Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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UU 9G | balanced |
Nouvelle team créé par… moi. C’est une team assez solide mais surtout très offensive avec un lead, plusieurs pivots et un corps défensif. Elle permet de passer une grandes parties des menaces de l’UU mais peut assez facilement se faire reverse sweep. Le but est surtout d’affaiblir les checks à dimoret ou gambex et de finir avec eux. L’equipe possède toutefois une grosse faiblesse au type combat mais une quasi immunité aux hazards ( j’ai quand même mis tout rapide à Minotaupe si qlq se fait saboter). N’hésitez pas a commenter si qlq chose ne vas pas.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 71 | 31 | 283 | ||
Attaque | 102 | 252 | 31 | 303 | |
Défense | 78 | 4 | 31 | 193 | |
Atq Spé - | 52 | 31 | 126 | ||
Déf Spé | 55 | 31 | 146 | ||
Vitesse + | 92 | 252 | 31 | 311 |
Le pivot offensif de l’équipe pour finir les Pokémon affaiblis et avec demi-tour pour garder le momentum. Sabotage peut toujours être utile au fur et à mesure de la game, abri, quand à lui, permet de tanker les First impression des autres gambex. Vous pouvez au cours de la partie, bluffer l’adversaire sur le fait que gambex est choice band ou grosses bottes ( si les PDR ne sont pas posés).
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 110 | 31 | 361 | ||
Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Défense | 60 | 4 | 31 | 157 | |
Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
Vitesse + | 88 | 252 | 31 | 302 |
Lead de l’équipe qui peut être utile dans la game, avec rapid spin. Il pose les PDR et menace de faire de gros séisme, le ballon lui permet d’être immunisé à pelage sablé et de battre les autres minotaupes en 1v1. Le téra lui permet d’antispin et d’être immunisé aux attaques combat. Attention aux motisma qui hard counter ce set, n’hésitez pas à switch sur dimoret si celui ci est déjà affaibli.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 91 | 252 | 31 | 386 | |
Attaque - | 90 | 0 | 166 | ||
Défense | 106 | 31 | 248 | ||
Atq Spé | 130 | 31 | 296 | ||
Déf Spé + | 106 | 252 | 31 | 342 | |
Vitesse | 77 | 4 | 31 | 191 |
Tank spécial de la team et anti-stall avec provoc et vortex magma. Les PDR ne sont peut être pas la meilleure idée, vous pouvez donc les changer par feu follet ou luminocanon. Telluriforce lui permet de passer les autres heatran ou prédastérie. Le téra lui permet de tanker les attaques de type combats et sol sans problème et de les pulvériser ensuite avec vortex magma.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 79 | 252 | 31 | 362 | |
Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
Défense | 80 | 31 | 196 | ||
Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
Déf Spé | 90 | 64 | 31 | 232 | |
Vitesse + | 121 | 192 | 31 | 358 |
Notre seule résistance au type combat sans compter les téras. C’est notre pivot soutien qui tank bien avec régé-force. Le téra eau est là pour tanker les triples Axel de dimoret et le OHKO avec exploforve. la vitesse sert à dépasser majaspic qui pourrait être jouer et de le OHKO avec typhon hivernal. Sabotage lui permet d’enlever des objets problématiques en plus de couvrir un switch sur un autre Pokémon.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
Attaque - | 65 | 0 | 121 | ||
Défense + | 107 | 168 | 31 | 321 | |
Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
Vitesse | 86 | 88 | 31 | 230 |
Tank physique de la team avec de quoi se soigner, burn et switch facilement. Il permet de tanker palmaval facilement et de gérer dimoret et minotaupe sans aucun problème. Sa faiblesse vient de son soin qui peut, dans certains cas, soigner l’adversaire si il est plus affaibli que motisma. Il est juste assez rapide pour dépasser cyzaiox full speed et le burn avant qu’il n’attaque.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 70 | 31 | 281 | ||
Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
Défense | 65 | 4 | 31 | 167 | |
Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
Vitesse + | 125 | 252 | 31 | 383 |
Wallbreaker de la team qu’il faut absolument tenir en bonne santé, sinon son utilité est bien moindre ( pas se faire paralyser ou bruler). Sa vitesse lui permet dépasser la majorité des Pokémon mais éclats glace est là pour finir les Pokémon set up. Attention à motisma qui le gère assez facilement si il n’est pas affaibli, heureusement, sabotage le 2HKO. Les PDR sont assez embêtants donc le téra lui permet d’y résister en donnant un stab à balayage. N’hésitez pas à lead sur lui si l’adversaire a un tyranocif pour le OHKO avec balayage.
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