| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
RU 9G | balanced | 2 |
L'équipe tourne autour de Badabouin l'agriculteur qui va poser son grassy terrain. Grâce à cela, maraiste et muplodocus-hisui pourront bénéficier d'une régénération passive. Maraiste se healera à chaque tours tout en ayant son casque brut sans sacrifier les lefto. Et muplodocus hisui se rapprochera d'un scorvol avec son abri et ses 12% de heal par tours, tout en prenant les séismes neutres. Ensuite, on a colhomard qui servira de wallbreaker, de knocker, et il a aussi sa prio. On notera l'excellente synergie avec Famignol qui pourra sweep dès que Colhomard aura retiré les casques bruts adverses, sachant qu'il les attire comme des aimants, comme blindépique ou autre. Pour finir, la star de l'équipe symbios. Avec la graine herbe, donc à +1 en défense, son talent qui le permet d'être immu à toxic et autres trucs relous, son bulk indécent ainsi que l'accès au la tera, le poké est inarrêtable dans le tier. Le seul contre possible de l'adversaire sont les tricks, encore, ou les coups critiques. Il y a peut être d'autres trucs niches mais voilà dans l'ensemble il est super dangereux. A noter que dans le première version de la team, il y avait Hippodocus à la place de Maraiste mais je pense que cette alternative et presque aussi forte. Les deux replays ont été joué lors que round 4 RU SSNL contre un oppo moyen mais ça permet de donner à une idée de ce que la team est capable de faire. Je reste également dans le top50 du ladder chaque fois que je lance une game avec cette team.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque | 85 | 31 | 206 | ||
| Défense + | 70 | 120 | 31 | 226 | |
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé | 60 | 140 | 31 | 191 | |
| Vitesse | 80 | 28 | 193 |
Il pose son terrain afin de cultiver la win. Il a demi tour pour prendre le momentum et pivoter. Il a suffisemment de bulk pour tout encaisser sur le neutre. La prio qui peut clutch parfois, taunt pour counter lead les pokés passifs qui peuvent mettre les hazards par exemple.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 252 | 31 | 424 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense + | 75 | 252 | 31 | 273 | |
| Atq Spé | 125 | 31 | 286 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse | 30 | 31 | 96 |
à +1 en défense et après avoir poser une plénitude, il est probablement inarrêtable. Muk-alola le wall avec son set buée noire + repos mais en RU c'est le seul qui a ce pouvoir. Vous gagnez contre tous les autres setups grâce à force ajoutée. Ne pas hésiter à tera si l'oppo n'a pas de quoi vous trick ou vous encore.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 31 | 289 | ||
| Attaque | 75 | 252 | 31 | 249 | |
| Défense | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 111 | 252 | 31 | 353 |
Sweep une fois que Colhomard a koff le ou les casques bruts adverses. Permet également de retirer les hazards ou de encore les pokés lents qui voudraient se placer comme Symbios :)))). Le tera feu est envisageable pour sweep meme contre un flambusard.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 63 | 31 | 267 | ||
| Attaque + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé - | 90 | 31 | 194 | ||
| Déf Spé | 55 | 4 | 31 | 147 | |
| Vitesse | 55 | 252 | 31 | 209 |
Wall breaker + Prio + Synergie incroyable avec Famignol. Ne déçoit jamais.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque | 85 | 31 | 206 | ||
| Défense + | 85 | 252 | 31 | 295 | |
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Vous ne vous ferez jamais sweep par Scalproie tant qu'il est en vie. Permet de poser ses rocs, mettre les pokés sur un timer avec toxic. Imu elec pour empecher les volt switch spam. Cavalerie lourde car seisme est divisé par 2 à cause du terrain herbu.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 252 | 31 | 364 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense | 100 | 64 | 31 | 252 | |
| Atq Spé + | 110 | 192 | 31 | 334 | |
| Déf Spé | 150 | 31 | 336 | ||
| Vitesse - | 60 | 31 | 140 |
Mur spécial infaillible grâce a ses 12% de heal/ tour + abri. Utile pour koff, fait mal avec draco meteor. Mixed pour être potentiellement dur à wall en mid game.









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