Wall Angoliath/M-Mysdibule distorsion

24/06/2026 - (dernière mise à jour le : 03/07/2026)

Team fun avec mes pokémons préférés jouez autour de la distorsion de Farigiraf, les murs d'Angoliath et les patates de M-Mysdibule. Accompagné de pokémons pour contrer la méta et les menaces de l'équipe ennemi. (ma première team compétitive de Champions donc j'accepte volontier des conseils pour améliorer la team etc)

StatistiquesBasePtsValeur
PV 120
32227
Attaque 90
110
Défense +70
20121
Atq Spé 110
130
Déf Spé 70
14104
Vitesse -60
72

Farigiraf set la distorsion et empêche les priorités. Coup de main pour apporter des dégats supplémentaires avec Nymphaly ou M-Mysdibule. Tonnerre pour toucher les Dracaufeu, Méga-Etouraptor et les team rain chiante. On investit en défense, défense et en HP pour augmenter son bulk

StatistiquesBasePtsValeur
PV 50
32157
Attaque +105
32172
Défense 125
145
Atq Spé -55
67
Déf Spé 95
2117
Vitesse 50
70

La reine de cette équipe, déja déstructrice de base, combiné avec les murs d'Angoliath et la distorsion elle devient intuable. On peut la lead mais elle reste meilleure avec les murs. Hyper Cutter pour éviter les intimidations et pour éviter les "Acharné" avec Intimidation. Coup bas pour attaquer si la distorsion n'est pas possible, le set de base avec Câlinerie. On investit en HP et en Attaque pour tanker certaines attaques. Le Coup d'Main de Farigiraf pour assurer un OHKO de Mysdibule. Danse Lames pour se setup si nécessaire.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 95
32202
Attaque +115
32183
Défense 90
110
Atq Spé -80
90
Déf Spé 90
2112
Vitesse 60
80

Il permet de Bluff et apporte une résistance pour contrer Paragruel ou Courrousinge. Toutefois, il faut éviter de le jouer s'il y a un Scalpereur ou M-Méga Etouraptor qui peuvent se booster avec leur talent. Boutefeu pour les dégats importants. Dernier Mot pour faire rentrer Mysdibule ou nerf un ennemi. On lui met la Baie Pomroz pour tanker une attaque Combat grâce à ses bonnes stats défensives surtout en HP.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 95
32202
Attaque +120
154
Défense 65
22107
Atq Spé -95
103
Déf Spé 75
12107
Vitesse 60
80

Le meilleur poseur de mur du méta, il permet d'apporter le bulk manquant à notre équipe. Le lead Farigiraf / Angoliath marche efficacement, en posant les murs, la distorsion et le switch de Dernier Mot pour rentrer M-Mysdibule et tout casser. Choc Emotionnel sert à nerf les attaquants spéciaux du méta tel que Dracaufeu Y, Némélios, Floette ou Nymphali. Attention au utilisateurs de Acharné tel que Courrousinge ou Scalpereur. Pour finir la Lumargile pour augmenter la durée de nos murs de 5 à 8 tours soit quasiment tout le match.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 73
148
Attaque -84
93
Défense 78
2100
Atq Spé +119
32188
Déf Spé 85
105
Vitesse 95
32147
StatistiquesBasePtsValeur
PV 95
12182
Attaque 65
85
Défense 65
22107
Atq Spé +110
32178
Déf Spé 130
150
Vitesse -60
72

Nymphali amène de gros dégâts de zone spéciaux et vient gérer les Dragon, Courrousinge, Etouraptor et M.Tyranocif bien boostés par la Plume Féérique. Son type Fée avec son bon bulk général permet de contenir certains Pokés, notamment spéciaux. Ultralaser permet des OHKO surprenant. Boost sert à copier les changements de stats de la cible pour contrer les teams sweeper. Pour finir Détection pour contrer les rares utilisateurs de Possessif.

Commentaires

1
HoundoomsdayDevice
Concernant la description de l'équipe, tu pourrais expliquer certains choix de spreads et de natures, notamment les spreads de Farigiraf et d'Angoliath et la nature -vitesse sur Sucreine. Tu as mis Fatal-Foudre dans le set de Farigiraf mais tu parles de Tonnerre dans ta description. J'imagine que c'est dans le set qu'il y a une erreur. Concernant l'équipe elle-même, je trouve dommage de ne pas jouer de moves de setup. Avec distorsion et les screens, l'adversaire a doublement envie de tempo des tours et tu n'as rien pour punir sa passivité. Je pense que tu peux mettre Danse-Lames à la place de Tête de Fer sur Mysdibule, le type acier n'apportant de toute façon pas grand-chose offensivement par rapport au type fée. Cela permettrait notamment de menacer sérieusement Zard Y contre qui tu n'as pas beaucoup de dégâts. Le talent Hyper Cutter m'a l'air meilleur qu'Intimidation sur Mysdibule, à la fois pour ne pas se faire intimider mais aussi pour ne pas activer les fréquents porteurs d'Acharné, Contestation ou Battant dans le méta, d'autant que tu as déjà Félinferno. Tu ne galères pas trop contre rain ? Pondralugon m'a l'air difficile à passer.
Elizara
tu m'as pris de cours pour danse lame mdr et ultralaser de nymphali OH-KO pondralugon
shnz_.
Merci pour les conseils, c'est ma première team donc pour les spreads et les natures je sais pas trop quoi mettre sur Farigiraf et Angoliath, j'ai surtout mis en Défense/Défense Spécial et PV pour essayer de tank d'avantage mais c'est surtout Sucreine ou je sais pas quoi mettre. Parce que c'est vrai que je la met jamais directement et je me retrouve à la jouer sans distorsion et elle devient inutile, je devrais investir en +32 Speed ou faire quelque chose d'autre ?
shnz_.
Et oui j'ai mis Fatal-Foudre je m'étais bien trompé sur le set c'est Tonnerre que je joue.
HoundoomsdayDevice
Pour Angoliath, je te conseille la spread de Valoche qui permet notamment de tanker Ruée d'Or de Gromago Modeste Orbe Vie sans avoir mis le mur lumière. Pour Sucreine, je n'ai pas trop d'avis, l'investissement en vitesse me semble difficilement rentable sachant qu'elle va de toute façon se faire dépasser par à peu près tout contre les teams HO, mais ça reste intéressant contre Paragruel bulky ou Scalpereur full speed. Je t'avoue que je ne suis pas convaincu par sa présence dans l'équipe en premier lieu, sachant que tu as déjà Farigiraf comme anti-prio. Son principal intérêt dans l'équipe me semble être de menacer Méga Laggron qui est assez problématique pour l'équipe, mais Sucreine n'a pas un bon matchup contre rain : elle se fait OS par Vent Violent de Békipan full attaque spé, elle ne fait pas si mal que ça à Pondralugon et elle prend cher sur Poing Glace de Méga Laggron. Quitte à la laisser, je pense que je la jouerais Rigide avec 114 en vitesse, pour dépasser les pokémons de base 60 avec 32 EV vitesse et une nature neutre (qui arrivent à 112), et les pokémons ayant 113 pour tout juste dépasser ces premiers ; potentiellement avec la baie Cobaba pour ne pas se faire OS par Békipan.