottes pour permettre à Gambex de rentrer dans n'importe quelle circonstances.









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