| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G | balanced stack hazards |
Cette équipe est une balance orientée vers le bulky offense et le hazard stacking. Son objectif est de construire progressivement un avantage grâce aux Spikes de Ting-Lu, aux Stealth Rock d'Iron Treads et à une pression constante exercée par les nombreux pivots de l'équipe. Tornadus-T, Rotom-W et Iron Treads permettent de maintenir le momentum avec U-turn, Volt Switch et Rapid Spin, tandis que Gholdengo empêche les adversaires de retirer facilement les hazards. Au fur et à mesure que l'équipe adverse accumule les dégâts de hazards, le noyau défensif est affaibli jusqu'à ce qu'Iron Valiant ou Gholdengo puisse terminer la partie. L'équipe cherche donc moins à gagner immédiatement qu'à accumuler du chip damage, forcer des switches et rendre progressivement chaque position adverse plus difficile à gérer.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 87 | 252 | 31 | 378 | |
| Attaque - | 60 | 31 | 112 | ||
| Défense + | 95 | 196 | 31 | 302 | |
| Atq Spé | 133 | 31 | 302 | ||
| Déf Spé | 91 | 31 | 218 | ||
| Vitesse | 84 | 60 | 31 | 219 |
Gholdengo sert principalement de win condition et de bloqueur de Defog. Son Air Balloon lui donne une immunité temporaire au type Sol, ce qui lui permet notamment de venir sur certaines attaques de Ground-types. Avec Nasty Plot, il peut transformer une position passive en menace offensive très rapidement. Make It Rain et Shadow Ball lui fournissent ses deux STAB principaux, tandis que Recover lui permet de rester en bonne santé tout au long de la partie. Sa présence est particulièrement importante pour le hazard game de l'équipe : les adversaires doivent réfléchir à deux fois avant d'essayer de retirer les hazards avec des moves comme Rapid Spin ou Defog.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 155 | 252 | 31 | 514 | |
| Attaque | 110 | 31 | 256 | ||
| Défense | 125 | 4 | 31 | 287 | |
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
| Vitesse | 45 | 31 | 126 |
Ting-Lu est le pilier défensif et le principal setter de Spikes de l'équipe. Sa très grande bulk spéciale, combinée à Vessel of Ruin, lui permet d'encaisser de nombreuses attaques spéciales et de rester longtemps sur le terrain. Ruination permet d'infliger rapidement des dégâts importants aux Pokémon adverses, même lorsqu'ils résistent à Earthquake. Whirlwind empêche les Pokémon de se setup gratuitement et permet en même temps de faire entrer davantage de Pokémon adverses dans les hazards. Son rôle est donc autant défensif que stratégique : Ting-Lu transforme les switches forcés de l'adversaire en dégâts permanents.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
| Attaque | 112 | 8 | 31 | 262 | |
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé - | 72 | 31 | 162 | ||
| Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Vitesse + | 106 | 252 | 31 | 342 |
Iron Treads est le hazard setter et remover de l'équipe. Il pose Stealth Rock, retire les hazards avec Rapid Spin et possède Knock Off pour enlever les objets adverses. Earthquake lui permet également de ne pas être complètement passif face aux Pokémon qui viennent essayer de profiter de ses tours défensifs. Sa bonne Speed pour un Pokémon aussi bulky lui permet de jouer efficacement le rôle de pivot utilitaire. Surtout, il complète Ting-Lu en permettant à l'équipe de maintenir ses propres hazards tout en empêchant ceux de l'adversaire de devenir ingérables.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 79 | 248 | 31 | 361 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé | 90 | 8 | 31 | 218 | |
| Vitesse + | 121 | 252 | 31 | 375 |
Tornadus-T est le pivot rapide de l'équipe. Sa grande Speed et Regenerator lui permettent de venir régulièrement sur le terrain, d'absorber certains coups, puis de repartir avec U-turn sans être facilement usé. Knock Off aide énormément le hazard game en retirant les Heavy-Duty Boots adverses, ce qui rend les Stealth Rock et Spikes beaucoup plus menaçants. Bleakwind Storm fournit un STAB puissant tandis que Heat Wave permet de punir les Steel-types. Tornadus-T est donc l'un des principaux outils de l'équipe pour conserver le momentum et forcer progressivement l'adversaire à révéler et affaiblir ses réponses défensives.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 248 | 31 | 303 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense + | 107 | 216 | 31 | 334 | |
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
| Vitesse | 86 | 44 | 31 | 219 |
Rotom-Wash constitue le pivot défensif physique et le principal utilisateur de status de l'équipe. Levitate lui donne une immunité au type Sol, ce qui lui permet notamment de compléter le reste du noyau défensif. Will-O-Wisp handicape les attaquants physiques qui tentent de profiter de sa passivité apparente, tandis que Pain Split lui permet de récupérer des PV tout en affaiblissant les Pokémon adverses plus bulky. Volt Switch lui permet enfin de conserver le momentum et de faire entrer les menaces offensives de l'équipe dans de bonnes positions. Rotom-W est particulièrement important pour maintenir la structure défensive de l'équipe tout en continuant à mettre de la pression.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 31 | 289 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 120 | 31 | 248 | ||
| Déf Spé | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Vitesse + | 116 | 252 | 31 | 364 |
Iron Valiant est la principale win condition physique de l'équipe et sert souvent de cleaner en fin de partie. Swords Dance lui permet de profiter des Pokémon déjà affaiblis par les hazards et le chip damage pour devenir extrêmement difficile à arrêter. Close Combat et Spirit Break fournissent une couverture offensive très difficile à gérer, tandis que Knock Off lui permet de retirer les objets des réponses adverses avant ou pendant le setup. Booster Energy et sa grande Speed lui permettent de dépasser une grande partie du metagame offensif. Valiant est particulièrement efficace lorsque Ting-Lu, Tornadus-T et Rotom-W ont déjà affaibli les checks adverses : une fois les défenses suffisamment entamées, il peut transformer tout le travail réalisé pendant la partie en victoire.









Commentaires
Il n'y aucun commentaire pour l'instant.