| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
UU 9G | gimmick balanced |
Code d'emprunt : 0422 1583
Team UU assez cool à utiliser. Peut-être difficile à manipuler, recommandé aux joueurs expérimentés. La plupart des sets sont un peu troll et l'adversaire ne s'y attend pas, ce qui peut donner l'avantage dans un match.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 106 | 252 | 31 | 416 | |
| Attaque - | 80 | 0 | 148 | ||
| Défense | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Atq Spé | 120 | 31 | 276 | ||
| Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
| Vitesse | 44 | 31 | 124 |
Pomdorochi, grâce à son talent Régé-Force, peut se soigner tout en pivotant. Ses 2 STABs + Telluriforce lui permet d'avoir un stet offensif parfait. Comboté à Machination, le pokémon tape fort et tank bien, surtout qu'il peut facilement placer 1 ou 2 Machination. C'est le meilleur utilisateur du Téra à égalité avec Flâmigator car cela couvre l'intégralité de ses faiblesses, surtout la double au type Glace.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 4 | 31 | 362 | |
| Attaque | 65 | 31 | 166 | ||
| Défense | 105 | 252 | 31 | 309 | |
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé + | 95 | 252 | 31 | 317 | |
| Vitesse | 80 | 31 | 196 |
Le role principal de Vaututrice est de retirer les hazards. Il a un set de soutient avec Toxik pour empoisonner, Atterissage pour se soigner et Demi-Tour pour pivoter. Il peut venir facilement sue les Pièges de Roc avec les Grosses Bottes et le téra Fée parre toutes ses faiblesses tout en ayant un meilleur type défensif.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 85 | 4 | 31 | 312 | |
| Attaque + | 75 | 252 | 31 | 273 | |
| Défense | 77 | 31 | 190 | ||
| Atq Spé - | 70 | 31 | 158 | ||
| Déf Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Vitesse | 94 | 252 | 31 | 287 |
Forgelina est le lead principal de l'équipe. Le set du pokémon peut paraître chelou mais il est efficace. Commencer la partie par Bluff + Cage Eclair + Piège de Roc va forcément frustrer votre adversaire. Après ça, anticiper un switch est simple pour refaire Cage Eclair ou soi-même switcher. J'ai ajouté Marteau Mastoc en dernière attaque pour faire de gros dégats.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 252 | 31 | 344 | |
| Attaque | 115 | 31 | 266 | ||
| Défense | 70 | 72 | 31 | 194 | |
| Atq Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé + | 60 | 176 | 31 | 220 | |
| Vitesse - | 105 | 0 | 193 |
Pohmarmotte est le soutient principal de l'équipe. Avec le combo Second Souffle + Voeu + Baie Mepo, il permet de maintenir en vie le plus longtemps possible le reste de la team. La Baie Mepo permet d'utiliser 2 fois Second Souffle, tandis que le combo Voeu + Change Eclair permet de ramener un autre menbre de manière safe. Vous pouvez remarquer qu'il a une nature qui baisse la vitesse et 0 IVs en vitesse car un pivot lent est plus fort qu'un pivot rapide.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 71 | 4 | 31 | 284 | |
| Attaque + | 102 | 252 | 31 | 333 | |
| Défense | 78 | 31 | 192 | ||
| Atq Spé - | 52 | 0 | 98 | ||
| Déf Spé | 55 | 31 | 146 | ||
| Vitesse | 92 | 252 | 31 | 283 |
Gambex est certainement le meilleur revenge killer de tout le métagame UU (voir OU inclu). Pas besoin de vous le présenter si vous jouez un peu en UU; vous avez sans doute vu un Gambex ruiner votre match censé être gagné d'avance ou votre propre Gambex atomiser un autre joueur. Pour cette équipe, je propose un set avec le Bandeau Choix et la nature Rigide pour maximiser les dégats avec Escarmouche, une des meilleure prioritée du jeu capable de mettre à mal les plus gros mur tel que Airmure, Flamigator ou encore Donphan. Grâce à son talent Lentiteintée, pas besoin d'être résistant à ses attaques pour prendre une bonne baffe ou un oneshot direct.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 104 | 252 | 31 | 412 | |
| Attaque - | 75 | 0 | 139 | ||
| Défense | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé + | 75 | 252 | 31 | 273 | |
| Vitesse | 66 | 31 | 168 |
C'est le pokémon capable de rester le plus longtemps sur le terrain grâce à son énorme bulk, son talent Inconscient, et sa capacité Paresse. Il n'a pas besoin d'être investi offensivement pour infliger de gros dégats vu que sa capacité signature Chant Flamboyant lui augmente son attaque spéciale après chaque utilisation. Couplé à son deuxième STAB Ball'Ombre et à Téra Explosion de type Eau, il est capable de toucher tous les pokémons présents dans le tier. A noter que Flâmigator est le meilleur utilisateur du Téra dans l'équipe à égalité avec Pomdorochi.









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