| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
NU 9G | HO grass spam |
Cette équipe est une hyper offense basée autour de Badabouin et du champ-herbu, mais est assez expérimental ( c'est ma première team NU, si vous avez des conseils, n'hésitez pas ). De plus, au moment où je la poste pour la première fois, les investissements sont très théorique, donc cette équipe est amenée à beaucoup évoluée.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 63 | 140 | 31 | 302 | |
| Attaque + | 95 | 252 | 31 | 317 | |
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 72 | 31 | 180 | ||
| Vitesse | 110 | 116 | 31 | 285 |
Tag-tag est la star offensive principale sur le physique avec Kicklee. Après avoir réussi le placé sur un pokémon ne le touchant pas, il peut très facilement éliminer 2 voire 3 pokémons adverses. L'investissement en PV permettant de le mettre sans trop de problème et le boost en vitesse pour ne pas être à la ramasse.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 240 | 31 | 341 | |
| Attaque + | 85 | 252 | 31 | 295 | |
| Défense | 70 | 31 | 176 | ||
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé | 60 | 31 | 156 | ||
| Vitesse | 80 | 16 | 31 | 200 |
Badabouin, le pokémon le plus important de l'équipe grâce à son talent, raison pour laquelle il est joué avec un investissement PV pour le préserver plus facilement. De plus, il se montre très utile à l'équipe en pouvant pivoter avec U-turn et embêter l'adversaire avec sabotage et taunt. Le téra plante lui permet de faire plus mal avec son stab, mais si vous voulez un téra plus défensif, vous pouvez.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 31 | 241 | ||
| Attaque + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
| Défense | 53 | 31 | 142 | ||
| Atq Spé - | 35 | 31 | 95 | ||
| Déf Spé | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Vitesse | 87 | 252 | 31 | 273 |
Kicklee est la deuxième star offensive de l'équipe en ayant le même rôle que Tag-tag, mais surtout paour gérer les pokémons spéciaux. Direct toxic pour passé les types fées, Close combat pour faire super mal et sabotage pour être utile à l'équipe. Seul problème du pokémon, il est très sensible au priorité physique, donc faites très attention.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque - | 55 | 0 | 103 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 145 | 252 | 31 | 389 | |
| Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Vitesse + | 80 | 252 | 31 | 284 |
Lugulabre, aka le seul offensif spécial est un monstre qui peut soit faire des trous avec les lunettes choix, soit finir l'équipe adverse avec le mouchoir choix. Déflagration et ball'ombre son ses meilleurs stab et éco-sphère pour avoir une meilleur couverture de type. Pour finir Tour de magie permet d'handicaper les pokémons défensifs ou offensifs physique si vous avez les specs.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 95 | 0 | 175 | ||
| Défense | 115 | 40 | 31 | 276 | |
| Atq Spé | 120 | 216 | 31 | 330 | |
| Déf Spé | 50 | 31 | 136 | ||
| Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Duralugon, le lead principale de l'équipe grâce aux PDR et à ses nombreuses résistances, peut également les protéger grâce au téra spectre. De plus, il se révèle être un bon pokémon offensif grâce à ses stabs et big splash qu'il utilise assez bien avec sa bonne défense booster par l'évoluroc. Pour le talent, vous pouvez choisir ce que vous voulez même si light metal est un peu meilleur que les autres.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 125 | 252 | 31 | 454 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
| Déf Spé + | 75 | 152 | 31 | 246 | |
| Vitesse | 55 | 104 | 31 | 172 |
Pour finir, l'évolution de notre dieu à tous, INSOLOURDO. Son évolution (honteuse) est le suel pokémon complétement défensif de l'équipe grâce à ses bonnes stats défensives. De plus, il a un accès très important à toxik et atterrissage permettant d'affaiblir les défensifs adverses et de rester longtemps en vie, avec ceci vous rajoutez des grosses bottes ou des restes pour renforcer sa survabilité en entrant sur le terrain et vous obtenez un pokémon difficile à battre. Cela dit, pour ne pas rester passif il possède plaquage qui paralyse facilement l'adversaire et draco queue pour empêcher les boost.








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