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DuoMode Sun Overboost M.Némélios

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
Valoche
Pokémon Méga NéméliosMéga NéméliosPokémon ChartorChartorPokémon RafflesiaRafflesiaPokémon FarigirafFarigirafPokémon ForgelinaForgelinaPokémon TrioxhydreTrioxhydre
Champions Duo 9G
gimmick
disto
sun
13
28/06/2026 - (dernière mise à jour le : 28/06/2026)

Une team basée sur une Méga étonnamment forte en Règlement M-B : Némélios. Son talent change absolument tout pour le Poké, sinon surclassé par beaucoup d'autres comme Zard Y (et même Démolosse en Sun). En effet, on démultiplie ses dégâts Feu via son talent et la Sun, crevant le plafond de dégâts sur ce type. J'opte ici pour un duo mode Trick Room - Chlorophylle avec respectivement Chartor + Farigiraf et Rafflésia plutôt qu'un Feunard assez faiblard mais moins limitant pour le build. On entoure Méga Némélios avec : - Chartor qui pose la Sun et conteste les autres climats, bataille qu'il gagne via sa lenteur contre tous les poseurs en dehors des Mégas (Froslass, Tyranocif). - Rafflésia, préféré à Florizarre dans cette équipe pour son accès à Après Vous qui profite plus aux autres Pokés (Chartor hors TR, Némélios contre les Pokés entre 195 et 222) que Poudre Dodo. - Farigiraf qui pose la TR pour Chartor et empêche les prios. - Forgélina qui constitue un bon Bluffer et Poké de support avec Coup d'Main et Encore, sans redondance de type qu'aurait Félinferno. - Trioxhydre qui vient améliorer certains match-up contre les autres climats notamment, Scalpereur. La team peut avoir des difficultés si on ne gagne pas la bataille de la météo (Rain/Sand), Carchacrok suivant le contexte.

Pokémon Méga Némélios
Méga Némélios
Méga Némélios
Type FeuFeuType NormalNormal
Objet : Objet NéméliositeNéméliosite Néméliosite
Talent : Tension
Nature : Timide
Capacités :
  • Type FeuFeuCanicule
  • Type FeuFeuDéflagration
  • Type PlantePlanteLance-Soleil
  • Type NormalNormalAbri
StatistiquesBasePtsValeur
PV 86
2163
Attaque -88
97
Défense 92
112
Atq Spé 129
32181
Déf Spé 86
106
Vitesse +126
32195

La star de l'équipe. Tape comme un camion avec son STAB Feu grâce au talent et au boost du Soleil, ce qui lui crée sa niche et le démarque de Zard Y. Ses stats sont assez moyennes pour une Méga (le gain en attaque est très dommageable) avec cependant une bonne vitesse dépassant une bonne partie du méta. Son type Normal lui est préjudiciable selon le match-up, d'autant qu'on utilise pas ce STAB. Canicule pour démolir les 2 Pokés adverses. Déflagration pour un autre STAB Feu, plus puissant et surtout monocible (passant Garde Large). Lance Soleil pour la couverture sur le type Eau et Roche, laissant en résistance seulement le type Feu et Dragon. On peut sinon jouer Telluriforce pour une meilleure couverture sur le type Feu (Inci) Abri pour temporiser et améliorer le momentum via le 2e slot. On a Tension avant de Méga, aka son seul talent viable. - 32 SpA Fire Mane Mega Pyroar Fire Blast vs. 18 HP / 0 SpD Garchomp in Sun: 120-141 (59.7 - 70.1%) - 32 SpA Fire Mane Mega Pyroar Helping Hand Fire Blast vs. 32 HP / 20+ SpD Incineroar in Sun: 132-156 (65.3 - 77.2%) -- guaranteed 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32 SpA Fire Mane Mega Pyroar Heat Wave vs. 32 HP / 2 SpD Kingambit: 204-240 (98.5 - 115.9%) -- 81.25% chance to OHKO - 32 SpA Mega Pyroar Solar Beam vs. 2 HP / 0 SpD Basculegion: 172-204 (87.3 - 103.5%) -- 18.75% chance to OHKO - 32 SpA Fire Mane Mega Pyroar Fire Blast vs. 16 HP / 0 SpD Sneasler: 169-199 (98.8 - 116.3%) -- 93.75% chance to OHKO - 32 SpA Fire Mane Mega Pyroar Fire Blast vs. 2 HP / 0 SpD Mega Charizard Y in Sun: 93-111 (60 - 71.6%) - 32 SpA Fire Mane Mega Pyroar Fire Blast vs. 32 HP / 2 SpD Archaludon: 193-228 (97.9 - 115.7%) -- 87.5% chance to OHKO - 32 SpA Fire Mane Mega Pyroar Heat Wave vs. 6 HP / 0 SpD Mega Metagross: 168-200 (104.3 - 124.2%) - 32 SpA Fire Mane Mega Pyroar Fire Blast vs. 7 HP / 0 SpD Sylveon: 112-133 (63.2 - 75.1%) ---- 75% OHKO avec la Sun/Coup d'Main - 32 SpA Fire Mane Mega Pyroar Fire Blast vs. 26 HP / 0 SpD Mega Floette: 102-120 (58.2 - 68.5%) - 32 SpA Mega Pyroar Solar Beam vs. 32 HP / 0 SpD Rotom-Wash: 130-154 (82.8 - 98%) - 32 SpA Mega Pyroar Solar Beam vs. 1 HP / 1 SpD Glimmora: 80-95 (50.3 - 59.7%) - 32 SpA Mega Pyroar Solar Beam vs. 32 HP / 2 SpD Mega Tyranitar: 116-138 (56 - 66.6%) - 32 SpA Fire Mane Mega Pyroar Fire Blast vs. 1 HP / 0 SpD Mega Delphox in Sun: 87-103 (57.6 - 68.2%)

