| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G | BO | 1 |
Ma première équipe solide. Je poste ici pour avoir des conseils pour l'améliorer ou l'optimiser. (d'ailleurs j'ai mis ça en bulky offense, mais je ne suis pas sûr à 100% que ce soit le bon terme) Les pokés sont assez classiques dans leurs sets et leurs utilisation, mais déçoivent rarement. Sulfura hurricane surprend parfois. Fort-Ivoire pour les pièges de rocs et les enlever, 2 choices scarfs pour le speed control et pivoter avec Miascarade (voire clean). Oratoria tank spécial, Sulfura tank physique, Ire-Foudre pour clean en fin de game.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 115 | 31 | 371 | ||
| Attaque | 131 | 252 | 31 | 361 | |
| Défense | 131 | 31 | 298 | ||
| Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
| Déf Spé | 53 | 4 | 31 | 143 | |
| Vitesse + | 87 | 252 | 31 | 300 |
Classique. PdR, Tour rapide qui permet aussi de se booster en vitesse pour dépasser plusieurs menaces si on anticipe sur le switch (démétéros, kyurem...) Je préfère séisme à assault frontal, car cela permet parfois de tanker une attaque supplémentaire et donc de placer une attaque de plus. Cryo-pirouette pour Démétéros, Dracolosse, Carchacrok, les autres Fort-Ivoires.... Casque brut permet d'affaiblir les pokémons offensifs physiques, mortel contre Famignol Gagne son duel contre Roue-De-Fer
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 87 | 31 | 315 | ||
| Attaque - | 60 | 31 | 112 | ||
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé | 133 | 252 | 31 | 365 | |
| Déf Spé | 91 | 31 | 218 | ||
| Vitesse + | 84 | 252 | 31 | 293 |
Trick permet de piéger certains contre comme Leuphorie/Leveinard, voire Gigansel. Le scarf permet de menacer plusieurs pokés en pleine forme comme Feunard d'Alola, Zamazenta, ou affaiblis comme Kyruem, qui se fait 2-shots après les PdR. Permet de gérer Roigada, Corvaillus. Tera Vol permet d'enlever la faiblesse sol et de kill l'adversaire (démétéros, fort-ivoire...)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 76 | 31 | 293 | ||
| Attaque | 110 | 252 | 31 | 319 | |
| Défense | 70 | 31 | 176 | ||
| Atq Spé - | 81 | 31 | 178 | ||
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse + | 123 | 252 | 31 | 379 |
Le scarf permet de pivoter sereinement, attention tout de même aux Sulfura et Electhor adverses. Parfait contre Samurott-scarf ou pas. Magie florale gère Oratoria, les Tera-Sol, Fort-Ivoire, utile contre gigansel. Sabotage toujours utile, même contre sulfura (risque de burn mais qui peut valoir le coup). one-shot gromago. Triple axel permet de tuer énormément de poké Ire-Foudre, Démétéros, Fort Ivoire, Kyurem affaibli... Utile si on a tué les autres menaces en late game
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 4 | 31 | 302 | |
| Attaque - | 74 | 31 | 165 | ||
| Défense | 74 | 31 | 184 | ||
| Atq Spé | 126 | 252 | 31 | 351 | |
| Déf Spé + | 116 | 252 | 31 | 364 | |
| Vitesse | 60 | 31 | 156 |
Tank Spécial, vient sereinement sur la plupart des attaques spé du jeu. Tank 2 sludge bomb de Darkrai. One-shot Darkrai Ire-Foudre, Mite-de-Fer après avoir tanké une attaque. Surf contre Gigansel, Sulfura, Mite-de-Fer... Dissonance Psy permet de gérer certains pokés défensifs (Toxapex, Gigansel). Tera Acierr pour anticiper une attaque poison de Darkrai ou Mite-de-Fer.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 20 | 31 | 326 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 184 | ||
| Défense | 90 | 252 | 31 | 279 | |
| Atq Spé | 125 | 4 | 31 | 287 | |
| Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Vitesse + | 90 | 232 | 31 | 301 |
Tank Physique. Feu follet gère beaucoup de menaces physiques comme Scalpereur et autres (Miascarade, Rugit-Lune, Ogerpon du Puits, Démétéros, Dracolosse...) Vent violent + Max speed permet de surprendre les Fort-Ivoires imprudent, de gagner le duel contre les autres sulfura. Gère parfaitement Zamazenta. Corps ardent très gênant pour les poké physiques adverses, notamment ceux qui voudraient pivoter (Gorythmic, Miascarade...)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 125 | 4 | 31 | 392 | |
| Attaque - | 73 | 20 | 153 | ||
| Défense | 91 | 31 | 218 | ||
| Atq Spé + | 137 | 252 | 31 | 410 | |
| Déf Spé | 89 | 31 | 214 | ||
| Vitesse | 75 | 252 | 31 | 249 |
Classique. Plénitude + vif-éclair pour clean en fin de game, Tonnerre pour avoir de la force de frappe (je préfère à Volt-switch, moins puissant et difficile à bien utiliser à cause des types sol et de la lenteur du poké) Draco-choc stabbé pour toucher les types sol qui viennent sur lui. Tera-fée pour enlever la faiblesse sol.








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