| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
AG 9G | gimmick | 2 |
Type de team assez délaissé de nos jours, j'ai décidé d’essayer de faire une team avec que des Pokémons niveau 1 en 9G. Le problème, c'est que Galekid et Togedemaru ne sont plus disponibles, beaucoup de Pokémons ont perdu du movepool et en particulier Reflet Magik et Toxik. Ce dernier étant le moyen le plus efficace pour faire des dégâts, la grèle est devenu la neige et ne fait plus de dégâts et surtout LE JUS DE BAIE N'EST PAS DISPONIBLE EN 9G ET LA BAIE ORAN NE SUFFIT PAS DANS LA MAJORITÉ DES CAS. Autant dire que le challenge est loin d'être facile. Mais, j'ai essayé de faire avec les moyens du bord. PS: Tout les Teras sont spectres vu qu'il offre deux immunités Normal et Combat en permet de pouvoir anti-spinner et je pense ne pas avoir à expliquer pourquoi les EVs sont inutiles, ici. De plus, vous pouvez vous douter que les grosses bottes dérangent assez la team (ainsi que les multi-hits, le casque brut, les talents Garde Magik et Miroir Magik, les Pokémons Spectre, surtout avec Clonage, et Poison et surtout le Haxx (Et c'est cumulable. J'ai déjà affronté un Sorcilence Grosses Bottes, un Florizzare Casque Brut et un Ho-oh Double Volée). C'est le genre de team pas évident à manier (vu qu'il faut pas mal improviser), mais, quand tu gagnes, tu es très content).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 42 | 31 | 12 | ||
| Attaque | 30 | 31 | 5 | ||
| Défense | 45 | 31 | 6 | ||
| Atq Spé | 56 | 31 | 6 | ||
| Déf Spé + | 53 | 252 | 31 | 7 | |
| Vitesse - | 39 | 31 | 5 |
Bibichut est notre petit lead permettant de pouvoir placer la Distorsion qui est parfaite vu que nos Pokémons seront forcément plus lents que les autres vu qu'ils ont 99 niveaux de moins. Voeu Soin permet d'offrir un placement gratuit et permet de profiter de la nouvelle mécanique de l'attaque qui fait qu'elle restera en suspend tant qu'un Pokémon entamé n'arrive pas en jeu. Ce qui fait qu'on peut switcher un Pokémon avec Fermeté à 1 PV et il réactivera sa fermeté en revenant sur le terrain ce qui est cool. Abri est là pour bloquer les Bluffs. Et Tour de Magie... ben les restes sont assez génants pour les équipes FEAR donc ça peut aider au cas où. On peut jouer Frotte-Frimousse à la place si vous vous estimez chanceux avec les Parahaxx mais on ne se servira pas souvent de cette attaque.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 40 | 31 | 12 | ||
| Attaque | 65 | 31 | 6 | ||
| Défense - | 95 | 31 | 6 | ||
| Atq Spé | 60 | 31 | 6 | ||
| Déf Spé | 45 | 31 | 6 | ||
| Vitesse + | 35 | 31 | 6 |
Smogo, en remplacement de Tritox, a le combo Ténacité + Baie Chérim avec Lien du Destin qui est le meilleur moyen pour passer des Pokémons avec un multi-hit et surtout a Gaz Inhibiteur qui permet de pouvoir placer ses pics toxics, et brûler des Pokémons avec Miroir Magik (la brûlure est plus intéressante pour annuler les restes et permettre à Effort de devenir plus efficace) et surtout d'avoir une option pour gérer la plus grande menace des teams FEARs: Scorvol Immunité à la tempête de sable grâce à son type Sol et Soin Poison est affreux à gérer. Il suffit de placer un Effort potentiellement sous distorsion (coucou Nucléos) et il sera tenté de chercher à le tuer pour retirer le Gaz Inhibiteur (ou de switcher contre un Pokémon niveau 1 ce qui est un peu ridicule). On peut chercher à jouer avec l'esprit de l'adversaire en faisant en sorte de ne pas sortir rapidement le Smogo afin de le mettre en confiance et qu'il ne se doute pas qu'il a le combo Ténacité + Baie Cherim avec Lien du Destin. Si ça rate, c'est perdu :/. Si Scorvol a Sabotage, vous devez placer la Distorsion et faire Lien du Destin directement vu qu'il peut saboter la Baie Cherim ce qui est dommage. Et si il a Double Volée, en plus, pour empêcher de placer la Distorsion. C'est qu'il a counter team xD.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 31 | 12 | ||
| Attaque - | 65 | 31 | 5 | ||
| Défense + | 90 | 31 | 7 | ||
| Atq Spé | 35 | 31 | 6 | ||
| Déf Spé | 35 | 31 | 6 | ||
| Vitesse | 15 | 156 | 31 | 6 |