Pokémon Chartor
Chartor
Chartor
Type FeuFeu
Objet : Objet CharbonCharbon Charbon
Talent : Sécheresse
Nature : Discret
Capacités :
  • Type NormalNormalBall'Météo
  • Type FeuFeuÉruption
  • Type NormalNormalBâillement
  • Type NormalNormalAbri
StatistiquesBasePtsValeur
PV 70
32177
Attaque 85
105
Défense 140
1161
Atq Spé +85
15132
Déf Spé 70
18108
Vitesse -20
36

Il fallait un Poké pouvant contester la météo en posant le Soleil, sans être trop passif. Feunard possède bien moins de présence offensive mais une meilleure vitesse, assez traître cependant car outspeed par les >100 en vitesse donc Floréclat, Chomp... et le jouer Scarf est trop contraignant je trouve. Faudrait le jouer Scarf + Croco Larmes éventuellement... Ball'Météo est une évidence. Eruption permet de profiter pleinement du soleil et du Charbon. Baillement me parait super intéressant pour handicaper une menace (Milo, Chomp par exemple) adverse et faciliter le travail de nos alliés. Abri permet de stall le tour de somnolence de Baillement. La spread cherche à la fois à contenir certaines menaces et prendre certains KO (extra point 130 -> 132) : Offensivement : - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 2 HP / 0 SpD Mega Floette in Sun: 81-96 (53.6 - 63.5%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 26 HP / 0 SpD Mega Floette in Sun: 81-96 (46.2 - 54.8%) -- 58.59% chance to 2HKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 0 SpD Farigiraf in Sun: 150-177 (66 - 77.9%) -- guaranteed 2HKO after Sitrus Berry recovery - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 2 SpD Aegislash-Shield in Sun: 168-200 (100.5 - 119.7%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 0 SpD Mega Meganium in Sun: 200-236 (106.9 - 126.2%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 0 SpD Mega Gardevoir in Sun: 87-103 (49.7 - 58.8%) -- 99.61% chance to 2HKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 0 SpD Mega Kangaskhan in Sun: 114-135 (53.7 - 63.6%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 0 SpD Sylveon in Sun: 91-108 (45 - 53.4%) -- 32.81% chance to 2HKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 2 SpD Mega Golurk in Sun: 106-126 (54 - 64.2%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Eruption (150 BP) vs. 32 HP / 20 SpD Sinistcha in Sun through Light Screen: 169-200 (94.9 - 112.3%) -- 68.75% chance to OHKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Eruption (150 BP) vs. 2 HP / 0 SpD Sneasler in Sun: 150-177 (95.5 - 112.7%) -- 75% chance to OHKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Eruption (150 BP) vs. 32 HP / 2 SpD Archaludon in Sun: 172-204 (87.3 - 103.5%) -- 18.75% chance to OHKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Eruption (150 BP) vs. 32 HP / 0 SpD Sylveon in Sun: 100-118 (49.5 - 58.4%) -- 98.44% chance to 2HKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Eruption (150 BP) vs. 26 HP / 0 SpD Mega Floette in Sun: 91-108 (52 - 61.7%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Eruption (150 BP) vs. 1 HP / 1 SpD Glimmora in Sun: 74-87 (46.5 - 54.7%) -- 66.02% chance to 2HKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Eruption (150 BP) vs. 32 HP / 32+ SpD Sableye in Sun through Light Screen: 79-93 (50.3 - 59.2%) Défensivement : - 32 Atk Sneasler Close Combat vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 76-91 (42.9 - 51.4%) -- 6.25% chance to 2HKO - 32 Atk Garchomp Stomping Tantrum vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 98-116 (55.3 - 65.5%) ------ ne meurt pas sur DClaw ou Eboulement - 32+ Atk Black Glasses Kingambit Kowtow Cleave vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 75-88 (42.3 - 49.7%) - 32+ Atk Adaptability Basculegion Last Respects vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 126-150 (71.1 - 84.7%) - 32 Atk Mega Aerodactyl Rock Slide vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 74-90 (41.8 - 50.8%) -- 0.39% chance to 2HKO - 32+ Atk Mega Scizor Close Combat vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 62-74 (35 - 41.8%) - 32+ Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Double-Edge (2 hits) vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 101-121 (57 - 68.3%) ------ Bluff 24.2% max - 32+ SpA Mega Charizard Y Heat Wave vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal in Sun: 64-76 (36.1 - 42.9%) ------ 61% max sur Ball'Météo - 32+ SpA Mega Venusaur Earth Power vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 122-144 (68.9 - 81.3%) - 32 SpA Fairy Aura Mega Floette Moonblast vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 68-81 (38.4 - 45.7%) ----- 66.6% max sur Lumière du Néant. - 25+ SpA Fairy Aura Mega Floette Moonblast vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 72-85 (40.6 - 48%) - 32+ SpA Archaludon Draco Meteor vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 132-156 (74.5 - 88.1%) - 32 SpA Mega Froslass Shadow Ball vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 81-96 (45.7 - 54.2%) -- 47.27% chance to 2HKO - 32+ SpA Mega Meganium Earth Power vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 136-160 (76.8 - 90.3%) ------- 44% max sur Lance Soleil - 32+ SpA Mega Dragonite Draco Meteor vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 147-174 (83 - 98.3%) - 32+ SpA Mega Gardevoir Psyshock vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 67-81 (37.8 - 45.7%) - 32+ SpA Hydreigon Draco Meteor vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 132-156 (74.5 - 88.1%)

