Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 9G | balanced stack hazards | 3 |
En créant cette équipe j'avais pour but de jouer Flamigator, Pokémon que j'ai souvent rencontré dans mes games mais que je n'avais jamais joué jusqu'à présent. J'ai donc essayé de créer une equipe balanced composée d'un trio defensif (Flamigator, Amovénus totemique et Roue de fer) et d'un trio offensif (Clamiral Hisui, Fulguris totémique et Scalpereur). Cette equipe peut donc être jouée en stack picots mais peut aussi être jouée pour surprendre l'adversaire car Amovénus et flamigator peuvent facilement venir eux aussi se setup si l'adversaire ne si attend pas. Points négatifs : - Il est impératif de garder Roue de fer en vie tant que le poseur de piège de roc adversaire n'est pas mort car ceux si nous font très mal - Amovénus et Flamigator sont très lent il est donc important d'avoir un tour d'avance sur l'adversaire quand vous les utilisez (l'adversaire aura le tour du switch + le tour d'après de gratuit) il est donc important que vous soyez sur de ce que vous faites
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 74 | 252 | 31 | 352 | |
Attaque - | 115 | 0 | 211 | ||
Défense | 110 | 252 | 31 | 319 | |
Atq Spé + | 135 | 31 | 336 | ||
Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
Vitesse | 46 | 31 | 128 |
Très bon pokemon defensif qui peut aussi sweep une fois setup avec plénitude. Vampibaiser sert de stab + de soin. Telluriforce et feu ensorcelé sont pour le coverage. Attention tout de meme pas ne pas tera trop top car il est très lent et meme placé en defense spéciale il pourra facilement se faire one shot par des pokemons physique de type combat
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
Défense | 120 | 31 | 276 | ||
Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
Vitesse | 50 | 31 | 136 |
Le classique scalpereur devastateur en fin de partie une fois toutes ses menaces éliminées. Il peut aussi venir tanker des attaques physiques en cas de besoin. Une fois placé avec danse lame il one shot quasiment tous les pokemons du tier.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 90 | 31 | 321 | ||
Attaque | 108 | 252 | 31 | 315 | |
Défense | 80 | 31 | 196 | ||
Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Le lead de l'équipe, il est la pour stacker les picots a l'aide de vague a lames mais une fois son contrat rempli il peut aussi servir de Pokémon offensif dévastateur a grâce a son talent Incisif et coqui-lame. Lame sainte sert de coverage et coup bas et la pour taper sur des Pokémons mouchoir choix plus rapide que lui. A noter que Clamiral mouchoir choix est plus rapide que l'entièreté des Pokémons de l'OU non scarf
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 79 | 31 | 299 | ||
Attaque - | 105 | 0 | 193 | ||
Défense | 70 | 31 | 176 | ||
Atq Spé | 145 | 252 | 31 | 389 | |
Déf Spé | 80 | 4 | 31 | 197 | |
Vitesse + | 101 | 252 | 31 | 331 |
Fulguris totémique est ici pour donner une forte puissance de frappe a la team ainsi que de la vitesse. Il est joué lunettes choix pour tapper comme un sourd avec son stab tonerre. Il peut aussi pivoter avec change éclair et Exploforce ainsi que le tera glace sont la pour le coverage (ces deux attaques permettent de taper sur les types roches aciers glace et plante qui pourraient venir resister et/ou endommager fulguris)
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 104 | 248 | 31 | 411 | |
Attaque - | 75 | 31 | 167 | ||
Défense | 100 | 31 | 236 | ||
Atq Spé | 110 | 8 | 31 | 258 | |
Déf Spé + | 75 | 252 | 31 | 273 | |
Vitesse | 66 | 31 | 168 |
Set classique du Flamigator pour venir contrer les Pokémons qui se sont setup. Feu follet permet de devenir quasiment intouchable sur le physique, Châtiment de taper plus fort que ball'ombre après la brulure chant flamboyant pour se setup et paresse pour récuperer de la vie
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 31 | 321 | ||
Attaque | 112 | 31 | 260 | ||
Défense | 120 | 252 | 31 | 339 | |
Atq Spé - | 72 | 31 | 162 | ||
Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
Vitesse + | 106 | 252 | 31 | 342 |
Le spinner de l'équipe, comme dit précédemment il est impératif de le garder en vie tant que le poseur de piège de roc adverse n'est pas mort car les piège de roc sont un gros problème de notre équipe. Les pièges de roc sont la pour rajouter une couche de hazard, seisme en stab et sabotage pour taper sur un switch inconnu ainsi que pour sa capacité a faire tomber l'objet de l'adversaire. A noter qu'après un tour rapide Roue-de-Fer est plus rapide que l'entièreté des Pokémons de l'OU non scarf.
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