| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | BO |
Cette équipe se base sur Melodelfe life orb, le but est d'affaiblir les réponses défensives à Mélodelfe pour pouvoir sweeper en fin de partie. Melmetal veste de combat et Heatran permettent de gérer des pokémons gênants pour Melodelfe comme Rillaboom, Melmetal, Cizayox ou Bisharp. Pour contrer les Heatran adverses, on s'appuie sur un Démétéros full spé-def. Rillaboom sert de wall breaker, et facilite le matchup contre rain. Le grassy terrain est aussi utile à Mélodelfe en lui évitant de prendre trop de dégats sur les séismes de Démétéros et Carchacrok, tout en lui faisant récupérer quelques pvs. Lanssorien est là pour assurer du speed control et faire des dégats, tout en apportant quelques résistances utiles à la team.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque - | 70 | 31 | 130 | ||
| Défense | 73 | 31 | 182 | ||
| Atq Spé + | 95 | 252 | 31 | 317 | |
| Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Vitesse | 60 | 31 | 156 |
La win condition en fin de game, il peut se setup et faire de bons dégâts mais peut tanker pas mal d'attaques avec son investissement en pvs. On joue lance flamme pour passer Corvaillus et Noacier qui peuvent poser problème si on perd Heatran dans la game. EDIT: tonerre semble plus adapté pour passer toxapex. Le talent garde magique permet de se setup tranquillement sans se faire empoisonner et de ne pas prendre les dégâts des hasards et de la life orb.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 135 | 252 | 31 | 474 | |
| Attaque + | 143 | 252 | 31 | 423 | |
| Défense | 143 | 31 | 322 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse | 34 | 31 | 104 |
On joue superpower sur Melmetal pour affaiblir les Noaciers (57.9 - 68.1%) et potentiellement surprendre d'autres types acier sur le switch, et détruire le maléfique Leveinard. Le but est aussi de pouvoir tanker facilement des attaques et affaiblir les menaces à Melodelfe suffisamment, donc on joue full attaque et full PV pour tanker un du spécial et du physique. Point glace sert à passer Démétéros, et Séisme fait de bons dégâts à Toxa et aux types aciers.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Il permet de passer Toxapex avec wood hammer. La priorité grassy glide est aussi utile contre des pokémons comme Lanssorien losqu'ils sont mid life. Enfin, demi tour permet de pivoter et faire des bons dégâts de gratte.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
| Vitesse | 91 | 31 | 218 |
Démétéros sert à avoir une immunité éléctrique et checker les Zeraora et Régieleki, tout en posant les pières de rock et en défoguant. On joue full spé def pour pouvoir tanker Tapu Lele, Lanssorien et Heatran.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 252 | 31 | 386 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 106 | 31 | 248 | ||
| Atq Spé + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
| Déf Spé | 106 | 4 | 31 | 249 | |
| Vitesse | 77 | 31 | 190 |
Heatran permet d'empêcher les pokémons comme Volcarona de se setup avec toxik. On joue éruption pour éviter de miss magma storm, mais on garde magma storm pour les cas où on n'est plus full life. Telluriforce permet de toucher les autres Heatrans défensifs.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque - | 120 | 31 | 248 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Ball ombre et draco météor permettent de faire de gros dégâts sur la majorité du tiers. On peut aussi pivoter sur Mélodelfe avec demi tour sur les types ténèbres. Enfin lance flamme permet de passer Weavile (si on est full life) et buzzwole.








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