Pokémon Rafflesia
Rafflesia
Rafflesia
Type PlantePlanteType PoisonPoison
Objet : Objet Ceinture ForceCeinture Force Ceinture Force
Talent : Chlorophylle
Nature : Timide
Capacités :
  • Type PlantePlanteLance-Soleil
  • Type PoisonPoisonBombe Beurk
  • Type NormalNormalAprès Vous
  • Type NormalNormalAbri
StatistiquesBasePtsValeur
PV 75
2152
Attaque -80
90
Défense 85
105
Atq Spé 110
32162
Déf Spé 90
110
Vitesse +50
32112

Notre utilisateur de Chlorophylle. Il est préféré à Florizarre pour son accès à Après Vous qui donne du speed control au reste de l'équipe, notamment Chartor hors Distorsion. On est obligé de jouer Timide pour dépasser des Méga Goupelin (204) jusqu'à Méga Ptéra (222) notamment afin de taper, donner au mieux Après Vous. Lance Soleil inflige de bons dégâts malgré la nature Timide. Bombe Beurk permet de bien toucher les types Feu et Dragon ainsi que les bulky Fée spéciaux. Abri permet de faire passer les Bluff et de conserver la Ceinture Force. - 32 SpA Vileplume Solar Beam vs. 18 HP / 0 SpD Garchomp: 105-124 (52.2 - 61.6%) - 32 SpA Vileplume Sludge Bomb vs. 31 HP / 18+ SpD Grimmsnarl through Light Screen: 89-105 (44.2 - 52.2%) -- 17.19% chance to 2HKO - 32 SpA Vileplume Sludge Bomb vs. 26 HP / 0 SpD Mega Floette: 102-120 (58.2 - 68.5%) - 32 SpA Vileplume Sludge Bomb vs. 32 HP / 0 SpD Sylveon: 110-132 (54.4 - 65.3%) - 32 SpA Vileplume Solar Beam vs. 1 HP / 1 SpD Mega Glimmora: 94-112 (59.1 - 70.4%) - 32 SpA Vileplume Solar Beam vs. 2 HP / 0 SpD Mega Tyranitar: 158-188 (89.2 - 106.2%) -- 31.25% chance to OHKO - 32 SpA Vileplume Sludge Bomb vs. 2 HP / 0 SpD Mega Sceptile: 158-188 (107.4 - 127.8%) - 32 SpA Vileplume Sludge Bomb vs. 32 HP / 0 SpD Mega Gardevoir: 108-128 (61.7 - 73.1%)

Pokémon Farigiraf
Farigiraf
Farigiraf
Type NormalNormalType PsyPsy
Objet : Objet Baie SitrusBaie Sitrus Baie Sitrus
Talent : Armure Caudale
Nature : Relax
Capacités :
  • Type PsyPsyDouble Laser
  • Type ÉlectrikÉlectrikTonnerre
  • Type NormalNormalCoup d'Main
  • Type PsyPsyDistorsion
StatistiquesBasePtsValeur
PV 120
31226
Attaque 90
110
Défense +70
22123
Atq Spé 110
130
Déf Spé 70
13103
Vitesse -60
72

Le meilleur poseur de TR du tier grâce à son gros bulk général et son talent empêchant les prios comme Bluff, Coup Bas etc. Notre immunité Spectre sans faiblesse Combat est précieuse, notamment contre Paragruel qu'on peut bien contenir via la Sun et toucher via Tonnerre. Double Laser permet de passer outre les Ceinture Force, notamment sur Farfurex. Tonnerre permet de toucher Zard Y, Békipan et Paragruel. Coup d'Main sert à notre allié quand Farigiraf ne tape pas assez fort (souvent le cas sans EV ni nature +SpA) ou simplement chercher un double KO avec Eruption par exemple. Distorsion pour le mode lent avec Chartor. On investit massivement en bulk et surtout en Déf pour tenir certains coups (PV pairs pour la Sitrus) : - 32+ Atk Black Glasses Kingambit Kowtow Cleave vs. 31 HP / 22+ Def Farigiraf: 192-228 (84.5 - 100.4%) -- 6.25% chance to OHKO ----- 50% OHKO avec l'Orbe Vie. - 32+ SpA Mega Charizard Y Weather Ball (100 BP Fire) vs. 31 HP / 13 SpD Farigiraf in Sun: 192-226 (84.9 - 100%) -- 6.25% chance to OHKO - 32+ Atk Life Orb Adaptability Basculegion Wave Crash vs. 31 HP / 22+ Def Farigiraf in Sun: 86-101 (38 - 44.6%) -- 31.54% chance to 3HKO after Sitrus Berry recovery - 32+ Atk Adaptability Basculegion Wave Crash vs. 31 HP / 22+ Def Farigiraf: 134-158 (59.2 - 69.9%) -- 80.08% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery ---- 4.7% 2HKO si Jovial. - 32 Atk Sneasler Close Combat vs. 31 HP / 22+ Def Farigiraf: 102-120 (45.1 - 53%) -- 7.03% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32+ Atk Life Orb Garchomp Dragon Claw vs. 31 HP / 22+ Def Farigiraf: 97-114 (42.9 - 50.4%) - 32+ Atk Mega Swampert Wave Crash vs. 31 HP / 22+ Def Farigiraf in Rain: 184-217 (81.4 - 96%) - 32+ Atk Mega Swampert High Horsepower vs. 31 HP / 22+ Def Farigiraf: 97-115 (42.9 - 50.8%) -- 1.17% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32+ SpA Pelipper Hurricane vs. 31 HP / 13 SpD Farigiraf: 97-115 (42.9 - 50.8%) -- 1.17% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32 Atk Tough Claws Mega Metagross Meteor Mash vs. 31 HP / 22+ Def Farigiraf: 106-126 (46.9 - 55.7%) -- 17.97% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32 SpA Fairy Aura Mega Floette Light of Ruin vs. 31 HP / 13 SpD Farigiraf: 211-249 (93.3 - 110.1%) -- 62.5% chance to OHKO - 32+ SpA Fairy Feather Pixilate Sylveon Hyper Beam vs. 31 HP / 13 SpD Farigiraf: 211-249 (93.3 - 110.1%) -- 62.5% chance to OHKO - 0 SpA Farigiraf Thunderbolt vs. 2 HP / 0 SpD Basculegion: 94-112 (47.7 - 56.8%) -- 84.77% chance to 2HKO - 0 SpA Farigiraf Thunderbolt vs. 2 HP / 0 SpD Mega Charizard Y: 68-80 (43.8 - 51.6%) -- 5.86% chance to 2HKO