Notre poseur secondaire de Pics Toxik vu que le poison est notre meilleur moyen de faire des dégâts. On n'a pas le Jus de Baie (sérieux Game Freak -_-?) et la Baie Oran ne marche pas parce qu'il a plus de 11 PV (même avec 0 IV, j'ai vérifié). J'ai choisi le Carton Rouge pour pouvoir placer une rangée de Pics Toxik avant que l'adversaire active l'objet ce qui forcera le switch adverse qui prendra potentiellement le poison pour les autres FEARs. Mais l’intérêt principal de cet objet est de pouvoir mieux gérer le combo Motorizard Queulonnage avec un Sylveroi Cavalier de l'Effroi (on ne casse pas le clone d'un spectre avec une team niveau 1). Ou sinon, on peut juste spammer Balance si on veut juste tuer l'adversaire à petit feu avec le poison si on a eu besoin de le sortir avant (par les pics toxics ou par Toxic). Cela nous donne aussi une Win Condition supplémentaire, si il y'a trop de spectres. Gravité permet de mieux gérer les Pokémons Vol en faisant en sorte qu'ils prennent les Pics Toxik (et aussi de ne pas louper Vampigraine). Tour Rapide est là parce que les Hazards sont très dérangeant pour une team FEAR.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 40 | 31 | 12 | ||
| Attaque - | 27 | 31 | 4 | ||
| Défense + | 60 | 196 | 31 | 7 | |
| Atq Spé | 37 | 31 | 6 | ||
| Déf Spé | 50 | 31 | 6 | ||
| Vitesse | 66 | 148 | 31 | 7 |
Doudouvet toujours dans le game. Il est aussi fort et cancer qu'avant avec Vampigraine, Clonage et Encore. Vous placez la Vampigraine, il tient un coup avec la ceinture force puis vous attendez que l'adversaire meurt de la Vampigraine en spammant Clonage et si l'adversaire fait une attaque non-offensive, vous faites Encore. Effort permet de pouvoir faire quelque chose si il est la cible de Provoc (et c'est un FEAR donc on joue Effort).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 31 | 13 | ||
| Attaque | 120 | 116 | 31 | 8 | |
| Défense + | 120 | 116 | 31 | 8 | |
| Atq Spé - | 60 | 31 | 5 | ||
| Déf Spé | 60 | 196 | 31 | 7 | |
| Vitesse | 50 | 31 | 6 |
Le petit nouveau des FEARs. Et oui, Donphan niveau 1. Pokémon Go et les chocolatines, TG. Plus sérieusement, son travail est un peu de remplacer Galekid avec le Grelot Coque, Effort et la priorité Éclats Glace qui n'a pas d'immunité. Abri est la pour les Bluffs et la Tempête de Sable est là pour enchainer les kills en spammant Effort si l'adversaire n'a plus de Pokémons Roche, Sol ou Acier (on peut utiliser le Voeu Soin ou la Vampigraine de Doudouvet pour avoir un tour gratuit. D'ailleurs, on peut faire Abri si il y'a les PDRs en espérant que l'adversaire reste avec la Vampigraine pour réactiver la Fermeté).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 55 | 236 | 31 | 13 | |
| Attaque | 90 | 31 | 6 | ||
| Défense | 80 | 36 | 31 | 7 | |
| Atq Spé | 50 | 31 | 6 | ||
| Déf Spé + | 105 | 236 | 31 | 8 | |
| Vitesse - | 96 | 31 | 6 |
En remplacement de Nucléos, Mimiqui a comme avantage son excellent double type lui offrant pas mal d'immunités intéressantes. Mais l'atout principal de ce Poké est évidemment Fantomasque qui permet de placer la Distorsion gratuitement sans avoir besoin d'objet (même si, on peut placer un Lien du Destin avant vu que, souvent, l'adversaire ne pensera pas au fait que le Lien du Destin est encore actif le tour d'après et peut permettre de piéger potentiellement le type Poison adverse). Ensuite, on peut alterner entre Clonage et Lien du Destin pour staller l'adversaire, notamment avec le poison des Pics Toxik (il perd son Pokémon si il attaque alors que Lien du Destin est actif). On commencera par Clonage pour pouvoir activer Lien du Destin actif sur le dernier tour de Distorsion et pouvoir la replacer gratuitement vu que Lien du Destin sera encore actif. Malédiction permet de sacrifier notre Mimiqui en faisant perdre un quart de PV à chaque tour si il ne switche pas. Si l'adversaire ne casse pas le clone quand Mimiqui est à plus de 50% de ses PVs, vous pouvez avoir une Malédiction gratuite puis gratter avec Lien du Destin avant de refaire Distorsion pour faire tenir le Lien du Destin un tour de plus. Sinon, vous pouvez utiliser Clonage au lieu de Lien du Destin pour gratter un tour. Si il reste un seul tour de Distorsion, vous pouvez faire Lien du Destin. Si l'adversaire brise votre clone, le Lien du Destin sera actif assez longtemps pour vous permettre de replacer la Distorsion. Comme objet, j'ai choisi le Garde Talent qui permet d'éviter de se faire contrer par les talents "Brise Moule" ou des attaques ignorant le talent adverse comme Photo-Geyser, Rayon Spectral ou Choc Météore. Mais on peut jouer la Cape Obscure pour éviter le haxx. Le Tera Acier est choisi pour l'immunité Poison et à Toxic mais on peut jouer Tera Ténèbres ou Normal pour avoir respectivement une immunité Psy ou Spectre. (Le double type de Mimiqui fait qu'on n'aura pas forcément besoin de l'utiliser).








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