Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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Uber 9G | 1 |
L'équipe va porter sur Tomberro, les autres membres de l'équipe sont là pour l'aider à éliminer toutes menaces potentielles. Les gros problème de cette équipe seront donc les pokemons de type Normal et les potentiels utilisateurs de Coup Bas mais aussi Mimiqui avec son Fantômasque et son ombre-portée. Ceux-ci empêcheront Tomberro de remporter la victoire.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 83 | 31 | 307 | ||
Attaque - | 55 | 31 | 131 | ||
Défense | 90 | 31 | 216 | ||
Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
Déf Spé | 81 | 4 | 31 | 199 | |
Vitesse + | 86 | 252 | 31 | 298 |
Floréclat est le poseur de piège de l'équipe avec Piège de Roc et Picots dans son moveset et les Pics toxics grâce à son talent et la ceinture force pour en poser 2 rangées en cas d'attaque physique. Toupie Éclat sert à empoisonner ou se libérer de certains pièges et Telluriforce est là au cas ou il faut taper.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 110 | 4 | 31 | 362 | |
Attaque | 115 | 252 | 31 | 329 | |
Défense | 80 | 31 | 196 | ||
Atq Spé - | 50 | 0 | 94 | ||
Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
Vitesse + | 90 | 252 | 31 | 306 |
Le but de Courrousinge est d'éliminer les obstacles de Tomberro. Avec Gonflette pour se booster, Vampi-Poing pour les pokemons de types normals et les types ténèbres qui peuvent avoir accès à Coup Bas.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 100 | 31 | 341 | ||
Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Défense | 115 | 4 | 31 | 267 | |
Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
Vitesse + | 135 | 252 | 31 | 405 |
Koraidon a le même rôle que Courrousinge avec sa bonne vitesse et sa bonne attaque de base et le moyen de les booster avec Danse Lames et Nitrocharge ainsi que la disponibilité d'utiliser ces 2 stabs. La Tera Acier est là pour tanker une attaque fée de Flotte-Mèche ou Garde-de-Fer.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 74 | 31 | 289 | ||
Attaque - | 130 | 0 | 238 | ||
Défense | 90 | 31 | 216 | ||
Atq Spé | 120 | 252 | 31 | 339 | |
Déf Spé | 60 | 31 | 156 | ||
Vitesse + | 116 | 252 | 31 | 364 |
Garde-de-Fer a le même rôle que Koraidon et Courrousinge mais tape sur le spécial, sa nature timide et l'Énergie Booster sont là pour augmenter sa vitesse et Plénitude est là pour augmenter l'attaque si ce n'est pas trop risqué de l'utiliser. Enfin les 2 stabs et Choc Psy pour compléter le set.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
Attaque + | 134 | 252 | 31 | 403 | |
Défense | 110 | 4 | 31 | 257 | |
Atq Spé - | 95 | 0 | 175 | ||
Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
Vitesse | 61 | 31 | 158 |
Le but de Tyranocif est de poser la Tempête de Sable pour Tomberro, la Roche Lisse est donc utile pour passer de 5 à 8 tours de tempête. Les 2 stabs et Aéropique pour les types combat plante et insecte et Séisme pour compléter le set.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 72 | 31 | 285 | ||
Attaque + | 101 | 252 | 31 | 331 | |
Défense | 100 | 31 | 236 | ||
Atq Spé - | 50 | 0 | 94 | ||
Déf Spé | 97 | 4 | 31 | 231 | |
Vitesse | 68 | 252 | 31 | 235 |
Enfin Tomberro peut Tera, si Koraidon ne l'a pas déjà utilisé et spam Hommage Posthume jusqu'à la fin du combat.
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