Pokémon Forgelina
Forgelina
Forgelina
Type FéeFéeType AcierAcier
Objet : Objet Baie JoucaBaie Jouca Baie Jouca
Talent : Tempo Perso
Nature : Rigide
Capacités :
  • Type AcierAcierMarteau Mastoc
  • Type NormalNormalEncore
  • Type NormalNormalCoup d'Main
  • Type NormalNormalBluff
StatistiquesBasePtsValeur
PV 85
31191
Attaque +75
13118
Défense 77
14111
Atq Spé -70
81
Déf Spé 105
4129
Vitesse 94
4118

Un Bluffer qui aide à poser la Disto, apporte du soutien à l'équipe, sans redondance de type avec l'équipe. Son double type apporte des résistances super utiles aux types Roche, Ténèbres, Vol, Fée et Dragon notamment. Marteau Mastoc explose les Fairy et les Roche qui viennent bien tanker le type Feu spécial (Floette, Nymphali, Tyranocif). Encore permet de bloquer Félinferno sur Bluff, des Pokés sur Abri ou autre attaque peu pertinente. Coup d'Main augmente les dégâts de Némélios et Chartor particulièrement et gagne en intérêt comme on ne peut pas utiliser Marteau Mastoc 2x d'affilée. Bluff permet de poser la TR plus facilement, de taper avec notre allié. Tempo Perso permet d'ignorer Intimidation, utile pour continuer de dégommer les cibles de Marteau Mastoc. La Baie Jouca garantit de tanker une attaque Sol de Minotaupe ou Carchacrok Orbe Vie par exemple. On joue juste assez en Vitesse pour dépasser Békipan et éventuellement le bloquer. Quelques EV en attaque et la nature + pour garantir les KO et le reste en bulk. - 32+ Atk Life Orb Garchomp Earthquake vs. 31 HP / 14 Def Shuca Berry Tinkaton: 99-118 (51.8 - 61.7%) - 32+ Atk Kingambit Iron Head vs. 31 HP / 14 Def Tinkaton: 84-100 (43.9 - 52.3%) -- 16.02% chance to 2HKO - 0 Atk Incineroar Flare Blitz vs. 31 HP / 14 Def Tinkaton: 168-198 (87.9 - 103.6%) -- 25% chance to OHKO - 32+ Atk Adaptability Basculegion Wave Crash vs. 31 HP / 14 Def Tinkaton: 146-174 (76.4 - 91%) - 32+ Atk Life Orb Adaptability Basculegion Last Respects 100BP vs. 31 HP / 14 Def Tinkaton: 161-190 (84.2 - 99.4%) - 32 Atk Tough Claws Mega Metagross Meteor Mash vs. 31 HP / 14 Def Tinkaton: 118-139 (61.7 - 72.7%) ---- 27.2-32.9% sur Pisto Poing donc quasi aucune chances de mourir. - 32+ Atk Mega Swampert Wave Crash vs. 31 HP / 14 Def Tinkaton: 135-160 (70.6 - 83.7%) - 32 SpA Fairy Aura Mega Floette Light of Ruin vs. 31 HP / 4 SpD Tinkaton: 84-99 (43.9 - 51.8%) -- 14.06% chance to 2HKO - +1 25+ SpA Fairy Aura Mega Floette Moonblast vs. 31 HP / 4 SpD Tinkaton: 90-107 (47.1 - 56%) -- 80.08% chance to 2HKO - 32+ SpA Fairy Feather Pixilate Sylveon Hyper Beam vs. 31 HP / 4 SpD Tinkaton: 84-99 (43.9 - 51.8%) -- 14.06% chance to 2HKO - 32+ Atk Huge Power Mega Mawile Play Rough vs. 31 HP / 14 Def Tinkaton: 78-93 (40.8 - 48.6%) - 32+ Atk Mega Tyranitar Low Kick (100 BP) vs. 31 HP / 14 Def Tinkaton: 80-95 (41.8 - 49.7%) - 32+ Atk Excadrill Iron Head vs. 31 HP / 14 Def Tinkaton: 84-100 (43.9 - 52.3%) -- 16.02% chance to 2HKO - 32+ Atk Excadrill High Horsepower vs. 31 HP / 14 Def Shuca Berry Tinkaton: 100-118 (52.3 - 61.7%) ----- 36.1% max sur Sabotage de M.Tyranocif Rigide 32 Atk. - 32 Atk Talonflame Flare Blitz vs. 31 HP / 14 Def Tinkaton: 164-194 (85.8 - 101.5%) -- 12.5% chance to OHKO - 32 SpA Mega Sceptile Earth Power vs. 31 HP / 4 SpD Shuca Berry Tinkaton: 52-62 (27.2 - 32.4%) ---- Pas 2HKO par Telluriforce donc. - 13+ Atk Tinkaton Gigaton Hammer vs. 32 HP / 0 Def Mega Mawile: 75-88 (47.7 - 56%) -- 80.86% chance to 2HKO - 13+ Atk Tinkaton Gigaton Hammer vs. 26 HP / 16 Def Mega Floette: 174-206 (99.4 - 117.7%) -- 93.75% chance to OHKO - 13+ Atk Tinkaton Gigaton Hammer vs. 7 HP / 22 Def Sylveon: 200-236 (112.9 - 133.3%) - 13+ Atk Tinkaton Gigaton Hammer vs. 32 HP / 0 Def Mega Tyranitar: 126-150 (60.8 - 72.4%) - 13+ Atk Tinkaton Gigaton Hammer vs. 2 HP / 0 Def Garchomp: 93-111 (50.2 - 60%) - 13+ Atk Tinkaton Gigaton Hammer vs. 31 HP / 18 Def Grimmsnarl: 206-246 (102.4 - 122.3%) - 13+ Atk Tinkaton Gigaton Hammer vs. 14 HP / 0 Def Mega Froslass in Snow: 158-188 (99.3 - 118.2%) -- 93.75% chance to OHKO - 13+ Atk Tinkaton Gigaton Hammer vs. 6 HP / 1 Def Hydreigon: 96-114 (55.4 - 65.8%) - 13+ Atk Tinkaton Gigaton Hammer vs. 2 HP / 0 Def Mega Aerodactyl: 204-242 (129.9 - 154.1%) - 13+ Atk Tinkaton Gigaton Hammer vs. 1 HP / 0 Def Mega Glimmora: 170-204 (106.9 - 128.3%)

