| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
AG 9G | HO stack hazards | 2 |
Première team AG! L'équipe est construite autour de Tomberro et Hommage posthume pour sweep en fin de game. On s'appuie sur un lead Deoxys-Speed pour poser les hazard et gérer tous les leads adverses. Sylveroy et courrousing sont nos 2 sweepers pour créer du dégât. Etouraptor est la pour gérer les pokémons qu'on gère mal (koraidon ou Arceus défensif par exemple). Tyranocif est la pour poser la tempête de sable pour aider Tomberro a sweep et sert de mur special pour gérer les sylveroy et miraidon adverses. Plutôt performante jusqu'à 1500 de ladder AG! J'attends vos retours!
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 185 | ||
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé | 165 | 252 | 31 | 429 | |
| Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Vitesse + | 150 | 252 | 31 | 438 |
Sylveroy est notre principale source de dégâts! Psyko et eclats spectral pour le stab et la source de dégat. Vampibaiser permet de regagner les Pv pour favoriser sont staying power. Je choisis de jouer tera combat combat qui est a mon sens le coverage parfait aux 2 autres stab. Ce tera permet aussi de gerer les nombreux tera normaux du tier et les arceus. Il permet de surprendre les joueurs qui s'attendent à un tera normal ou qui on choisit de tera leur propre sylveroy. La ceinture force permet de pallier une erreur d'anticipation ou un speed tie manqué. La nature timide est privilégiée pour justement les speed tie avec les autres sylveroy et parce que le pokemon peut se booster a chaque kill.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque - | 95 | 31 | 175 | ||
| Défense + | 90 | 80 | 31 | 259 | |
| Atq Spé | 95 | 31 | 226 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse | 180 | 176 | 31 | 440 |
Deoxys est notre lead! Il est la pour placer les pdr et les picots, autant que possible. Provoc permet d'empêcher les adversaires de poser leur propres hazard. Psyco boost pour avoir une attaque pour dire de faire des dégâts et gerer les glimmora sans avoir les pics toxic de notre coté, car l'équipe y est faible et ne peut pas les retirer. Au niveau de la répartition des stats: - 176 en speed pour dépasser tout le tiers naturellement, hors scarf et pokémons boostés, pour être sur de placer au moins les pdr - full PV et le reste des EV en défense pour tancker correctement sur le physique. Le casque brut et la nature assurée permettent d'appuyer encore un peu plus ce coté défensif et permet d'infliger des dégâts passifs.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 85 | 252 | 31 | 374 | |
| Attaque | 120 | 4 | 31 | 277 | |
| Défense | 70 | 31 | 176 | ||
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 60 | 31 | 156 | ||
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Le super piaf de la team: Etouraptor Choice Scarf, une valeur sure! Son rôle principal est de gérer les pokémons très défensifs grace a tout ou rien: il permet d'infliger suffisamment de dégats aux Ting-lu, Arceus adverse pour se faire revenge kill par nos 2 sweepers. Cette attaque permet aussi one shot tout autre pokemon de son choix dans la team adverse. Vu que cette attaque est tres peu répendu et qu'étouraptor n'est pas connu pour etre un top tier de l'AG, ca fait souvent son effet. Etonnamment, il est aussi très utile pour gérer les sylveroy: en anticipant un peu, on peut arriver sur un eclat spectral et 2 shot le pokemon avec Rapace. Son investissement en PV permet en général de tancker 1 attaque du pokemon s'il n'est pas boosté et de le tuer en 2 coup! Le jouer avec avec Intimidation plutot que téméraire est plus approprié: le pokemon n'a pas d'investissement en attaque donc ce n'est pas utile. De plus, on peut venir sur les Koraidon adverses, baisser son attaque et faire tout ou rien ou demi tour pour revenir plus tard et le re-intimider! Finalement, il a un rôle bien utilitaire, tout en gardant a l'idée qu'il doit mourir assez vite pour nous faire avancer notre plan de jeu!
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 252 | 31 | 424 | |
| Attaque + | 115 | 252 | 31 | 361 | |
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Vitesse | 90 | 31 | 216 |
Notre sweeper physique principal! On joue le set bulky pour améliorer notre staying power, et classique: Gonflette pour se booster, Poing de Colère pour la puissance, Vampi poing pour récupérer de la vie et séisme pour le coverage. Le tera feu permet de gagner son duel contre les Ho-oh, sans se faire bruler par feu sacré, et les Giratina avec feu follet. Acharné est parfait pour avoir un boost gratuit contre les teams avec les Toile gluante ou lors des defog des Corvaillus ou Giratina.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 134 | 31 | 304 | ||
| Défense | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Atq Spé | 95 | 31 | 226 | ||
| Déf Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Vitesse - | 61 | 31 | 142 |
Tyranocif est une des pierres angulaire de la team! Il a 2 rôles principaux : - Poser la tempête de sable pour tomberro - Faire rempart aux pokemons spéciaux adverses! Le but est de gérer les Sylveroy et Miraidon adverses, mêmes boostés. Hurlement pour virer en urgence un pokemon placé. Sabotage pour géré les Sylveroy et Laser glace les Miraidon. Cage-Eclair permet de punir les switch les ou pour paralyser les Metamorph transformé en sylveroy, ce qui permet de depasser n'importe quel transformation de métamorph avec tomberro, même en fin de game. Pour la répartition des stats, tout l'investissement est dans les défenses: max PV, max SpéDef.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 72 | 31 | 285 | ||
| Attaque | 101 | 252 | 31 | 301 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 97 | 4 | 31 | 231 | |
| Vitesse + | 68 | 252 | 31 | 258 |
Le Sweeper de fin de game! On met 4 attaques pour faire genre mais finalement, on utilisera uniquement Hommage posthume! Ombre portée pour dire avoir une prio, Tour de magie pour refiler notre mouchoir choix si on tombe face a une team stall, et Big splash en cas de tera normal adverse. Par sécurité, on tera aussi nous-même normal. Enfin, on joue Baigne Sable + Nature Jovial + Mouchoir Choix pour maximiser la vitesse. Pourquoi tant d'arrachement vous me direz ? Car notre chien est LENT de base avec un pauvre 68 en vitesse! C'est correct en PU, mais dans un tier persque tout les pokemon on minimum 90 de base en speed, cest vraiment médiocre... L'ensemble nous permet donc de pouvoir dépasser l'ensemble du tier, même les scarfs, et de pouvoir sweep en toute détente en fin de game!








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