| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Duo 9G | HO vent arrière sun stack hazards | 8 |
Team qui tourne autour de Méga Floréclat, poké que j'aime beaucoup mais qui n'est pas beaucoup joué. Cette team m'a permis de monter en Master Ball 1800 elos sans trop forcer. Il y a surement des trucs à améliorer alors n'hésitez pas à m'en faire part :) C'est ma première team, soyez indulgents ;)
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 83 | 158 | ||
| Attaque - | 90 | 99 | ||
| Défense | 105 | 125 | ||
| Atq Spé | 150 | 32 | 202 | |
| Déf Spé | 96 | 2 | 118 | |
| Vitesse + | 101 | 32 | 168 |
Le GOAT de cette équipe. Il fait des gros trous avec ses stabs grâce à adaptabilité et possède un bon covering contre les types acier avec telluriforce. Notez tous de fois que cette attaque, ne profitant pas de son talent, manque souvent de puissance.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 2 | 137 | |
| Attaque - | 67 | 78 | ||
| Défense | 85 | 105 | ||
| Atq Spé | 77 | 32 | 129 | |
| Déf Spé | 75 | 95 | ||
| Vitesse + | 116 | 32 | 184 |
L'autre GOAT de cette équipe. Permet de rendre Floréclat plus rapide avec vent arrière et de bloquer beaucoup de pokémon embêtants avec encore. Il est possible de mettre abri à la place de croco larme mais cette capacité permet de s'assurer le kill sur un poké bulky avec un stab de Floréclat.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 153 | ||
| Attaque - | 104 | 111 | ||
| Défense | 78 | 98 | ||
| Atq Spé | 159 | 32 | 211 | |
| Déf Spé | 115 | 2 | 137 | |
| Vitesse + | 100 | 32 | 167 |
Poké qui est surtout là pour combler les trous dans cette équipe. C'est un Dracaufeu très classique qui permet de remporter des matchups un peu compliqués pour Floréclat. J'avoue ne pas l'avoir sorti beaucoup dans mes games.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 32 | 207 | |
| Attaque + | 135 | 32 | 205 | |
| Défense | 120 | 140 | ||
| Atq Spé - | 60 | 72 | ||
| Déf Spé | 85 | 105 | ||
| Vitesse | 50 | 2 | 72 |
Encore un poké très classique. C'est un Scalpereur tout ce qu'il y a de plus banale et qui permet de venir sur des Félinfernos ou des Baggaids qui abuseraient un peu trop des intimidations. Avec la baie Pomroz et les investissements en HP le poké et étonnement tanki et peux faire de gros trous si nécessaire.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 120 | 195 | ||
| Attaque | 112 | 32 | 164 | |
| Défense | 65 | 85 | ||
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé | 75 | 2 | 97 | |
| Vitesse + | 78 | 32 | 143 |
Le Revenge killer par excellence. Ce poké fait des énormes dégats avec ses stabs et adaptabilités et peux clean des games avec hommage posthume si l'adversaire n'a plus de rési en fin de game.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 183 | ||
| Attaque | 130 | 32 | 182 | |
| Défense | 95 | 115 | ||
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé | 85 | 2 | 107 | |
| Vitesse + | 102 | 32 | 169 |
Le petit dernier de l'équipe. Carchacrok apporte une immunité électrique bienvenue et de bons dégâts avec ses stabs et éboulement. Même si il ne fait pas autant de trous que les autres, ce Carchacrok permet de toucher pas mal de poké embêtants. On joue l'orbe vie pour maximiser encore plus les dégâts mais la baie sitrus ou la baie prine sont également jouables.









Commentaires