Pokémon Trioxhydre
Trioxhydre
Trioxhydre
Type TénèbresTénèbresType DragonDragon
Objet : Objet Herbe BlancheHerbe Blanche Herbe Blanche
Talent : Lévitation
Nature : Modeste
Capacités :
  • Type DragonDragonDraco-Météore
  • Type TénèbresTénèbresVibrobscur
  • Type SolSolTelluriforce
  • Type NormalNormalAbri
StatistiquesBasePtsValeur
PV 92
32199
Attaque -105
112
Défense 90
12122
Atq Spé +125
5165
Déf Spé 90
4114
Vitesse 98
13131

Il vient améliorer les match-up contre les Rain, Sand, Zard Y et Carchacrok grâce à son double type unique et Lévitation. Ses stats de semi-légendaire lui permettent de tout faire : tanker, taper, outspeed. Draco-Météore inflige d'énormes dégâts même sans investissements maximum et permet d'annihiler Chomp qui pose problème à l'équipe. Vibrobscur permet de toucher les Paragruel notamment et constitue un bon 2e STAB. Telluriforce apporte du coverage sur le type Feu notamment contre lesquels Némélios et Chartor galèrent. L'Herbe Blanche permet de nullifier la drop en Attaque Spéciale pour relancer un 2e Draco Météore à pleine puissance et avoir certains 2HKO. On investit assez en vitesse pour dépasser Paragruel Rigide. Les EV en SpA et la nature garantissent certains calcs et on optimise ensuite le bulk. - 32 Atk Life Orb Garchomp Dragon Claw vs. 32 HP / 12 Def Hydreigon: 174-211 (87.4 - 106%) -- 25% chance to OHKO - 32+ Atk Life Orb Adaptability Basculegion Wave Crash vs. 32 HP / 12 Def Hydreigon: 87-103 (43.7 - 51.7%) -- 8.2% chance to 2HKO - 32+ Atk Adaptability Basculegion Last Respects vs. 32 HP / 12 Def Hydreigon: 84-99 (42.2 - 49.7%) - 32+ Atk Kingambit Iron Head vs. 32 HP / 12 Def Hydreigon: 76-91 (38.1 - 45.7%) - 32+ Atk Life Orb Kingambit Low Kick (100 BP) vs. 32 HP / 12 Def Hydreigon: 164-195 (82.4 - 97.9%) - Tient Balayage + Coup Bas de Scalpereur Lunettes Noires. - 32+ SpA Mega Charizard Y Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 4 SpD Hydreigon in Sun: 86-102 (43.2 - 51.2%) -- 4.69% chance to 2HKO - Tient Poing Météor + Pisto Poing de M.Métalosse. - 32+ SpA Archaludon Dragon Pulse vs. 32 HP / 4 SpD Hydreigon: 164-194 (82.4 - 97.4%) - 32+ Atk Mega Swampert Wave Crash vs. 32 HP / 12 Def Hydreigon in Rain: 93-110 (46.7 - 55.2%) -- 69.14% chance to 2HKO - 32 SpA Glimmora Sludge Bomb vs. 32 HP / 4 SpD Hydreigon: 82-97 (41.2 - 48.7%) - 5+ SpA Hydreigon Draco Meteor vs. 32 HP / 0 SpD Garchomp: 230-272 (106.9 - 126.5%) - 5+ SpA Hydreigon Earth Power vs. 32 HP / 2 SpD Kingambit: 106-126 (51.2 - 60.8%) - 5+ SpA Hydreigon Draco Meteor vs. 32 HP / 0 SpD Mega Charizard Y: 90-106 (48.6 - 57.2%) -- 92.58% chance to 2HKO - 5+ SpA Hydreigon Draco Meteor vs. 12 HP / 0 SpD Mega Swampert: 93-111 (49.7 - 59.3%) -- 99.61% chance to 2HKO - 5+ SpA Hydreigon Earth Power vs. 32 HP / 20+ SpD Incineroar: 78-94 (38.6 - 46.5%) -- 79.74% chance to 3HKO after Sitrus Berry recovery - 5+ SpA Hydreigon Earth Power vs. 32 HP / 2 SpD Archaludon: 130-154 (65.9 - 78.1%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery - 5+ SpA Hydreigon Dark Pulse vs. 2 HP / 0 SpD Mega Froslass: 126-150 (85.7 - 102%) -- 6.25% chance to OHKO - 5+ SpA Hydreigon Draco Meteor vs. 2 HP / 0 SpD Talonflame: 136-162 (87.7 - 104.5%) -- 25% chance to OHKO - 5+ SpA Hydreigon Dark Pulse vs. 2 HP / 0 SpD Aerodactyl: 79-94 (50.3 - 59.8%)

