Carchacrok rafale écaille HO team

27/01/2026

Alors, c’est ma première équipe que je poste ou bien que je partage alors j’espère quelle n’est pas mauvaise pour vous! Cette équipe jou autour d’un set stup rafales écailles dance lame carchacrok. Un set que j’aime car lorsque ces counter meurt le sweep est pas si dur surtout à +2 attaque et +1 vitesse Le but du reste de l’équipe est de minimiser les menaces qui pourrait Wall ou bien empêcher carchacrok de sweep Des exemples serais les types vol comme corvaillus qui est immunisé aux attaque sol et qui pourrait se setup sur carchacrok Dans ce cas il y a ire-foudre et pour les autre type vol ogerpon fera l’affaire Quelque synergies sont entre ire-foudre amovénus et scalpereur vu que Amovénus est notre seul réelle résistance sol elle donc primordiale à l’équipe et pour speed control Comme je l’ai dit je suis assez nul en stratégie mais je veux m’améliorer donc si vous avez des conseils ou changement à recommander n’hésitez surtout pas!

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 108
31357
Attaque 130
25231359
Défense 95
31226
Atq Spé -80
31176
Déf Spé 85
431207
Vitesse +102
25231333

Notre protagoniste principal de l’équipe après une danse lame et une rafale écaille carchacrok devient un Pokémon difficile à battre cependant attention à ne pas se faire saboter car sans le dé pipé il perd un stab dragon constant. Croc feu pour passer les airmure ou corvaillus et téra feu pour ignorer les brûlures et résister aux types fées. Dans l’ensemble un set rafale écailles basique mais toujours amusant à jouer. Un peu hors contexte mais lorsque j’ai vu l’équipe j’ai pensé à lui mettre une téra glace avec téra explosion mais je ne savait pas si c’était une bonne idée (parce que cros feu est assez prévisible) et cela me permettra de vaincre (peut-être) les types sol défensif (fort-ivoire,Ting Lu,scorvol,démétéros) et cela pourrait les surprendre C’est quoi votre avis?

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 125
31391
Attaque -73
20153
Défense 91
431219
Atq Spé +137
25231410
Déf Spé 89
31214
Vitesse 75
25231249

Notre Wall breaker spécial un des Pokémon top tiers pour une bonne raison très bulky et tape fort c’est d’ailleurs lui qui aide l’aide l’équipe à gérer les team rain qui m’explose régulièrement mais sinon c’est un set plénitude classique qui nous rapporte une priorité.Pour les EVS je l’ai mis full vitesse mais je sais pas si full Hp ne serais pas meilleur et la téra je ne savais pas quoi mettre aussi donc j’ai eau. Même si je pense que je vais changer à fée

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 74
31289
Attaque -115
0211
Défense 70
31176
Atq Spé 135
25231369
Déf Spé 80
431197
Vitesse +106
25231342

Pokémon très important pour l’équipe car elle nous apporte l’immunité sol et peux one shot avec pouvoir lunaire fort-ivoire qui est très gênant pour carchacrok de plus elle nous sert de revenge killer à l’aide de son choice scarf. Sa téra sol est pour le stab de telluriforce et l’immunité électrique

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque 120
25231339
Défense 84
31204
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 96
431229
Vitesse +110
25231350

Un de nos deux pivot et sert à provoque les Pokemon cherchant à se setup ou ceux qui veulent poser des hazards. Il sert de "lead" et à menacer les type vol ex. électhor ou les types glace comme Kyurem Il two shot Élethor et one shot kyurem et les deux sont mauvais pour carchacrok mais en général ogerpon et juste un pivot qui peut cheap n switch avec demi tour ou faire de gros dégât avec ses STAB! Il est aussi possible de le jouer avec sabotage, picot ou bien un set dance lame

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque +135
25231405
Défense 120
31276
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 85
431207
Vitesse 50
25231199

Un set classique de scalpereur qui sert de sacrifice de sabotage pour carchacrok au cas où. Vue que la baie prime sert à piéger les gromago qui anticipent le coup bas avec leur move de statut

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque 116
25231331
Défense 75
31186
Atq Spé -65
31149
Déf Spé 75
431187
Vitesse +119
25231370

Deuxième pivot la principal utilité de pyrobut est de gérer les hazard car on a aucun poseur de hazards ou quelqu’un qui les enlève donc change-coté est très important pour ne pas se faire empoisonner toute l’équipe par foréclat

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