Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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NU 9G | stall | 2 |
Ma 3ème NU, une team bien plus défensive que ce que j'ai l'habitude de faire. 4 pokés défensifs pour 2 offensifs.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 65 | 31 | 271 | ||
Attaque - | 65 | 0 | 121 | ||
Défense | 60 | 31 | 156 | ||
Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
Déf Spé | 95 | 4 | 31 | 227 | |
Vitesse + | 110 | 252 | 31 | 350 |
Il sert à gagner le matchup contre les Sticky. Le téra Fée sert à éviter Bourdon d'un Mygavolt qui voudrait pouvoir mettre la Toile Gluante. Plénitude lui sert pour se setup. Psyko est le stab. Noeud Herbe bat les Crocorible, Flagadoss et autres pokés censés bien embêter Mentali. Vampibaiser tape les types ténèbres et augmente le staying power de Mentali.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 55 | 252 | 31 | 314 | |
Attaque | 115 | 4 | 31 | 267 | |
Défense | 70 | 31 | 176 | ||
Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
Vitesse + | 90 | 252 | 31 | 306 |
Un Pokémon défensif mais qui tape fort. Vole-Force permet de gêner un adversaire qui tape physique tout en étant en général une excellente recovery. Vampi-Graine tue l'adversaire à petit feu tout en augmentant le staying power de Virevorreur. Esprit Frappeur et Mégafouet font que Virevorreur est loin d'être passif et tape même très fort.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 57 | 252 | 31 | 318 | |
Attaque - | 80 | 0 | 148 | ||
Défense + | 91 | 252 | 31 | 309 | |
Atq Spé | 80 | 31 | 196 | ||
Déf Spé | 87 | 4 | 31 | 211 | |
Vitesse | 75 | 31 | 186 |
Le poseur de hasards (et le lead s'il n'y a pas de Sticky en face). Picots sert à avoir des hazards. Mur Lumière sert à augmenter le bulk special de toute l'équipe, ce qui est utile avec trois pokés défensifs et 1 setup Sweeper. Tricherie permet de ne pas être passif et de punir un setup Sweeper physique.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
Attaque | 117 | 31 | 270 | ||
Défense + | 184 | 252 | 31 | 513 | |
Atq Spé - | 44 | 31 | 111 | ||
Déf Spé | 46 | 4 | 31 | 129 | |
Vitesse | 28 | 31 | 92 |
Mur de Fer augmente son bulk physique déjà titanesque. Big Splash est surpuissant grâce à sa défense astronomique et Mur de Fer. Soin augmente son staying power. Chute Glace sert de stab contre un adversaire résistant à Big Splash.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 95 | 31 | 331 | ||
Attaque | 115 | 252 | 31 | 329 | |
Défense | 90 | 31 | 216 | ||
Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
Vitesse + | 60 | 252 | 31 | 240 |
Un... Un Félinferno offensif. Danse-Lames permet de se setup. Boutefeu tape très fort. Sabotage est le stab Ténèbres et retire les objets. Séisme sert de coverage face aux types Roche ou Électrik.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 78 | 31 | 297 | ||
Attaque | 81 | 252 | 31 | 261 | |
Défense | 71 | 31 | 178 | ||
Atq Spé - | 74 | 31 | 165 | ||
Déf Spé | 69 | 4 | 31 | 175 | |
Vitesse + | 126 | 252 | 31 | 386 |
Set classique de Flambusard. Anti-Brume permet de retirer les hazards. Feu Follet gère les pokés physiques adverses. Demi-Tour permet de pivoter. Double Volée est le stab. Je le préfère à Rapace pour éviter les dégâts de recul
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