Commentaires

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Main giratina
Main giratina
28/06/2026
Encore une bonne équipe
1
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Robi1356
Robi1356
09/07/2026
Salut, cette team est celle qui m'a fait le plus monter, elle est facile à prends en main, je veux dire très facile à prendre en main. La meilleure team que tu as créé ! Bravo et merci beaucoup !!!! 😁👍
Valoche
Valoche
09/07/2026
Avec plaisir, y en a une bien tryhard qui arrive cette aprèm normalement !
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Robi1356
Robi1356
09/07/2026
Ce commentaire a été supprimé
-1
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Nzklaf
Nzklaf
29/06/2026
Salut merci pour ton équipe elle est super intéressante !! en tant que joueur débutant j’ai du mal à évaluer les MU pourrais tu si possible donner une idée de quand pick certains pokemons de l’équipe et face a quels pokémon’s ?
Valoche
Valoche
29/06/2026
C'est impossible à faire malheureusement pour plusieurs raisons : - Chaque équipe adverse est différente et un Poké de différence entre deux versions peut chambouler un match-up. Idem pour les attaques mais ça tu ne peux pas savoir sur console quand tu affrontes des gens. - Même si tu tombes face à un archétype particulier, le match-up ne jouera pas toujours de façon identique suivant les Pokés. Par exemple, une Rain Méga Laggron ne gère pas pareil qu'une Rain Méga Dracolosse. Donc ça viendra avec la pratique au fur et à mesure mais voici quelques conseils de base pour bien débuter : - Identifie individuellement le match-up de chaque Pokémon de ton équipe et pré-sélectionne ceux avec le meilleur. - Identifie ensuite les Pokés de l'adversaire forts contre ton équipe et quel(s) Poké(s) de ton équipe s'en sortent le mieux. - Choisis en suite ton lead : quels Pokémons envoyer en 1er pour soit mettre en place ton jeu soit contrer au mieux le lead de ton adversaire, qui lui-même enverra soit des Pokés mettant en place son jeu soit ceux qui sont les plus efficaces contre ton équipe. Evite d'envoyer 2 Pokés qui ont la même fonction sur le terrain, dans l'idéal des Pokés qui se complète bien. Par exemple dans cette équipe tu pourrais lead Chartor/Rafflésia (Chlorophylle) ; Farigiraf/Forgelina (poser la TR plus facilement via Bluff) ; Chartor/Némélios pour de gros dégâts immédiats avec Némélios. En revanche on évitera de lead Farigiraf/Rafflésia qui ne combine pas bien entre eux. Et dans cette équipe DuoMode (TR/Chlorophylle) particulièrement, on se concentrera sur un mode (celui avec le meilleur match-up) pour éviter d'avoir 2 Pokés se sabotant entre eux (Farigiraf et Rafflésia ++), seul Chartor peut rentrer dans les deux car profite de la TR ET active Chlorophylle de Rafflésia en plus de booster le STAB Feu de Némélios et de controler la météo. En espérant avoir été clair :)
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Nzklaf
Nzklaf
29/06/2026
d’accord et par exemple je me retrouve dans des cas où j’ai envie de ramener un certain pokémon mais le soucis est que je ne peux pas car j’ai chartor qui prend sa place pour mettre le soleil donc est ce que chartor est tout le temps nécessaire ou on peut se passer de lui ?
Valoche
Valoche
29/06/2026
Chartor sert à overboost les dégâts de Némélios via la Sun, en plus de contester le climat. Il est aussi super fort dans le mode Disto et profite aussi au mode Chlorophylle donc en théorie tu as quand même pas mal de raisons de le prendre. Après rien ne t'empêche de l'essayer sans hein, fait tes tests :)
-6
Cali ice 2009
Cali ice 2009
28/06/2026
Est ce que tu pourrais crée une bonne équipe avec 3 méga
Valoche
Valoche
28/06/2026
Nan mais me pose pas la même question en même temps sur les 4 dernières équipes que j'ai postées, c'est super chiant ça inonde les commentaires pour rien... Et la réponse est non puisque ça n'a aucun intérêt en VGC, seulement en 3v3 et encore c'est assez rare.
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Robi1356
Robi1356
28/06/2026
Redemption il a fait une team 3vs3 avec que des Méga (c'était en régulation M-A).
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Elizara
Elizara
29/06/2026
sa sert a rien et en plus sa ne sera jamais bon
0
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Nzklaf
Nzklaf
30/06/2026
pas de soucis merci beaucoup pour ton aide une dernière question, si l’on décide de partir en mode TR il vaut mieux prendre fari forgelina chartor et némélios mais hormis thinkathon farigiraf et chartor le reste de l’équipe est assez rapide donc dcp je ne sais pas si jouer sur TR est bien vu que la TR va « nerf » mon némélios. Enfin face a des pokémons spectres ou dragon j’ai très envie de ramener hydreigon mais le fait de partir en TR m’empêche de le prendre et je trouve que le manque d’abri sur farigiraf peut rapidement être problématique donc peut on remplacer coud’main par abri ?
