Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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PU 9G | BO |
Équipe assez efficace qui m'a permis de faire le suspect test d'artikodin de galar et d'atteindre le top 30 du ladder. Elle se base sur deux setup sweepers qui sont artikodin et baggaïd. Le reste de l'équipe servira à affaiblir les cores défensifs adverses afin de préparer le terrain pour ces deux pokemons
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 80 | 31 | 301 | ||
Attaque - | 110 | 0 | 202 | ||
Défense | 60 | 31 | 156 | ||
Atq Spé | 150 | 252 | 31 | 399 | |
Déf Spé | 130 | 4 | 31 | 297 | |
Vitesse + | 70 | 252 | 31 | 262 |
Une des grosses forces de l'équipe. Entre son combo de stabs et focus blast il n'y a pas grand chose qui peut venir tanker ses attaques. Hoopa va trick dans 95% des games que ce soit pour donner son mouchoir choix à un pokemon défensif comme Florges ou bastiodon, ou pour gêner des pokemons voulant se setup comme belledeneige ou Artikodin de galar. Hoopa pourra servir de lead dans certains match-up. Le terra est là pour clean plus facilement les équipes offensives une fois le type ténèbre éliminé. Mais un terra normal serait également une bonne option pour gagner les duels contre les utilisateurs d'ombre portée.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 68 | 31 | 277 | ||
Attaque | 105 | 252 | 31 | 309 | |
Défense | 70 | 31 | 176 | ||
Atq Spé - | 70 | 31 | 158 | ||
Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
Vitesse + | 92 | 252 | 31 | 311 |
Notre lead le plus courant. Il est là pour mettre une grosse pression sur la team adverse. Les adversaires vont régulièrement anticiper un mouchoir choix et donc peuvent être surpris des dégâts. On ne joue pas wave crash pour ne pas perdre trop de pv et surtout car aqua jet est obligatoire pour gérer un éventuel pokemon qui s'est placé. On pense par exemple à Meteno ou Belledeneige qui n'aiment pas du tout prendre un aqua jet terra eau. Crunch est là pour artikodin de galar, crehelf et les autres denticrisses
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 110 | 248 | 31 | 423 | |
Attaque | 80 | 8 | 31 | 198 | |
Défense | 120 | 31 | 276 | ||
Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
Déf Spé + | 90 | 252 | 31 | 306 | |
Vitesse | 30 | 31 | 96 |
Probablement le maillon faible de l'équipe. J'ai pas mal hésité à le remplacer sur la fin mais ses brûlures m'ont sauvées plus d'une fois. Il sert de spinner, de poseur de rocks et de brûleur. Lame de roc est là juste pour éviter de pouvoir se setup trop gratuitement sur lui. Le terra plante sera rarement utilisé mais peut servir pour burn un rhinoferos ou un golemastoc trop menaçant.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 65 | 252 | 31 | 334 | |
Attaque + | 90 | 252 | 31 | 306 | |
Défense | 115 | 31 | 266 | ||
Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
Vitesse | 58 | 31 | 152 |
L'un des piliers de l'équipe. Sont set est complement wall par les type fées mais ces derniers viennent souvent récupérer le mouchoir choix de Hoopa. Une fois terra poison il ne les craindra plus. On joue un set de setup sweeper lent avec repos qui combiné au talent mue vous permettra de finir des games une fois la team adverse affaiblie. Il servira également à absorber tous les statuts de la team adverse. Attention à bien prendre en compte qu'une fois terra la team n'a plus d'immunité psy (en cas de stored power).
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 90 | 252 | 31 | 384 | |
Attaque - | 85 | 0 | 157 | ||
Défense + | 85 | 252 | 31 | 295 | |
Atq Spé | 125 | 4 | 31 | 287 | |
Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
Vitesse | 95 | 31 | 226 |
L'autre starbde l'équipe. On joue un set super bulky pour pouvoir se placer tranquillement. Le terra acier est là pour compenser nos faiblesses. Ce pokemon va terra dans la plupart des games. Il gagne en résistances et résiste beaucoup plus aux pièges de roc. Je joue les restes dessus pour gagner plus facilement de nombreux 1vs1 surtout une fois que j'ai moins de recover disponibles mais le problème qui a été remonté en commentaires par un très bon joueur c'est que le pokemon est très vulnérable au phazing notamment de bourinos. Les grosses bottes sont une très bonne option si vous galérez dans ce genre de situations. N'hésitez pas à lire les commentaires pour plus d'infos.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 78 | 252 | 31 | 360 | |
Attaque - | 65 | 0 | 121 | ||
Défense | 68 | 31 | 172 | ||
Atq Spé | 112 | 4 | 31 | 261 | |
Déf Spé + | 154 | 252 | 31 | 447 | |
Vitesse | 75 | 31 | 186 |
Un set classique de Florges full defense spéciale. On joue dissonance psy sur plénitude pour éviter que des pokemons défensifs puissent venir dessus pour se soigner et également punir les pokemons voulant se cloner sur florges. Un terra acier très classique pour les mêmes raisons qu'artikodin.
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