| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G |
BO tournée autour de Garde-de-fer l'un des setup sweepers les plus dangereux du tier avec son set plénitude téra Spectre. Il sera accompagné d'un Amphibobi Specs pour pouvoir gérer ses réponses ainsi que d'un cort volt-turn pour cheap la team adverse avec les pièges de roc et des capacités comme toxik, feu follet ou encore prescience.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 31 | 289 | ||
| Attaque - | 130 | 0 | 238 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Déf Spé | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Vitesse + | 116 | 252 | 31 | 364 |
Le setup sweeper de l'équipe, il est là pour terminer la partie une fois l'équipe adverse affaiblie. On utilise le set spécial qui tire profit de plénitude ainsi que de sa très bonne attaque spéciale qui en combinaison avec un duo d'attaque fée/spectre sans résistance dans le tiers permet d'infliger de gros dégâts. Le téra spectre s'inscrit dans cette optique améliorant les dégâts de ball'ombre. Onde vide est jouer pour tuer les scalpereurs après une plénitude ainsi que les dakrai/miascarade scarf .
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 72 | 31 | 285 | ||
| Attaque - | 95 | 0 | 175 | ||
| Défense | 67 | 31 | 170 | ||
| Atq Spé | 103 | 252 | 31 | 305 | |
| Déf Spé | 71 | 4 | 31 | 179 | |
| Vitesse + | 122 | 252 | 31 | 377 |
Le wallbreaker de l'équipe, il est là pour permettre au garde-de-fer de se setup sans se faire contrer à l'aide de son talent protéen lui offrant le stab sur chacune de ses attaques . Vibrobscur et hydrocanon sont les 2 stabs et laser glace offre un large coverage permettant de toucher des pokémons comme gaulet, dracolosse ou boréas totem. Nœud herbe est là pour les bulkys eau du tier ainsi que les pokémons téra eau comme corvallius ou gigansel.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque | 65 | 0 | 135 | ||
| Défense | 80 | 4 | 31 | 197 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé + | 110 | 252 | 31 | 350 | |
| Vitesse - | 30 | 31 | 86 |
Le tank spé de l'équipe il est aussi là pour gérer les tanks adverses avec toxik. Le combo prescience + neigeux de mots permet de mettre une pression à la team adverse pouvant empêcher la venue de pokémons comme prédastérie ou zamazenta et en association avec ton talent lui permet de rester en vie tout au long du combat. Le téra eau lui permet de s'adapter à beaucoup de situations en fonctions des pokémons adverses.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 194 | ||
| Défense | 85 | 108 | 31 | 233 | |
| Atq Spé | 125 | 31 | 286 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 100 | 152 | 31 | 301 |
Le tank physique de l'équipe il est là pour punir les attaques physiques avec son talent statik. On préfère ici demi-tour à change éclair pour ne pas être bloqué par les nombreux pokémons sols et jouont ainsi coup d'jus pour paralyser des pokémons rapides comme lanssorien . Atterrissage permet de se soigner pendant que vent violent est présent pour menacer fort-ivoire que electhor dépasse grâce à son investissement en vitesse. Le téra plante est là pour gérer oguerpon de puits qui pose des problèmes à l'équipe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 115 | 252 | 31 | 434 | |
| Attaque | 131 | 4 | 31 | 299 | |
| Défense | 131 | 31 | 298 | ||
| Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
| Déf Spé | 53 | 31 | 142 | ||
| Vitesse + | 87 | 252 | 31 | 300 |
Le lead de la team, il est là pour poser les hazards, les retirer et même enlever les objets adverses. On priorise les restes sur les grosses bottes pour avoir une source de soin car pyrobut permet aussi de retirer les hazards de notre terrain. Le téra acier nous permet d'obtenir les nombreuses résistances du type absent de l'équipe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 224 | 31 | 357 | |
| Attaque | 116 | 32 | 31 | 276 | |
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 119 | 252 | 31 | 370 |
Le pivot offensif de l'équipe, il est pour abuser d'un demi-tour infligeant de bons dégats. Feu follet permet de réduire les dégats des pokémons physiques de l'adversaire notamment en prenant en compte que electhor et fort-ivoire ne sont pas pleinement investi en défense. Change-Côté permet de contrer le lead HO en donnant à l'adversaire tout les hazards installés. Le téra spectre est présent pour pouvoir brûler dracolosse extrême vitesse et ainsi faciliter son KO sans se faire sweep.








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