Valoche
Valoche
30/06/2026
S'il y a rien qui menace Farigiraf de KO, tu n'es pas obligé de prendre Forgelina par exemple. En cas de Vent Arrière adverse, Némélios se fait outspeed par une bonne partie du tier donc sous TR tu es plus rapide. Tu peux le prendre car les Dragon sont souvent plus rapides que toi de base comme Chomp, Dracolosse, les autres Hydreigon, Kommo O et Jungko. Y a que Archaludon en Dragon qui est classiquement plus lent que toi. Et contre les Spectre, tu peux aussi le prendre car tu résistes au type Spectre + gros investissements défensifs donc même si tu attaques après tu tankes facilement. Et Abri sur Farigiraf n'est vraiment pas recommandable car il a juste vocation à poser la Disto, quitte à mourir au tour suivant. Après, je reconnais que cette équipe n'est pas très simple à jouer quand on est assez débutant ou qu'on n'a pas trop joué ce style d'équipes...
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Nzklaf
Nzklaf
30/06/2026
d’accord je comprends mieux tout ça merci beaucoup pour ton aide et tes précieux conseils j’espère que tu vas continuer à nous faire de telles masterclass !
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Nzklaf
Nzklaf
30/06/2026
Ce commentaire a été supprimé
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Porygon.exe
Porygon.exe
29/06/2026
Hs mais t'as déja été rang champion?
Valoche
Valoche
29/06/2026
J'ai pas de Switch donc jsp pour le ladder console mais j'aurais sans doute le Masterball. Et sur Showdown j'étais entre 1450 et 1600 sur le Ladder en Règlement M-A en testant beaucoup de teams et plus particulièrement des teams très sous-optimales centrées sur des Mégas gimmick et bien plus mauvaises que celles qu'on croise généralement.
0
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Kaneki
Kaneki
28/06/2026
Bonsoir Valoche, étant admiratif de ta capacité de Build (je suis hyper naze) j'aimerais savoir si il y avait possibilité pour que tu puisse me proposer une équipe centrée autour de Mimiqui ainsi qu'une de mes mégas prêts (les deux premières sont Pharamp et Blindépique) je pense que ce que je demande est relativement compliqué mais je tente le coups en tout cas gg pour les équipes elles sont incroyables
Valoche
Valoche
28/06/2026
Y en a une sur M.Pharamp qui arrive bientôt mais Mimiqui non c'est trop mauvais en VGC. Par contre c'est top tier en 3v3 Mimiqui si tu veux ! Et j'ai posté une team Blindépique en Règlement M-A aussi d'ailleurs ! Elle n'est peut-être plus hyper adaptée pour le M-B mais elle est trouvable (dans le tier Règlement M-A du coup) ! :)
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Kaneki
Kaneki
28/06/2026
Okay et sinon la j'ai une team farfaduvet Typhlosion de Hisui Gromago mega etouraptor paragruel et Mimiqui mais je me retrouve vite bloquer tu aurais des conseils?
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Kaneki
Kaneki
28/06/2026
Et en team Mimiqui tu me conseillerais quoi pour le 3v3 ?
Valoche
Valoche
28/06/2026
Je peux pas te dire juste avec les Pokés... Et je te conseille vraiment pas Mimiqui en VGC, c'est assez peu viable... Je pense par contre que tu pourrais trouver une équipe Mimiqui 3v3 (et même Pharamp) sur les replays de lives de Redemption sur Youtube et Twitch ! Y en a pas sur Coup Critique avec Mimiqui malheureusement... Et j'essaierai de poster ma team Pharamp assez vite par ailleurs :)
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Kaneki
Kaneki
28/06/2026
Oui je comprends que juste avec les pokés c'est dur mais en gros j'ai piquer une team que jai vu dans une rediff Twitch de sneaze avec le typhlosion Scarf et le Gromago life Orb par exemple et j'avais remplacer carchacrok par Mimiqui mais dcp s'il est mauvais j'vais l'enlever et le jouer en 3v3
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Elizara
Elizara
29/06/2026
si tu veux j'ai une team pharamp et tu peux remplacer un poseur de disto par mimiqui si tu veux
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Kaneki
Kaneki
29/06/2026
Volontiers
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Elizara
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29/06/2026
je te laisse la copier mais il faut peut etre changer parabocharge par rayon gemme ou change eclair pour eviter de casser le déguisement de son propre mimiqui
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Kaneki
