| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
RU 9G | BO stack hazards |
Une équipe qui a à peu près réponse à toutes les menaces potentielles du tier, avec 3 sweepers potentiels dont un qui surprend toujours un peu. J'ai réussi à atteindre assez rapidement le top 50 du ladder RU. Réussit assez bien à gérer les climats, un peu moins le stall (Stall4Life20 je te hais). L'équipe peut manquer de vitesse sur certains match-ups, n'hésitez pas si vous avez des conseils pour régler ça.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 55 | 31 | 251 | ||
| Attaque | 90 | 252 | 31 | 279 | |
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 105 | 4 | 31 | 247 | |
| Vitesse + | 96 | 252 | 31 | 320 |
Set ultra basique mais toujours intéressant à jouer pour empêcher la plupart des sweepers du tier de se placer. La seule fois où je l'ai vu être wall, c'était contre un Gallame Téra-Normal + Hâte crée exprès pour l'occasion, ça dit le niveau du truc et à quel point l'adversaire doit se préparer à l'affronter, au vu de son rate d'usage actuel dans le tier. Attention à Torterra après une Exuviation qui peut outrepasser Fantômasque avec Balle Graine.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 85 | 31 | 311 | ||
| Attaque - | 60 | 31 | 112 | ||
| Défense | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Atq Spé | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 75 | 252 | 31 | 273 |
Un set très (trop ?) peu vu à mon goût comparé au potentiel de sweep de ce monstre. Peut totalement surprendre les Flambusard adverses qui penseraient pouvoir le gérer tranquillement. Les utilisateurs de priorité (notamment Mimiqui, Gallame, Entei) doivent être éliminés au mieux au préalable pour lui permettre de clean totalement une game. Ténacité est là pour pouvoir outspeed tous les potentiels sweepers physiques, mais également pour essayer de bet les utilisateurs de Scalproie + Coup-Bas (je n'ai pas atteint le niveau du Sucker God mais je m'en suis rapproché sur l'espace de quelques matchs).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Défense + | 85 | 252 | 31 | 295 | |
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Anti-Scalproie et Mimiqui par excellence. Il peut être avantageux de Téra Poison face à Grotadmorv-A pour l'empêcher d'empoisonner avec Toxitouche, puis le gérer avec Séisme. Les Hazards peuvent faire un taf monstrueux face aux Hyper Offense, ou bien couplé à Mimiqui Carton Rouge.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 252 | 31 | 364 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
| Défense | 100 | 64 | 31 | 252 | |
| Atq Spé + | 110 | 104 | 31 | 310 | |
| Déf Spé | 150 | 88 | 31 | 358 | |
| Vitesse | 60 | 31 | 156 |
La répart de Muplodocus-H permet d'augmenter de peu mais de manière non-négligeable son bulk face à des menaces spéciales du tier comme Carmadura, Paragruel-F ou Ectoplasma. Peut 2HKO Flagadoss Max Déf avec Tonnerre + Draco-Meteor. Le Téra Eau pourrait également être envisagé.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 72 | 248 | 31 | 347 | |
| Attaque | 120 | 4 | 31 | 277 | |
| Défense + | 98 | 136 | 31 | 292 | |
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 98 | 31 | 232 | ||
| Vitesse | 72 | 120 | 31 | 210 |
Pivot bulky de l'équipe, Sabotage à cliquer avec prudence si Carmadura dans l'équipe ennemie. Répart choisie pour dépasser Colhomard Rigide.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense | 150 | 76 | 31 | 355 | |
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé + | 150 | 180 | 31 | 419 | |
| Vitesse | 50 | 31 | 136 |
Le sweeper occasionnel qu'on ne voit pas forcément venir. Un Orage Adamantin suivi du boost en Déf qui tombe au bon moment et Diancie peut devenir inarrêtable. Abri va servir à check un potentiel Téra ou juste le mouv choisit par l'oppo. Le Téra Eau est légendaire face à Magnézone ou Scalproie à +2 Déf s'ils cliquent une attaque Acier. Encore est choisi pour bloquer les Suicune qui voudraient se placer.









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