Kaneki
29/06/2026
Je sais pas lequel serait mieux entre Farigiraf et Tutetekri dans le metagame actuel en vrai je n'ai jamais jouer Tutetekri
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Elizara
Elizara
29/06/2026
tutetekri est bon dans la meta contre etouraptor donc a voir ce que tu préfère mais je pense que je mettrai mimiqui sur farigiraf
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Kaneki
Kaneki
29/06/2026
Oui je vois ducoup j'essaie ça, je me disais que Farigiraf etait bien aussi contre etouraptor mais la burn est bien même si il ne mega pas etc
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Kaneki
Kaneki
29/06/2026
Surtout qu'il ne se fait pas toucher par le Stab combat il me semble
Valoche
Valoche
29/06/2026
Plutôt à la place de Tutétékri je pense du coup. Et du coup tu jouerais un Mimiqui avec Distorsion, Calinerie puis pour les deux dernières ça dépendra de l'équipe mais t'as le choix parmi Malédiction, Mur Lumière, Feu Follet, Charme, Danse Pluie/Zénith et Grincement. Full PV, Rigide/Brave avec des EV en atk pour tuer (ou 2HKO) des trucs avec Calinerie, aucune vitesse évidemment et le reste en Def. Herbe Mentale/Plume Enchantée/Sitrus pour l'objet et voilà :)
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Porygon.exe
Porygon.exe
28/06/2026
Tu merite de devenir modo VGC Champions. Équipes qui sont honnêtement meilleures que RedEmption (dsl). Tes conseils sont HYPER INSTRUCTIFS. Merci
Valoche
Valoche
28/06/2026
C'est pas vraiment comparable en fait. Red a une contrainte de "contenu" contrairement à moi, il doit donner envie de cliquer et de jouer l'équipe quitte à ce qu'elle soit hyper gimmick. Certes ce n'est pas le meilleur builder en VGC mais en 3v3 il est excellent même avec des trucs très niches/peu méta, et je pense qu'en VGC ça doit globalement le même niveau que moi voire un peu meilleur s'il tryhard le teambuilding. Et concernant les conseils, il ne poste pas énormément d'équipes et donne les conseils en vidéo en général mais du coup il ne peut pas jouer et donner 50 conseils dans la vidéo, d'autant plus qu'on ne peut pas interagir avec lui alors qu'ici c'est possible et c'est même le concept de l'espace commentaire ! Moi je vois les notifs et les commentaires des gens, je peux réfléchir à mes réponses, reprendre certains points de l'équipe etc. Ce n'est juste pas comparable mais merci ! Et je n'ai pas besoin d'être modo ici, je me contente juste de commenter les équipes et mon Cercle Vert autour de mon pseudo me met déjà en avant et place mes équipes tout en haut de la liste donc tranquille !
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Elrugudu
Elrugudu
28/06/2026
Forgelina mon bébé d'amour! Je voulais le caler dans une équipe, mais venant de smogon 6v6, je savais pas trop comment le rendre bon en vgc. Merci pour l'équipe, ça va me permettre de thérory craft un peu. Je me demandais, j'aime bien aussi l'idée d'avoir un bluff avec brise moule pour ignorer les armures caudale des autres farigiraf, je vous savoir ce que t'en penses en tant que joueur plus expérimenté
Valoche
Valoche
28/06/2026
Je viens aussi de Smogon 6v6 à la base ! Je build en VGC uniquement depuis Champions même si ça fait quand même un petit moment que je suis le VGC, genre la 7 ou 8G mais j'étais pas non plus trop plongé dedans jusqu'à Champions... Je me suis posé la question aussi mais je préfère Tempo Perso contre les MU Félinferno + "cible à Marteau Mastoc" car tu perds le KO sinon (M.Floette, Nymphali etc...). Et au pire on a un mode TR avec Chartor aussi donc si l'oppo la pose avec Farigiraf c'est pas très grave parce qu'on peut en profiter aussi et il perd son action du tour en plus !
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Robi1356
Robi1356
28/06/2026
Je ne savais pas que Méga Nemelios existait !
Valoche
Valoche
28/06/2026
Maintenant tu sais XD
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Robi1356
Robi1356
07/07/2026
Ce commentaire a été supprimé
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Elizara
Elizara
28/06/2026
Super équipe, j'ai vue le combo raffleisia chlorophylle apres vous j etais sur que tu allais poster dessus mdrr
Valoche
Valoche
28/06/2026
Ah bah en Sun avec Chartor c'est un super outil !! C'était joué aussi sur Fragilady de Hisui aussi dans des méta 9G !
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Elizara
Elizara
29/06/2026
Tu es sur de tempo perso sur forgelina alors qu'il a l'excellent brise moule ?
Valoche
Valoche
29/06/2026
J'ai expliqué plus haut à Elrugudu :)
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Robi1356
Robi1356
07/07/2026
Ça a servi !